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OpenGL3D迷宮場景設計
時間 2020-02-02
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近期學習用opengl庫來構建一個3D場景,以及實現場景漫遊、粒子系統等效果。終於算是是作了一個3D走迷宮遊戲吧。編程 感受近期學了好多東西,因此有必要整理整理。windows 一 實現效果數組 二 實現過程具體解釋函數 一、3d場景構建oop 1)光照與材質post 經過設置光照與材質。使得場景的顯示效果更真實。opengl加光源的方法:性能 GLfloat light_position[
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