性能優化

包體比較大的原因 程序在mono虛擬機運行 02.DrawCall 繪製調用 Drall Call是CPU調用GPU執行渲染的指令,就是CPU調用底層圖形程序的接口。特點: untiy中每一次渲染都需要調用底層程序接口(Drall Call),此時,CPU需要做很多需要渲染物體的信息,非常佔用CPU。因此主要優化Drall Call的方式:減少渲染次數,多個物體一起渲染。 drallcall Dr
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