特色:以大寫字母開頭html
function Foo(name,age){ //var obj = {} //this = {} this.name = name; this.age = age; this.class = 'class1' // return this } var f1 = new Foo('liming',19);
擴展node
var o = {} 是 var o = new Object() 的語法糖es6
var a = [] 是 var a = new Array() 的語法糖segmentfault
function Foo(){} 至關於 var Foo = new Function(){}數組
五條規則:瀏覽器
1.全部引用類型(對象,數組,函數)都具備對象特性,便可以自由擴展屬性dom
2.全部引用類型(對象,數組,函數)都具備一個__proto__(隱式原型)屬性,是一個普通對象函數
3.全部的函數都具備prototype(顯式原型)屬性,也是一個普通對象工具
4.全部引用類型(對象,數組,函數)__proto__值指向它構造函數的prototype性能
5.當試圖獲得一個對象的屬性時,若是變量自己沒有這個屬性,則會去他的__proto__中去找
for (var key in object) { //高級瀏覽器中已經屏蔽了來自原型的屬性 //建議加上判斷保證程序的健壯性 if (object.hasOwnProperty(key)) { console.log(object[key]); } }
obj.__ proto . proto . proto __ ...
Object.prototype === null
instanceof 用於判斷引用類型屬於哪一個構造函數
obj instanceob Foo
實際意義:判斷 Foo.prototype 在不在 obj的原型鏈上
arr instanceof Array
封裝dom查詢
function Elem(id){ this.elem = document.getElementById(id); }; Elem.prototype.html = function(val){ var elem = this.elem; if (val) { elem.innerHTML = val; return this; }else{ return elem.innerHTML; } } Elem.prototype.on = function(type,fun){ var elem = this.elem; elem.addEventListener(type,fun); return this; } var div1 = new Elem('id1'); div1.html("test").on('click',function(){ console.log('點擊'); })
var obj = { 0:'a', 1:'b', arr:[1] } function Foo(arr2){ this.arr2 = [1] } Foo.prototype = obj; var foo1 = new Foo(); var foo2 = new Foo(); foo1.arr.push(2); foo1.arr2.push(2); console.log(foo2.arr); //[1,2] console.log(foo2.arr2); //[1]
優勢:實現簡單
缺點:
1.沒法向父類構造函數傳參
2.同時new兩個對象時改變一個對象的原型中的引用類型的屬性時,另外一個對象的該屬性也會修改。由於來自原型對象的引用屬性是全部實例共享的。
function Super(b){ this.b = b; this.fun = function(){} } function Foo(a,b){ this.a = a; Super.call(this,b); } var foo1 = new Foo(1,2); console.log(foo1.b);
優勢:能夠向父類傳參,子類不會共享父類的引用屬性
缺點:沒法實現函數複用,每一個子類都有新的fun,太多了就會影響性能,不能繼承父類的原型對象。
function Super(){ // 只在此處聲明基本屬性和引用屬性 this.val = 1; this.arr = [1]; } // 在此處聲明函數 Super.prototype.fun1 = function(){}; Super.prototype.fun2 = function(){}; //Super.prototype.fun3... function Sub(){ Super.call(this); // 核心 // ... } Sub.prototype = new Super();
優勢:不存在引用屬性共享問題,可傳參,函數可複用
缺點:父類的屬性會被實例化兩次,獲取不到真正實例父類(沒法區分實例是父類建立仍是父類建立的)
優化:
function Super(b){ this.b = b; this.fun = function(){} } Super.prototype.c = function(){console.log(1111)} function Foo(a,b){ this.a = a; Super.call(this,b); } Foo.prototype = Super.prototype; //修復構造函數: var foo1 = new Foo(1,2);
缺點:沒法區分實例是父類建立仍是子類建立的
function Super(b){ this.b = b; } Super.prototype.c = function(){console.log(1111)} function Foo(a,b){ this.a = a; Super.call(this,b); } var f = new Function(); f.prototype = Super.prototype; Foo.prototype = new f(); //等同於 Foo.prototype = Object.create(Super.prototype); var foo1 = new Foo(1,2);
對父類的prototype進行一次寄生,即包裝成一個空對象的prototype,再把這個對象實例化出來做爲子類的peototype。
缺點:沒法區分實例是父類建立仍是子類建立的
能夠添加如下代碼:
Foo.prototype.constructor = Foo
這種解決方法不能用於上面的組合優化方法,由於子類父類引用的是同一個原型對象,修改會同時修改。
總結:
繼承主要是實現子類對父類方法,屬性的複用。
來自原型對象的引用屬性是全部實例共享的,因此咱們要避免從原型中繼承屬性。
在構造函數中經過call函數能夠繼承父類構造函數的屬性和方法,可是經過這種方式實例化出來的實例會將父類方法屢次存儲,影響性能。
經過組合繼承咱們使用call繼承屬性,使用原型繼承方法,能夠解決以上兩個問題,可是經過這種方式實例化出來的對象會存儲兩份父類構造函數中的屬性。
用父類的原型構造一個新對象做爲子類的原型,就解決了屢次存儲的問題,因此最終的寄生組合繼承就是最佳繼承方式,它的缺點就是書寫起來比較麻煩。
function inherits(ctor, superCtor) { ctor.super_ = superCtor; ctor.prototype = Object.create(superCtor.prototype, { constructor: { value: ctor, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); }; function Stream(){ //... } function OutgoingMessage() { Stream.call(this); //... } inherits(OutgoingMessage, Stream); OutgoingMessage.prototype.setTimeout = ...
以上是寄生組合繼承的一個實例。
1.在OutgoingMessage構造函數中經過call繼承Stream構造中的屬性。
2.調用inherits方法繼承Stream原型中的屬性。
3.擴展OutgoingMessage自身原型的函數。
inherits方法中使用了Object.create方法,該方法的做用是經過指定的原型對象和屬性建立一個新的對象。
ctor.prototype=Object.create(superCtor.prototype,{.....});
該方法實際上就作了咱們上面寄生組合繼承中的工做
var f = new Function(); f.prototype =superCtor.prototype; return new f();
後面的參數是給原型對象添加屬性,可選屬性(非必填),即把自身做爲新建立對象的構造函數。
value: 表示constructor 的屬性值; writable: 表示constructor 的屬性值是否可寫;[默認爲: false] enumerable: 表示屬性constructor 是否能夠被枚舉;[默認爲: false] configurable: 表示屬性constructor 是否能夠被配置,例如 對obj.a作 delete操做是否容許;[默認爲: false]
參考我這篇文章:https://segmentfault.com/a/11...
var Zepto = (function(){ var $,zepto = {} // ...省略N行代碼... $ = function(selector, context){ return zepto.init(selector, context) } zepto.init = function(selector, context) { var dom // 針對參數狀況,分別對dom賦值 // 最終調用 zepto.Z 返回的數據 return zepto.Z(dom, selector) } fnction Z(dom, selector) { var i, len = dom ? dom.length : 0 for (i = 0; i < len; i++) this[i] = dom[i] this.length = len this.selector = selector || '' } zepto.Z = function(dom, selector) { return new Z(dom, selector) } $.fn = { // 裏面有若干個工具函數 } zepto.Z.prototype = Z.prototype = $.fn // ...省略N行代碼... return $ })() window.Zepto = Zepto window.$ === undefined && (window.$ = Zepto)