相等不相等?
先來隨便舉幾個?吧~javascript
'0' == true //?
[1] == [1] //?
[1] == 1 //?
null == false //?
null == undefined //?
NaN === NaN //?
+0 === -0 //?
Object.is([], []) //?
Object.is(-0, +0) //?
Object.is(NaN, NaN) //?
var arr = [NaN, 0, +0]
arr.indexOf(-0) //?
arr.indexOf(NaN) //?
arr.includes(-0) //?
arr.includes(NaN) //?
可能 ±0、NaN 會糾結一點,仍是比較基礎的,也許不少人一眼掃過去便知道答案了,網上也已經有了不少相關的經驗總結。我在這裏結合官方規範進行了整理,但願能帶給你不同的認識。java
預備知識
ECMAScript Language Types
傳送門。根據最新規範,EcmaScript 一共有7種語言類型:編程
- Undefined
- Null
- Number
- String
- Boolean
- Symbol
- Object
咱們常常把 Object 類型稱爲 引用數據類型,其它5種則爲基本數據類型。(Symbol怎麼說..?網絡
ToNumber
傳送門。任意 EcmaScript 類型轉化爲 Number 類型:ecmascript
類型 |
結果 |
Undefined |
NaN |
|
Null |
+0 |
|
Boolean |
true -> 1,false -> +0 |
|
Number |
不轉變 |
|
String |
空字符串 -> +0,有效的數字 -> 十進制數字,其它 -> NaN |
|
Object |
先ToPrimitive(hint Number),再ToNumber |
|
Symbol |
拋錯,TypeError 錯誤 |
|
ToPrimitive
傳送門。內部方法,主要功能是將引用數據類型轉化爲基本數據類型。編程語言
- 根據內部標記
hint
的不一樣有不一樣的調用順序。
-
hint
有三種:default、number、string。default 默認遵守 number 規則。
- default/number:先 valueOf,後 toString。通常轉化規則皆如此。
- string:先 toString,後 valueOf。如Date對象方法、String()轉化等。
- 若是 toString/valueOf 中某一方法返回類型不爲對象類型,則直接返回該值,不會繼續調用後面方法。若是二者都返回對象類型,會拋 TypeError 錯誤。
-0、+0、0 的疑惑
明明平常沒什麼卵用,爲何會有±0?編碼
- 其實聽從
IEEE754
標準的編程語言都有±0的概念,IEEE754
標準的64位浮點數,是以1+11+53
形式的符號位+階數位+尾數位
表示。
- 符號位、階數位、尾數位都是0,那即是
+0
,也就是常規的數字0
。
- 符號位爲1,階數位、尾數位都是0,那即是
-0
。
-
IEEE754
還規定了NaN
、無窮
及其它的相應規範,有興趣可自行查找相關資料。
PS
這部分實際上是後加的,你會發現每一個知識點都是緊密相連的,構成了一個龐大的知識網絡,限於篇幅我不會詳細介紹,但我會盡可能貼出規範出處,你們可自行研究。prototype
SameValueNonNumber 內部方法
SameValueNonNumber 方法接收兩個參數 x 和 y ,其中 x 和 y 都不是 Number 類型,該方法返回 true 或 false。code
主要規則
- 斷言:x 不是 Number 類型。
- 斷言:x 和 y 是 相同類型。
- 若是 x 是 Undefined 類型,返回 true 。
- 若是 x 是 Null 類型,返回 true 。
-
若是 x 是 String 類型:對象
- 若是 x 和 y 長度相同且相應編碼單元相同,返回 true 。
- 不然返回 false 。
-
若是 x 是 Boolean 類型:
- 若是 x 和 y 都是true 或者 都是false,返回 true 。
- 不然返回 false 。
-
若是 x 是 Symbol 類型:
- 若是 x 和 y 都是相同 Symbol 值,返回 true 。
- 不然返回 false 。
- 若是 x 和 y 指向同一對象,返回 true 。不然返回 false 。
小結
相同類型比較規則(除Number類型)
- 都是 undefined,相等。
- 都是 null,相等。
- String 類型中,都是相同字符串,相等。
- Boolean 類型中,都是 true 或者 都是 false,相等。
- Symbol 類型中,都是相同 Symbol 值,相等。
- Object 類型中,引用同一對象,相等。
使用
哪些 JavaScript 公開方法採用了 SameValueNonNumber 比較呢?
- 公開方法木有
- 接着看下去你就會知道,撇開數值類型比較,
SameValueNonNumber
是 SameValue
、SameValueZero
、 ===
的公共方法。
SameValueZero 內部方法
SameValueZero 方法接收兩個參數 x 和 y ,其中 x 和 y 是 EcmaScript 任意類型值,該方法返回 true 或 false。
主要規則
- 若是 x 和 y 的類型不一樣,返回 false 。
-
若是 x 是 Number 類型:
- 若是 x 和 y 都是 NaN ,返回 true 。
- 若是 x 是 -0 ,y 是 +0 ,返回 true 。
- 若是 x 是 +0 ,y 是 -0 ,返回 true 。
- 若是 x 和 y 數值相等,返回 true 。
- 返回 false 。
- 返回 SameValueNonNumber(x, y) 方法的返回值。
小結
- 不一樣類型不相等。
- Number 類型中:±0 相等。NaN 和 NaN 相等。其它相同數值相等。
-
SameValueNonNumber
比較:
- 都是 undefined,相等。
- 都是 null,相等。
- String 類型中,都是相同字符串,相等。
- Boolean 類型中,都是 true 或者 都是 false,相等。
- Symbol 類型中,都是相同 Symbol 值,相等。
- Object 類型中,引用同一對象,相等。
使用
哪些 JavaScript 公開方法採用了 SameValueZero 比較呢?
