Shader 知識點 第一篇 基本結構

着色器概述 什麼是着色器? 着色器Shader —— 運行在圖形處理單元(GPU)上的程序,能夠對圖形硬件的渲染功能進行設置。css Unity 使用 ShaderLab 着色語言,同時支持使用 Cg、HLSL、GLSL 編寫的着色器程序。web Shader "name" { [Properties] SubShader { } //能夠有多個,unity會找到第一個被用戶機器
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