JavaScript數據類型函數
學習要點:學習
1.typeof操做符測試
2.Undefined類型編碼
3.Null類型spa
4.Boolean類型指針
5.Number類型code
6.String類型對象
7.Object類型blog
ECMAScript中有5種簡單數據類型:Undefined、Null、Boolean、Number和String。還有一種複雜數據類型——Object。ECMAScript不支持任何建立自定義類型的機制,全部值都成爲以上6中數據類型之一。ip
一.typeof操做符,返回數據的類型
typeof操做符是用來檢測變量的數據類型。對於值或變量使用typeof操做符會返回以下字符串。
返回的字符串 |
描述 |
undefined |
未定義值的變量 |
boolean |
布爾值 |
string |
字符串 |
number |
數值 |
object |
對象或null(類型) |
function |
函數 |
使用方法:
var box = '李炎恢'; alert(typeof box); //typeof操做符打印類型,能夠是變量 alert(typeof '李炎恢'); //也能夠直接是字面量,也就是直接寫數據 //返回string
typeof操做符能夠操做變量,也能夠操做字面量。雖然也能夠這樣使用:typeof(box),但,typeof是操做符而非內置函數。PS:函數在ECMAScript中是對象,不是一種數據類型。因此,使用typeof來區分function和object是很是有必要的。
Undefined類型,聲明定義了變量但沒給變量賦值的類型
Undefined類型只有一個值,即特殊的undefined。在使用var聲明變量,但沒有對其初始化時,這個變量的值就是undefined。
var box; alert(box);
PS:咱們沒有必要顯式的給一個變量賦值爲undefined,由於沒有賦值的變量會隱式的(自動的)賦值爲undefined;而undefined主要的目的是爲了用於比較,ECMAScript第3版以前並無引入這個值,引入以後爲了正式區分空對象與未經初始化的變量。
未初始化的變量與根本不存在的變量(未聲明的變量)也是不同的。
var box; alert(age);
PS:若是typeof box,typeof age都返回的undefined。從邏輯上思考,他們的值,一個是undefined,一個報錯;他們的類型,卻都是undefined。因此,咱們在定義變量的時候,儘量的不要只聲明,不賦值。
Null類型,空對象類型,通常用於初始化對象
Null類型是一個只有一個值的數據類型,即特殊的值null。它表示一個空對象引用(指針),而typeof操做符檢測null會返回object。
var box = null; alert(typeof box);
若是定義的變量準備在未來用於保存對象,那麼最好將該變量初始化爲null。這樣,當檢查null值就知道是否已經變量是否已經分配了對象引用了。
var box = null;if (box != null) { alert('box對象已存在!'); }
有個要說明的是:undefined是派生自null的,所以ECMA-262規定對它們的相等性測試返回true。
alert(undefined == null);
因爲undefined和null兩個值的比較是相等的,因此,未初始化的變量和賦值爲null的變量會相等。這時,能夠採用typeof變量的類型進行比較。但,建議仍是養成編碼的規範,不要忘記初始化變量。
var box; var car = null; alert(typeof box == typeof car)
Boolean類型,布爾值類型
Boolean類型有兩個值(字面量):true和false。而true不必定等於1,false不必定等於0。JavaScript是區分大小寫的,True和False或者其餘都不是Boolean類型的值。
var box = true; alert(typeof box);
Boolean()函數,將其數據類型轉換成布爾類型
雖然Boolean類型的字面量只有true和false兩種,但ECMAScript中全部類型的值都有與這兩個Boolean值等價的值。要將一個值轉換爲其對應的Boolean值,可使用轉型函數Boolean()。
var hello = 'Hello World!'; //字符串類型 alert(typeof Boolean(hello)); //將字符串轉換成布爾值 //打印出boolean
上面是一種顯示轉換,屬於強制性轉換。而實際應用中,還有一種隱式轉換。好比,在if條件語句裏面的條件判斷,就存在隱式轉換。
