C#反射與特性(一):反射基礎

C#反射與特性(一):反射基礎


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1. 說明

1.1 關於反射、特性

在 《C# 7.0 本質論》中,關於這方面的知識在 《第十八章 反射、特性和動態編程》;在《C# 7.0 核心技術指南》中,這部份內容在《第19章 反射和元數據》。算法

[圖片來自 《C# 7.0 本質論》]

在這裏咱們能夠得到一些關聯性很大的技術:反射、特性、元數據;編程

元數據:C# 編寫的程序編譯成一個程序集,程序集會包含元數據、編譯代碼和資源。
元數據包含內容:c#

  • 程序或類庫中每個類型的描述;
  • 清單信息,包括與程序自己有關的數據,以及它依賴的庫;
  • 在代碼中嵌入的自定義特性,提供與特性所修飾的構造有關的額外信息。

反射:在運行時檢查並使用元數據和編譯代碼的操做稱爲反射。api

一個程序集包含的內容:安全

[圖片來自 《C# 7.0 核心技術指南》]

2. 程序集操做

C# 編譯成的代碼會生成到 .dll 或 .exe 文件中,咱們能夠經過 Assembly 類,手動加載 程序集文件,實現各類操做。app

Assembly 類在 System.Reflection 命名空間中。ide

《C# 7.0 核心技術指南》中,列出類 Assembly 類經常使用的屬性和方法:函數

接下來咱們將經過代碼操做,瞭解 Assembly 的使用方法。加密

建立一個控制檯項目,並設置程序集描述信息。

2.1 獲取 程序集對象(Assembly)

微軟官方文檔建議使用的加載程序集的方式:

  • 加載程序集的建議方法是使用 Load 方法,該方法標識要由其顯示名稱(例如 "b77a5c561934e089,Version = 2.0.0.0,Culture = 中立,PublicKeyToken =")加載的程序集。 該程序集的搜索遵循運行時如何定位程序集中所述的規則。
  • 利用 ReflectionOnlyLoadReflectionOnlyLoadFrom 方法,你能夠加載用於反射的程序集,但不能加載用於執行的程序集。 例如,可經過在32位平臺上運行的代碼來檢查面向64位平臺的程序集。
  • 對於程序集必須按路徑標識的罕見方案,會提供 LoadFileLoadFrom 方法。

通常獲取程序集有三種方式:

  • Assembly.Load()
  • Assembly.LoadFrom()
  • Assembly.LoadFile()

如下方法能夠獲取到當前程序引用到的程序集:

AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();

輸出

System.Private.CoreLib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e

ConsoleApp4, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

System.Runtime, Version=4.2.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a

System.Runtime.Extensions, Version=4.2.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a

System.Console, Version=4.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a

2.1.1 運行時獲取程序集

經過正在運行的類型、函數等形式,去獲取程序集。

Assembly 類:
        public static Assembly? GetAssembly(Type type);
    
        public static Assembly GetCallingAssembly();
    
        public static Assembly? GetEntryAssembly();
    
        public static Assembly GetExecutingAssembly();
        
Type 類:
        {type}.Assembly

解析說明:

位置 函數 說明
Assembly GetAssembly(Type) 獲取在其中定義指定類型的當前加載的程序集
Assembly GetCallingAssembly() 返回方法(該方法調用當前正在執行的方法)的 Assembly
Assembly GetEntryAssembly() 獲取默認應用程序域中的進程可執行文件。 在其餘的應用程序域中,這是由 ExecuteAssembly(String)執行的第一個可執行文件
Assembly GetExecutingAssembly() 獲取包含當前執行的代碼的程序集
Type Assembly 返回一個類型所在的程序集

2.1.2 使用方法

            Assembly assem = typeof(Console).Assembly;
            Assembly ass = Assembly.GetExecutingAssembly();

2.1.3 從文件加載程序集

函數 說明
LoadFrom(String) 已知程序集的文件名或路徑,加載程序集
LoadFrom(String, Byte[], AssemblyHashAlgorithm) 經過給定程序集文件名或路徑、哈希值及哈希算法來加載程序集
LoadFrom(String, Evidence) 在給定程序集的文件名或路徑並提供安全證據的狀況下,加載程序集
LoadFrom(String, Evidence, Byte[], AssemblyHashAlgorithm) 經過給定程序集文件名或路徑、安全證據、哈希值及哈希算法來加載程序集

2.1.4 使用方法

Assembly ass = Assembly.LoadFrom(@"X:\Program Files\dotnet\packs\Microsoft.NETCore.App.Ref\3.0.0\ref\netcoreapp3.0\System.Console.dll");

另外還有更多中加載程序集的方法,這些方法很偏僻,不必列出來(由於我不會)。

2.2 Assembly 使用

得到 Assembly 對象後,就能夠進行一系列的騷操做。

經常使用的 Assembly  函數能夠查看圖三。

先設置兩個 Assembly 對象

            Assembly assemA = typeof(Console).Assembly;
            Assembly assemB = Assembly.GetExecutingAssembly();

