iOS 委託與文本輸入(內容根據iOS編程編寫)

  • 文本框(UITextField)

  本章節繼續編輯 JXHypnoNerd 。文件地址 。
git

  首先咱們繼續編輯  JXHypnosisViewController.m 修改  loadView 方法,向  view 中添加一個 UITextField 對象:github

#import "JXHypnosisViewController.h"
#import "JXHypnosisView.h"

@interface JXHypnosisViewController ()


@end

@implementation JXHypnosisViewController

- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil
                         bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // 設置標籤項的標題
        self.tabBarItem.title = @"Hypnotize";
        
        // 從圖片文件建立一個 UIImage 對象
        UIImage * i = [UIImage imageNamed:@"Hypno"];
        
        // 將 UIImage 對象賦值給標籤項的 iamge 屬性
        self.tabBarItem.image = i;
    }
    return self;
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    
}

- (void)loadView {
    // 建立一個 JXHypnosisView 對象
    JXHypnosisView * backgroundView = [[JXHypnosisView alloc] init];
    
 CGRect textFieldRect = CGRectMake(40, 70, 240, 30); UITextField * textField = [[UITextField alloc] init]; textField.frame = textFieldRect; // 設置 UITextField 對象的邊框樣式,便於查看它在屏幕上的位置
    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; [backgroundView addSubview:textField]; // 將 JXHypnosisView 對象賦給視圖控制器的view 屬性
    self.view = backgroundView;
}


@end

  構建並運行應用,項目中會顯示一個文本框,該文本框就是剛纔咱們添加的 UITextField 對象。點擊文本框,這時屏幕底部就會彈出鍵盤,用於向文本框中輸入文字,下面咱們介紹一下第一響應者。設計模式

  • UIResponder

  UIResponder 是 UIKit 框架中的一個抽象類。以前咱們瞭解過他的幾個子類。api

  1.   UIView
  2.   UIViewController
  3.       UIApplication 

  UIResponder 定義了一系列方法,用於接收和處理用戶事件,例如 觸摸事件、運動事件(搖晃設備)和功能控制事件(如編輯文本或者音樂播放)等。 UIResponder 的子類會覆蓋這些方法,實現本身的事件響應代碼。安全

  在以上事件中,觸摸事件顯然應該由被觸摸的視圖負責處理。系統會將觸摸事件直接發送給被觸摸的視圖。session

  其餘類型的事件則會由第一響應者負責處理,UIWindow 有一個  firstResponder 屬性指向第一響應者。例如,當用戶點擊 UITextField 對象時, UITextField 對象就會成爲第一響應者。UIWindow 會將  firstResponder 指向該對象,以後,若是應用接收到運動事件和功能控制事件,都會發送給 UITextField 對象。app

  當某個 UITextField 對象或 UITextView 對象成爲第一響應者時,屏幕就會彈出鍵盤。除了用戶點擊以外,還能夠在代碼中向 UITextField 對象發送 becomeFirstResponder 消息,使其成爲第一響應者。相反,若是要關閉鍵盤,則能夠向 UITextField 對象發送  resignFirstResponder 消息,且要求改對象放棄第一響應者狀態。一旦第一響應者不是 UITextField 對象,鍵盤就會消失。框架

  實際上,大部分視圖都不須要成爲第一響應者。例如 UISlider 對象,該對象只會處理觸摸事件(用戶拖拽滑塊),而不會接收其餘類型的事件,所以它不須要成爲第一響應者。dom

  • 設置 UITextField 的鍵盤

  UITextField 對象有一系列屬性,用於設置彈出的鍵盤。下面就修改這些屬性,爲 UITextField 對象添加佔位符文本,並修改鍵盤的換行鍵盤類型。ide

#import "JXHypnosisViewController.h"
#import "JXHypnosisView.h"

@interface JXHypnosisViewController ()


