【Unity】遊戲開發過程當中的先後臺切換技術

在有些場景中游戲是須要從前臺切換到後臺運行的,那麼在開發過程當中須要如何去實現這個功能呢,爲了幫助你們,下面就給你們介紹下退後臺的方法,不會的就一塊兒來看看吧。       //simulateSwitchToBackground.cs usingUnityEngine; usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; publ
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