var hello = 'Hello World!'; if (hello) { alert('若是條件爲true,就執行我這條!'); } else { alert('若是條件爲false,就執行我這條!'); }
如下是其餘類型轉換成Boolean類型規則
數據類型 |
轉換爲true的值 |
轉換爲false的值 |
Boolean(布爾類型) |
true |
false |
String(字符串類型) |
任何非空字符串 |
空字符串 |
Number(數字類型) |
任何非零數字值(包括無窮大) |
0和NaN |
Object(對象類型) |
任何對象 |
null |
Undefined(沒賦值變量) |
沒有 true |
undefined |
Number類型,數字類型包含整數和浮點數
Number類型包含兩種數值:整型和浮點型。爲了支持各類數值類型,ECMA-262定義了不一樣的數值字面量格式。
最基本的數值字面量是十進制整數。
var box = 100; //十進制整數
八進制數值字面量,(以8爲基數),前導必須是0,八進制序列(0~7)。
var box = 070; //八進制,56 var box = 079; //無效的八進制,自動解析爲79 var box = 08; //無效的八進制,自動解析爲8
十六進制字面量前面兩位必須是0x,後面是(0~9及A~F)。
var box = 0xA; //十六進制,10 var box = 0x1f; //十六進制,31
浮點類型,就是該數值中必須包含一個小數點,而且小數點後面必須至少有一位數字。
var box = 3.8; var box = 0.8; var box = .8; //有效,但不推薦此寫法
因爲保存浮點數值須要的內存空間比整型數值大兩倍,所以ECMAScript會自動將能夠轉換爲整型的浮點數值轉成爲整型。
var box = 8.; //小數點後面沒有值,轉換爲8 var box = 12.0; //小數點後面是0,轉成爲12
對於那些過大或太小的數值,能夠用科學技術法來表示(e表示法)。用e表示該數值的前面10的指數次冪
var box = 4.12e9; //即4120000000 var box = 0.00000000412; //即4.12e-9
雖然浮點數值的最高精度是17位小數,但算術運算中可能會不精確。因爲這個因素,作判斷的時候必定要考慮到這個問題(好比使用整型判斷)。
alert(0.1+0.2); //0.30000000000000004
浮點數值的範圍在:Number.MIN_VALUE ~ Number.MAX_VALUE之間。
alert(Number.MIN_VALUE); //最小值 alert(Number.MAX_VALUE); //最大值
若是超過了浮點數值範圍的最大值或最小值,那麼就先出現Infinity(正無窮)或者-Infinity(負無窮)。
var box = 100e1000; //超出範圍,Infinity var box = -100e1000; //超出範圍,-Infinity
也可能經過Number.POSITIVE_INFINITY和Number.NEGATIVE_INFINITY獲得Infinity(正無窮)及-Infinity(負無窮)的值。
alert(Number.POSITIVE_INFINITY); //Infinity(正無窮) alert(Number.NEGATIVE_INFINITY);//-Infinity(負無窮)
isFinite()函數,判斷一個數字是否超過規定的最大值或者最小值
要想肯定一個數值究竟是否超過了規定範圍,可使用isFinite()函數。若是沒有超過,返回true,超過了返回false。
var box = 100e1000; alert(isFinite(box)); //返回false或者true
NaN,即非數值(Not a Number)是一個特殊的值,這個數值用於表示一個原本要返回數值的操做數未返回數值的狀況(這樣就不會拋出錯誤了)。好比,在其餘語言中,任何數值除以0都會致使錯誤而終止程序執行。但在ECMAScript中,會返回出特殊的值,所以不會影響程序執行。
var box = 0 / 0; //NaN var box = 12 / 0; //Infinity var box = 12 / 0 * 0; //NaN
能夠經過Number.NaN獲得NaN值,任何與NaN進行運算的結果均爲NaN,NaN與自身不相等(NaN不與任何值相等)。
alert(Number.NaN); //NaN alert(NaN+1); //NaN alert(NaN == NaN) //false
isNaN()函數,用來判斷一個值究竟是不是NaN
ECMAScript提供了isNaN()函數,用來判斷這個值究竟是不是NaN。isNaN()函數在接收到一個值以後,會嘗試將這個值轉換爲數值。