@end

@implementation JXHypnosisViewController

- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil
                         bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // 設置標籤項的標題
        self.tabBarItem.title = @"Hypnotize";
        
        // 從圖片文件建立一個 UIImage 對象
        UIImage * i = [UIImage imageNamed:@"Hypno"];
        
        // 將 UIImage 對象賦值給標籤項的 iamge 屬性
        self.tabBarItem.image = i;
    }
    return self;
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    
}

- (void)loadView {
    // 建立一個 JXHypnosisView 對象
    JXHypnosisView * backgroundView = [[JXHypnosisView alloc] init];
    
    CGRect textFieldRect = CGRectMake(40, 70, 240, 30);
    UITextField * textField = [[UITextField alloc] init];
    textField.frame = textFieldRect;
    
    // 設置 UITextField 對象的邊框樣式,便於查看它在屏幕上的位置
    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
    // 修改佔位符
    textField.placeholder = @"Hypontize me"; // 修改鍵盤類型
    textField.returnKeyType = UIReturnKeyDone;  
    [backgroundView addSubview:textField];
    
    // 將 JXHypnosisView 對象賦給視圖控制器的view 屬性
    self.view = backgroundView;
}


@end

  構建並運行,在程序中就會發現有一行佔位符文本 Hypontize me ,當用戶在程序中輸入文字的時候,佔位文本就會消失。換行鍵再也不顯示默認的 Return,而是 Done。

  可是,若是咱們點擊 Done 就會發現沒有任何反應。實際上,修改換行鍵盤的類型知識改變了換行鍵的外觀,若是須要實現用戶點擊換行鍵後的功能,必須實現編寫響應的代碼。在編寫代碼以前,在介紹 UITextField 對象中另外介個有用的屬性

autocapitalizatioType

設置 UITextField 對象的自動大寫功能,

包括 none(關閉自動大寫)功能、words(單詞)、sentences(句子)、allcharacters(全部字母)四種類型

autocorrectionType

啓用/禁用(設置爲YES/NO,下同)UITextField 對象的拼寫建議功能,

能夠提示用戶輸錯的單詞並提供修改建議

endblesReturnKeyAutomatically

啓用/禁用 UITextField 對象的換行鍵自動檢測功能。

若是將該屬性設置爲 YES ,UITextField 對象會自動監測用戶輸入,並根據是否輸入了文字 啓用/禁用 換行鍵。

keyboardType

設置 UITextField 對象彈出的鍵盤類型,

例如 ASCII 、 Capable(ASCII標準鍵盤)、 E-mail Address(電子郵件地址)Number Pad(數字鍵盤) 和 URL(網址)

secureTextEntry

啓用/禁用 UITextField 對象的安全輸入功能,

若是將該屬性設置爲 YES,UITextField 對象會以圓點代替用戶輸入的文字,相似於一般見到的密碼文本框

  • 委託

  咱們知道 目標-動做(Target-Action)設計模式。目標-動做 是 UIKit 中一般用的設計模式之一。目標-動做的工做方式爲:當某個特定的事件發生時(例如按下按鈕),發生事件的一方會向指定的目標對象發送一個以前設定好的動做消息。全部繼承 UIControl 對象均可以設置目標-動做。

  在 目標-動做中,針對不一樣的事件,須要建立不一樣的動做消息。UIButton 對象的事件比較簡單,一般只須要處理點擊事件:相反,像 UITextField 這類事件複雜的對象,偉大的蘋果使用了 委託設計模式 。UITextField 對象具備一個委託屬性,經過爲 UITextField 對象設置委託,UITextField 對象會在發生事件時向委託發送響應的消息,由委託處理該時間。例如,對於編輯 UITextField 對象文本內容的事件,有對象的委託方法。

@protocol UITextFieldDelegate <NSObject>

@optional

- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField;        // return NO to disallow editing.
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;           // became first responder
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField;          // return YES to allow editing to stop and to resign first responder status. NO to disallow the editing session to end
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;             // may be called if forced even if shouldEndEditing returns NO (e.g. view removed from window) or endEditing:YES called

- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;   // return NO to not change text

- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField;               // called when clear button pressed. return NO to ignore (no notifications)
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField;              // called when 'return' key pressed. return NO to ignore.