- Array.prototype.includes
- Map.prototype.delete
- Map.prototype.has
- Map.prototype.set
- Set.prototype.delete
- Set.prototype.has
- Set.prototype.add
- ArrayBuffer 和 DataView 部分方法
SameValue 內部方法
SameValue 方法接收兩個參數 x 和 y ,其中 x 和 y 是 EcmaScript 中任意類型值,該方法返回 true 或 false。
主要規則
- 若是 x 和 y 的類型不一樣,返回 false 。
-
若是 x 是 Number 類型:
- 若是 x 和 y 都是 NaN ,返回 true 。
- 若是 x 是 -0 ,y 是 +0 ,返回 false 。
- 若是 x 是 +0 ,y 是 -0 ,返回 false 。
- 若是 x 和 y 數值相等,返回 true 。
- 返回 false 。
- 返回 SameValueNonNumber(x, y) 方法的返回值。
小結
- 不一樣類型不相等。
- Number 類型中:±0 不相等。NaN 和 NaN 相等。其它相同數值相等。
-
SameValueNonNumber
比較:
- 都是 undefined,相等。
- 都是 null,相等。
- String 類型中,都是相同字符串,相等。
- Boolean 類型中,都是 true 或者 都是 false,相等。
- Symbol 類型中,都是相同 Symbol 值,相等。
- Object 類型中,引用同一對象,相等。
使用
哪些 JavaScript 公開方法採用了 SameValue 比較呢?
- Object.is
- 在最新的 ES 規範 中,你會發現許多其它內部方法和公開方法都應用了
SameValue
比較方法,其中大部分也沒有涉及數值比較。
- 至於爲何是
SameValue
方法,而不是 SameValueZero
或===
。其實我也不知道。。。我我的傾向於認爲:SameValue 方法本來在 ES5 規範中便存在了,最新的規範是爲了保持規範一致而繼續沿用。
=== 嚴格相等運算
Strict Equality Comparison,x === y,返回 true 或者 false。
主要規則
- 若是 x 和 y 的類型不一樣,返回 false 。
-
若是 x 是 Number 類型:
- 若是 x 是 NaN ,返回 false 。
- 若是 y 是 NaN ,返回 false 。
- 若是 x 和 y 數值相等,返回 true 。
- 若是 x 是 -0 ,y 是 +0 ,返回 true 。
- 若是 x 是 +0 ,y 是 -0 ,返回 true 。
- 返回 false 。
- 返回 SameValueNonNumber(x, y) 方法的返回值。
小結
- 不一樣類型不相等。
- Number 類型中:±0 相等。NaN 和 NaN 不相等。其它相同數值相等。
-
SameValueNonNumber比較:
- 都是 undefined,相等。
- 都是 null,相等。
- String 類型中,都是相同字符串,相等。
- Boolean 類型中,都是 true 或者 都是 false,相等。
- Symbol 類型中,都是相同 Symbol 值,相等。
- Object 類型中,引用同一對象,相等。
使用
哪些 JavaScript 公開方法採用了 === 比較呢?
- === 嚴格相等運算
- 左右兩邊是相同類型的 == 相等運算
- switch語句中的case
- Array.prototype.indexOf
- Array.prototype.lastIndexOf
== 相等運算
Abstract Equality Comparison,x == y,返回 true 或者 false。
主要規則
-
若是 x 和 y 的類型相同:
- 若是 x 是 null ,y 是 undefined ,返回 true 。
- 若是 x 是 undefined ,y 是 null ,返回 true 。
- 若是 x 是 Number 類型 ,y 是 String 類型,返回 x == ToNumber(y) 運算結果。
- 若是 x 是 String 類型 ,y 是 Number 類型,返回 ToNumber(x) == y 運算結果。
- 若是 x 是 Boolean 類型 ,返回 ToNumber(x) == y 運算結果。
- 若是 y 是 Boolean 類型 ,返回 x == ToNumber(y) 運算結果。
- 若是 x 是 Number、String、Symbol 中任意一個類型 ,y 是 Object 類型,返回 x == ToPrimitive(y) 運算結果。
- 若是 y 是 Number、String、Symbol 中任意一個類型 ,x 是 Object 類型,返回 ToPrimitive(x) == y 運算結果。
- 返回 false 。
小結
- 相同類型:遵循 === 嚴格相等比較規則。
- null == undefined,相等。
-
不一樣類型:
- 基本數據類型轉換爲 Number 類型再 == 比較。
- 引用數據類型執行內部 ToPrimitive方法後再 == 比較。
使用
哪些 JavaScript 公開方法採用了 == 比較呢?
- 只有這隻 == 相等運算
相等不相等
開頭的答案。若是對結果感到好奇,不妨對着上面的過程比對~
'0' == true // false
[1] == [1] // false
[1] == 1 // true
null == false // false
null == undefined // true
NaN === NaN // false
+0 === -0 // true
Object.is([], []) // false
Object.is(-0, +0) // false。見SameValue
Object.is(NaN, NaN) // true。見SameValue
var arr = [NaN, 0, +0]
arr.indexOf(-0) // 1。見===
arr.indexOf(NaN) // -1。見===
arr.includes(-0) // true。見SameValueZero
arr.includes(NaN) // true。見SameValueZero
總結
-
SameValueZero
、SameValue
、===
這仨徹底差很少嘛!
-
以 Array.prototype.includes 爲表明的SameValueZero
-
以 Object.is 爲表明的SameValue
-
以 ===、Array.prototype.indexOf 爲表明的===
-
==
- 相同類型採用
===
嚴格比較。
-
不一樣類型會隱式轉換:
- 基本數據類型轉換爲 Number 類型再 == 比較。
- 引用數據類型執行 ToPrimitive 轉換後再 == 比較。
- undefined/null 特例。