alert(isNaN(NaN)); //true alert(isNaN(25)); //false,25是一個數值 alert(isNaN('25')); //false,'25'是一個字符串數值,能夠轉成數值 alert(isNaN('Lee')); //true,'Lee'不能轉換爲數值 alert(isNaN(true)); //false true能夠轉成成1
isNaN()函數也適用於對象。在調用isNaN()函數過程當中,首先會調用valueOf()方法,而後肯定返回值是否可以轉換成數值。若是不能,則基於這個返回值再調用toString()方法,再測試返回值。
var box = { toString : function () { return '123'; //能夠改爲return 'Lee'查看效果 } }; alert(isNaN(box)); //false
Number()函數,轉型函數,能夠用於任何數據類型轉換成數值
有3個函數能夠把非數值轉換爲數值:Number()、parseInt()和parseFloat()。Number()函數是轉型函數,能夠用於任何數據類型,而另外兩個則專門用於把字符串轉成數值。
alert(Number(true)); //1,Boolean類型的true和false分別轉換成1和0 alert(Number(25)); //25,數值型直接返回 alert(Number(null)); //0,空對象返回0 alert(Number(undefined)); //NaN,undefined返回NaN
若是是字符串,應該遵循一下規則:
1.只包含數值的字符串,會直接轉成成十進制數值,若是包含前導0,即自動去掉。
alert(Number('456')); //456 alert(Number('070')); //70
2.只包含浮點數值的字符串,會直接轉成浮點數值,若是包含前導和後導0,即自動去掉。
alert(Number('08.90')); //8.9
3.若是字符串是空,那麼直接轉成成0
alert(Number('')); //0
4.若是不是以上三種字符串類型,則返回NaN。
alert('Lee123'); //NaN
5.若是是對象,首先會調用valueOf()方法,而後肯定返回值是否可以轉換成數值。若是轉換的結果是NaN,則基於這個返回值再調用toString()方法,再測試返回值。
var box = { toString : function () { return '123'; //能夠改爲return 'Lee'查看效果 } }; alert(Number(box)); //123
parseInt()函數,把字符串轉換成數值【有參可選】第二個參數是以什麼進制方式,如16
因爲Number()函數在轉換字符串時比較複雜且不夠合理,所以在處理整數的時候更經常使用的是parseInt()。
alert(parsetInt('456Lee')); //456,會返回整數部分 alert(parsetInt('Lee456Lee')); //NaN,若是第一個不是數值,就返回NaN alert(parseInt('12Lee56Lee')); //12,從第一數值開始取,到最後一個連續數值結束 alert(parseInt('56.12')); //56,小數點不是數值,會被去掉 alert(parseInt('')); //NaN,空返回NaN
parseInt()除了可以識別十進制數值,也能夠識別八進制和十六進制。
alert(parseInt('0xA')); //10,十六進制 alert(parseInt('070')); //56,八進制 alert(parseInt('0xALee')); //100,十六進制,Lee被自動過濾掉
ECMAScript爲parseInt()提供了第二個參數,用於解決各類進制的轉換
alert(parseInt('0xAF')); //175,十六進制 alert(parseInt('AF',16)); //175,第二參數指定十六進制,能夠去掉0x前導 alert(parseInt('AF')); //NaN,理所固然 alert(parseInt('101010101',2)); //314,二進制轉換 alert(parseInt('70',8)) //56,八進制轉換
parseFloat()函數,把字符串轉換成數值
parseFloat()是用於浮點數值轉換的,和parseInt()同樣,從第一位解析到非浮點數值位置。
alert(parseFloat('123Lee')); //123,去掉不是別的部分 alert(parseFloat('0xA')); //0,不認十六進制 alert(parseFloat('123.4.5')); //123.4,只認一個小數點 alert(parseFloat('0123.400')); //123.4,去掉先後導 alert(parseFloat('1.234e7')); //12340000,把科學技術法轉成普通數值