@end

  注意:在委託方法中,一般應該將對象自身做爲第一個參數。多個對象可能具備相同的委託,當委託收到消息的時候,須要根據該參數判斷髮送該消息的對象。例如,若是某個視圖控制器中包含多個 UITextField 對象,它們的委託都是該視圖控制器,那麼視圖控制器就須要根據 textField 參數獲取響應的 UITextField 對象並執行不一樣的操做。

  下面咱們就將 UITextField 對象所位於的視圖控制器- JXHypnosisViewController 設置爲它的委託,並實現  textFieldShouldReturn: 委託方法,當用戶點擊 Done 按鈕時,UITextField 對象就會調用該方法。

  打開  JXHypnosisViewController 修改  loadView 方法,將 UITextField 對象的委託屬性設置爲  JXHypnosisViewController 自身。

   textFieldShouldReturn: 只有一個參數,就是用戶點擊換行鍵的相應 UITextField 對象。目前,應用只會向控制檯輸出 UITextField 對象的文本內容。

  接下來在代碼中實現  textFieldShouldReturn: 方法。

#import "JXHypnosisViewController.h"
#import "JXHypnosisView.h"

@interface JXHypnosisViewController ()


@end

@implementation JXHypnosisViewController

- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil
                         bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // 設置標籤項的標題
        self.tabBarItem.title = @"Hypnotize";
        
        // 從圖片文件建立一個 UIImage 對象
        UIImage * i = [UIImage imageNamed:@"Hypno"];
        
        // 將 UIImage 對象賦值給標籤項的 iamge 屬性
        self.tabBarItem.image = i;
    }
    return self;
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    
}

- (void)loadView {
    // 建立一個 JXHypnosisView 對象
    JXHypnosisView * backgroundView = [[JXHypnosisView alloc] init];
    
    CGRect textFieldRect = CGRectMake(40, 70, 240, 30);
    UITextField * textField = [[UITextField alloc] init];
    textField.frame = textFieldRect;
    
    // 設置 UITextField 對象的邊框樣式,便於查看它在屏幕上的位置
    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
    // 修改佔位符
    textField.placeholder = @"Hypontize me";
    // 修改鍵盤類型
    textField.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
 textField.delegate = self;
    
    [backgroundView addSubview:textField];
    
    // 將 JXHypnosisView 對象賦給視圖控制器的view 屬性
    self.view = backgroundView;
}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { NSLog(@"%@",textField.text); return YES; } @end

  構建並運行程序,就能夠在控制檯打印信息,可是這裏會有一處警告,暫時先無論。

  請注意, JXHypnosisViewController 不須要實現 UITextField 對象的全部委託方法,UITextField 對象會在運行時檢查委託方法是否實現了某個方法,若是沒有實現 UITextField 對象就不會調用該方法。

  • 協議

  凡是支持委託的對象,其背後都有一個相應的協議,聲明能夠向該對象(例如:UITextField)的委託對象(例如:JXHypnosisViewController)發送的消息。委託對象(例如:JXHypnosisViewController)須要根據這個協議爲其響應的事件實現響應的方法。若是一個類實現了某個協議中規定的方法,就稱這個類遵照該協議。

  聲明協議的語法是,使用 @protocol 指令開頭,後跟協議的名稱(例如:UITextFieldDelegate)。尖括號裏的 NSObject 是指只 NSObject 協議,其做用是聲明 UITextFieldDelegate 中包含 NSObject 協議的所有方法。接着聲明新協議特有的方法,最後使用 @end 指令來結束。

