C++強制類型轉換操做符 static_cast

static_cast是一個強制類型轉換操做符。強制類型轉換,也稱爲顯式轉換,C++中強制類型轉換操做符有static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpert_cast四個。本節介紹static_cast操做符。程序員

 

  • 編譯器隱式執行的任何類型轉換均可以由static_cast來完成,好比int與float、double與char、enum與int之間的轉換等。
double a = 1.999;
int b = static_cast<double>(a); //至關於a = b ;

  當編譯器隱式執行類型轉換時,大多數的編譯器都會給出一個警告:安全

e:\vs 2010 projects\static_cast\static_cast\static_cast.cpp(11): warning C4244: 「初始化」: 從「double」轉換到「int」,可能丟失數據

  使用static_cast能夠明確告訴編譯器,這種損失精度的轉換是在知情的狀況下進行的,也能夠讓閱讀程序的其餘程序員明確你轉換的目的而不是因爲疏忽。spa

  把精度大的類型轉換爲精度小的類型,static_cast使用位截斷進行處理。指針

  • 使用static_cast能夠找回存放在void*指針中的值。
    double a = 1.999;
    void * vptr = & a;
    double * dptr = static_cast<double*>(vptr);
    cout<<*dptr<<endl;//輸出1.999

static_cast也能夠用在於基類與派生類指針或引用類型之間的轉換。然而它不作運行時的檢查,不如dynamic_cast安全。static_cast僅僅是依靠類型轉換語句中提供的信息來進行轉換,而dynamic_cast則會遍歷整個類繼承體系進行類型檢查,所以dynamic_cast在執行效率上比static_cast要差一些。如今咱們有父類與其派生類以下:code

class ANIMAL
{
public:
    ANIMAL():_type("ANIMAL"){};
    virtual void OutPutname(){cout<<"ANIMAL";};
private:
    string _type ;
};
class DOG:public ANIMAL
{
public:
    DOG():_name("大黃"),_type("DOG"){};
    void OutPutname(){cout<<_name;};
    void OutPuttype(){cout<<_type;};
private:
    string _name ;
    string _type ;
};

此時咱們進行派生類與基類類型指針的轉換:注意從下向上的轉換是安全的,從上向下的轉換不必定安全。對象

int main()
{
    //基類指針轉爲派生類指針,且該基類指針指向基類對象。
    ANIMAL * ani1 = new ANIMAL ;
    DOG * dog1 = static_cast<DOG*>(ani1);
    //dog1->OutPuttype();//錯誤,在ANIMAL類型指針不能調用方法OutPutType();在運行時出現錯誤。

    //基類指針轉爲派生類指針,且該基類指針指向派生類對象
    ANIMAL * ani3 = new DOG;
    DOG* dog3 = static_cast<DOG*>(ani3);
    dog3->OutPutname(); //正確

    //子類指針轉爲派生類指針
    DOG *dog2= new DOG;
    ANIMAL *ani2 = static_cast<DOG*>(dog2);
    ani2->OutPutname(); //正確,結果輸出爲大黃

    //
    system("pause");

}
  • static_cast能夠把任何類型的表達式轉換成void類型。
  • static_cast把任何類型的表達式轉換成void類型。
  • 另外,與const_cast相比,static_cast不能把換掉變量的const屬性,也包括volitale或者__unaligned屬性。
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