String類型,字符串類型
String類型用於表示因爲零或多個16位Unicode字符組成的字符序列,即字符串。字符串能夠由雙引號(")或單引號(')表示。
var box = 'Lee'; var box = "Lee";
PS:在某些其餘語言(PHP)中,單引號和雙引號表示的字符串解析方式不一樣,而ECMAScript中,這兩種表示方法沒有任何區別。但要記住的是,必須成對出現,不能穿插使用,不然會出錯。
var box = '李炎恢"; //出錯
String類型包含了一些特殊的字符字面量,也叫轉義序列。
字面量 |
含義 |
\n |
換行 |
\t |
製表 |
\b |
空格 |
\r |
回車 |
\f |
進紙 |
\\ |
斜槓 |
\' |
單引號,轉義字符 |
\" |
雙引號,轉義字符 |
\xnn |
以十六進制代碼nn表示的一個字符(0~F)。例:\x41 |
\unnn |
以十六進制代碼nnn表示的一個Unicode字符(0~F)。例:\u03a3 |
var sdf = "林\n貴秀" alert(sdf) //打印出來就會換行
ECMAScript中的字符串是不可變的,也就是說,字符串一旦建立,它們的值就不能改變。要改變某個變量保存的字符串,首先要銷燬原來的字符串,而後再用另外一個包含新值的
字符串填充該變量。
var box = 'Mr.'; box = box + ' Lee'; alert(box) //打印出Mr.Lee
toString()方法能夠把值轉換成字符串。【有參可選】
注意:null或者undefined的狀況下toString()是沒法轉換的
var dsaf = 11; //數字類型 dsaf = dsaf.toString(); //將數字類型轉換成字符串類型 alert(typeof dsaf); //打印出string
var box = true; alert(box.toString());//將布爾類型轉換成字符串類型
toString()方法通常是不須要傳參的,但在數值轉成字符串的時候,能夠傳遞進制參數。
var box = 10; alert(box.toString()); //10,默認輸出 alert(box.toString(2)); //1010,二進制輸出 alert(box.toString(8)); //12,八進制輸出 alert(box.toString(10)); //10,十進制輸出 alert(box.toString(16)); //a,十六進制輸出
String()函數,將任何類型的值轉換爲字符串
若是在轉型以前不知道變量是不是null或者undefined的狀況下,咱們還可使用轉型函數String(),這個函數可以將任何類型的值轉換爲字符串。
var box = null; alert(typeof String(box));//轉換成字符串類型
PS:若是值有toString()方法,則調用該方法並返回相應的結果;若是是null或者undefined,則返回"null"或者"undeinfed"。
Object類型,對象類型,其實就是一組數據和功能的集合
new操做符
ECMAScript中的對象其實就是一組數據和功能的集合。對象能夠經過執行new操做符後跟要建立的對象類型的名稱來建立。
var box = {}; //簡單建立方法 var boxf = new Object(); //經過new操做符建立對象
Object()是對象構造,若是對象初始化時不須要傳遞參數,能夠不用寫括號,但這種方式咱們是不推薦的。
var box = new Object;
Object()裏能夠任意傳參,能夠傳數值、字符串、布爾值等。並且,還能夠進行相應的計算。
var box = new Object(2); //Object類型,值是2 var age = box + 2; //能夠和普通變量運算 alert(age); //輸出結果,轉型成Number數字類型了
既然可使用new Object()來表示一個對象,那麼咱們也可使用這種new操做符來建立其餘類型的對象。
var box = new Number(5); //new String('Lee')、new Boolean(true) alert(typeof box); //Object類型
既然可使用new Object()來表示一個對象,那麼咱們也可使用這種new操做符來建立其餘類型的對象。
var box = new Number(5); //new String('Lee')、new Boolean(true) alert(typeof box); //Object類型