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ZBrush臉部比例介紹——漂亮小姐姐的形成史
時間 2020-12-31
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zbrush建模
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ZBrush常用於人物、怪獸的雕刻,在遊戲、動畫、影視中創造不同的角色。那麼在雕刻臉部和頭骨之前,首先要了解臉部和頭骨的結構和比例。知道臉部是由頭骨和肌肉組成的,本文就來介紹ZBrush臉部比例。 人最重要的是臉部。在觀察模型是否好看時,首先觀察的就是臉部,尤其是女性角色,而好看與否的關鍵就在於比例上。當比例沒有錯誤之後,再添加一些雙眼皮、嬰兒肥等細節就會更加生動。 人的正臉有一個比例叫作「三庭五
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