從渣渣輝到送你一隻鯤 遊戲買量高成本僵局如何破?!

    文末附送遊戲投放策略! 2018年上半年,遊戲買量因爲成本太高,產品類型重疊度高,在頭部渠道的獲客產品回本變得越來越難,使得大量的遊戲公司退出了買量行列,遊戲買量已經從紅海變成了火海, MobData通過平臺數據發現,今年上半年,2018年1月遊戲平均CPA成本爲67.37,2018年2月遊戲買量成本爲72.91,2018年3月遊戲平均CPA成本爲76.53,但是4月的CPA成本就直接破百
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