2.2.1 獲取程序集徹底限定名稱

            Console.WriteLine("程序集徹底限定名");
            Console.WriteLine(assemA.FullName);
            Console.WriteLine(assemB.FullName);
程序集徹底限定名
System.Console, Version=4.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
ConsoleApp4, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

裏面有個 PublicKeyToken 屬性,前面咱們介紹了 Assembly 獲取程序集的方式,經過 PublicKeyToken ,咱們也可使用 Load 來加載程序集。

可是你能夠看到上面的輸出, System.Console 有 PublicKeyToken 值,可是本身建立的項目 ConsoleApp4 沒有。

2.2.2 AssemblyName

AssmblyName 是用來完整描述程序集的類型。

AssmblyName 是用來獲取 程序集 各類信息的類,自己不具備操做功能,僅用於獲取程序集的元數據信息。

AssmblyName 實例可使用 Assembly 的 GetName() 方法獲取。

屬性 說明
CodeBase 獲取或設置程序集的 URL 位置。
ContentType 獲取或設置指示程序集包含的內容類型的值。
CultureInfo 獲取或設置程序集支持的區域性。
CultureName 獲取或設置與此程序集關聯的區域性名稱。
EscapedCodeBase 獲取 URI,包括表示基本代碼的轉義符。
Flags 獲取或設置該程序集的屬性。
FullName 獲取程序集的全名(也稱爲顯示名稱)。
HashAlgorithm 獲取或設置程序集清單使用的哈希算法。
KeyPair 獲取或設置用於爲程序集建立強名稱簽名的加密公鑰/私鑰對。
Name 獲取或設置程序集的簡單名稱。 這一般(但不必定)是程序集的清單文件的文件名,不包括其擴展名。
ProcessorArchitecture 獲取或設置一個值,該值標識可執行文件的目標平臺的處理器和每字位數。
Version 獲取或設置程序集的主版本號、次版本號、內部版本號和修訂號。
VersionCompatibility 獲取或設置與程序集同其餘程序集的兼容性相關的信息。
            AssemblyName assemNameA = assemA.GetName();
            AssemblyName assemNameB = assemB.GetName();

            Console.WriteLine("程序集名稱: {0}", assemNameA.Name);
            Console.WriteLine("程序集名稱: {0}", assemNameB.Name);

            // 版本
            Console.WriteLine("\nVersion: {0}.{1}",
                assemNameA.Version.Major, assemNameA.Version.Minor);
            Console.WriteLine("Version: {0}.{1}",
    assemNameB.Version.Major, assemNameB.Version.Minor);

            // 程序集的物理文件位置
            Console.WriteLine("\nAssembly CodeBase:{0}", assemA.CodeBase);
            Console.WriteLine("\nAssembly CodeBase:{0}", assemB.CodeBase);

輸出信息

程序集名稱: System.Console
程序集名稱: ConsoleApp4

Version: 4.1
Version: 1.0

Assembly CodeBase:file:///x:/Program Files/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/3.0.1/System.Console.dll

Assembly CodeBase:file:///X:/Users/whuanle/source/repos/ConsoleApp4/ConsoleApp4/bin/Debug/netcoreapp3.0/ConsoleApp4.dll

除了 GetName(),Assembly 類還提供了許多與成員的有關程序集的信息。 例如:

2.3 獲取程序集的方式

上面說到,加載程序集的方式通常使用三種方法:

  • Assembly.Load()
  • Assembly.LoadFrom()
  • Assembly.LoadFile()

上面已經演示運行時獲取和 LoadFrom 兩種獲取方式。

下面來繼續介紹 Assembly.Load()Assembly.LoadFile()

2.3.1 Assembly.Load()

Assembly.Load() 以強類型的方式去加載程序集,

強名稱和程序集簽名 指的是 程序集具備惟一的和不可更改的標識。

何覺得強類型?經過在清單中添加以下的兩種元數據實現:

  • 屬於該程序集做者的惟一編號;

  • 程序集簽名後的散列值,以證明該程序集是由持有其惟一編號的做者生成;

關於這部份內容能夠參考 《C# 7.0 核心技術指南》的《18.2 強名稱和程序集簽名》部分,這裏再也不贅述。

Assembly.Load()  加載程序集,同時能夠自動加載程序集引用到的其它程序集,而且不會形成重複加載問題。

使用示例:

            Assembly assemA = Assembly.Load("System.Console");
            Assembly assemB = Assembly.Load("ConsoleApp4");
            Assembly assemC = Assembly.Load("System.Console, Version=4.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a");

參考:Assembly.Load 詳解(c#)

地址:https://www.cnblogs.com/weifeng123/p/8855629.html

參考:深刻了解C#反射中Assembly.Load()、Assembly.LoadFrom()、Assembly.LoadF ile ()方法

地址:https://blog.csdn.net/xuchen_wang/article/details/92773260

2.3.2  Assembly.LoadFile()

Assembly.LoadFile() 跟  Assembly.LoadFrom 的使用方法一致。

區別: Assembly.LoadFile()只會加載指定的一個程序集; Assembly.LoadFrom 會加載一個程序集,而後自動加載此程序集依賴的其它程序集。

此文僅受權《NCC 開源社區》訂閱號發佈

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