ECMAScirpt 變量有兩種不一樣的數據類型:基本類型,引用類型
。也有其餘的叫法,好比原始類型和對象類型
,擁有方法的類型和不能擁有方法的類型
,還能夠分爲可變類型和不可變類型
,其實這些叫法都是依據這兩種的類型特色
來命名的,你們愛叫啥就叫啥吧 o(╯□╰)o 。javascript
基本的數據類型有:`undefined,boolean,number,string,null.基本類型的訪問是按值訪問的,就是說你能夠操做保存在變量中的實際的值。基本類型有如下幾個特色:java
1.基本類型的值是不可變得:spa
任何方法都沒法改變一個基本類型的值,好比一個字符串:指針
var name = 'jozo'; name.toUpperCase(); // 輸出 'JOZO' console.log(name); // 輸出 'jozo'
會發現原始的name並未發生改變,而是調用了toUpperCase()方法後返回的是一個新的字符串。
再來看個:code
var person = 'jozo'; person.age = 22; person.method = function(){//...}; console.log(person.age); // undefined console.log(person.method); // undefined
經過上面代碼可知,咱們不能給基本類型添加屬性和方法,再次說明基本類型時不可變得;對象
2.基本類型的比較是值的比較:blog
只有在它們的值相等的時候它們才相等。
但你可能會這樣:ip
var a = 1; var b = true; console.log(a == b);//true
它們不是相等嗎?其實這是類型轉換
和 ==
運算符的知識了,也就是說在用==比較兩個不一樣類型的變量時會進行一些類型轉換。像上面的比較先會把true轉換爲數字1再和數字1進行比較,結果就是true了。 這是當比較的兩個值的類型不一樣的時候==運算符會進行類型轉換,可是當兩個值的類型相同的時候,即便是==也至關因而===。內存
var a = 'jozo'; var b = 'jozo'; console.log(a === b);//true
3.基本類型的變量是存放在棧區的(棧區指內存裏的棧內存)ci
假若有如下幾個基本類型的變量:
var name = 'jozo'; var city = 'guangzhou'; var age = 22;
那麼它的存儲結構以下圖:
棧區包括了 變量的標識符和變量的值。
引用類型會比較好玩有趣一些。
javascript中除了上面的基本類型(number,string,boolean,null,undefined)
以外就是引用類型了,也能夠說是就是對象了。對象是屬性和方法的集合。也就是說引用類型能夠擁有屬性和方法,屬性又能夠包含基本類型和引用類型。來看看引用類型的一些特性:
1.引用類型的值是可變的
咱們可爲爲引用類型添加屬性和方法,也能夠刪除其屬性和方法,如:
var person = {};//建立個控對象 --引用類型 person.name = 'jozo'; person.age = 22; person.sayName = function(){console.log(person.name);} person.sayName();// 'jozo' delete person.name; //刪除person對象的name屬性 person.sayName(); // undefined
上面代碼說明引用類型能夠擁有屬性和方法,而且是能夠動態改變的。
2.引用類型的值是同時保存在棧內存和堆內存中的對象
javascript和其餘語言不一樣,其不容許直接訪問內存中的位置,也就是說不能直接操做對象的內存空間,那咱們操做啥呢? 實際上,是操做對象的引用,因此引用類型的值是按引用訪問的。
準確地說,引用類型的存儲須要內存的棧區和堆區(堆區是指內存裏的堆內存)共同完成,棧區內存保存變量標識符和指向堆內存中該對象的指針,也能夠說是該對象在堆內存的地址。
假若有如下幾個對象:
var person1 = {name:'jozo'}; var person2 = {name:'xiaom'}; var person3 = {name:'xiaoq'};
則這三個對象的在內存中保存的狀況以下圖:
3.引用類型的比較是引用的比較
var person1 = '{}'; var person2 = '{}'; console.log(person1 == person2); // true
上面講基本類型的比較的時候提到了當兩個比較值的類型相同的時候,至關因而用 === ,因此輸出是true了。再看看:
var person1 = {}; var person2 = {}; console.log(person1 == person2); // false
可能你已經看出破綻了,上面比較的是兩個字符串,而下面比較的是兩個對象,爲何長的如出一轍的對象就不相等了呢?
別忘了,引用類型時按引用訪問的,換句話說就是比較兩個對象的堆內存中的地址是否相同,那很明顯,person1和person2在堆內存中地址是不一樣的:
因此這兩個是徹底不一樣的對象,因此返回false;
在從一個變量向另外一個變量賦值基本類型時,會在該變量上建立一個新值,而後再把該值複製到爲新變量分配的位置上:
var a = 10; var b = a; a ++ ; console.log(a); // 11 console.log(b); // 10
此時,a中保存的值爲 10 ,當使用 a 來初始化 b 時,b 中保存的值也爲10,但b中的10與a中的是徹底獨立的,該值只是a中的值的一個副本,此後,這兩個變量能夠參加任何操做而相互不受影響。
也就是說基本類型在賦值操做後,兩個變量是相互不受影響的。
當從一個變量向另外一個變量賦值引用類型的值時,一樣也會將存儲在變量中的對象的值複製一份放到爲新變量分配的空間中。前面講引用類型的時候提到,保存在變量中的是對象在堆內存中的地址,因此,與簡單賦值不一樣,這個值的副本其實是一個指針,而這個指針指向存儲在堆內存的一個對象。那麼賦值操做後,兩個變量都保存了同一個對象地址,則這兩個變量指向了同一個對象。所以,改變其中任何一個變量,都會相互影響:
var a = {}; // a保存了一個空對象的實例 var b = a; // a和b都指向了這個空對象 a.name = 'jozo'; console.log(a.name); // 'jozo' console.log(b.name); // 'jozo' b.age = 22; console.log(b.age);// 22 console.log(a.age);// 22 console.log(a == b);// true
它們的關係以下圖:
所以,引用類型的賦值實際上是對象保存在棧區地址指針的賦值,所以兩個變量指向同一個對象,任何的操做都會相互影響。