  協議不是類,只是一組方法聲明。不能爲協議建立對象,或者添加實例變量。協議自身不實現方法,須要由遵照相應協議的類來實現。

  協議所聲明的方法能夠是必須的(required)或者是可選的(optional)。協議方法默認都是必須的,因此當咱們自定義協議的時候最好設置一下。使用 @optional 指令,能夠將寫在該指令以後的方法去所有聲明爲可選的。

  發送方在發送可選方法以前,都會先向其委託發送另外一個名爲  respondsToSelector: 的消息。全部Objective-C 對象都從 NSObject 繼承了  respondsToSelector: 方法,該方法能在運行時檢查對象是否實現了指定的方法。 @selector() 指令能夠將選擇器(selector)轉換成數值,以便將其做爲參數進行傳遞。

- (void)clearButtonTapped {
    
    // textFieldShouldClear:是可選方法,須要先檢查委託是否實現了該方法
    SEL clearSelector = @selector(textFieldShouldClear:);
    if ([self.delegate respondsToSelector:clearSelector]) {
        self.text = @"";
    }
}

  若是某個方法是必須的,那麼發送發能夠直接向其委託對象發送相應的消息,不用檢查委託對象是否實現了該方法。這也就意味着,若是委託對象沒有實現相應的方法,應用就會拋出位置選擇器(unrecognized selector)異常,致使應用崩潰。

  爲了防止問題,編譯器會檢查某個類是否實現了相關協議的必須方法。要讓編譯器可以執行此類檢查,必須將相應的類聲明爲遵照指定的協議,其語法格式爲:在頭文件或類擴展 @interface 指令末尾,將類所遵照的協議以都好分隔的列表形式寫在尖括號裏。

#import "JXHypnosisViewController.h"
#import "JXHypnosisView.h"

@interface JXHypnosisViewController ()<UITextFieldDelegate>


@end

@implementation JXHypnosisViewController

- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil
                         bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // 設置標籤項的標題
        self.tabBarItem.title = @"Hypnotize";
        
        // 從圖片文件建立一個 UIImage 對象
        UIImage * i = [UIImage imageNamed:@"Hypno"];
        
        // 將 UIImage 對象賦值給標籤項的 iamge 屬性
        self.tabBarItem.image = i;
    }
    return self;
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    
}

- (void)loadView {
    // 建立一個 JXHypnosisView 對象
    JXHypnosisView * backgroundView = [[JXHypnosisView alloc] init];
    
    CGRect textFieldRect = CGRectMake(40, 70, 240, 30);
    UITextField * textField = [[UITextField alloc] init];
    textField.frame = textFieldRect;
    
    // 設置 UITextField 對象的邊框樣式,便於查看它在屏幕上的位置
    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
    // 修改佔位符
    textField.placeholder = @"Hypontize me";
    // 修改鍵盤類型
    textField.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
    textField.delegate = self;
    
    [backgroundView addSubview:textField];
    
    // 將 JXHypnosisView 對象賦給視圖控制器的view 屬性
    self.view = backgroundView;
}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
    NSLog(@"%@",textField.text);
    return YES;
}



@end

  幾乎全部的委託都是弱引用屬性。這是爲了不對象及其委託之間產生強引用循環。例如: JXHypnosisViewController 是 UITextField 對象的委託,並且  UITextField 對象是  JXHypnosisViewController 的強引用屬性,若是  UITextField 對象再對其委託保持強引用就會在二者之間產生強引用循環。

 

  • 向屏幕中添加UILabel對象

  下面咱們在 JXHypnosisViewController 中添加一個新方法,在屏幕中隨機位置繪製20個 UILabel 對象。同時,該方法有一個 NSString 類型的參數,表示 UILabel 對象顯示的文字。

#import "JXHypnosisViewController.h"
#import "JXHypnosisView.h"

@interface JXHypnosisViewController ()<UITextFieldDelegate>


@end

@implementation JXHypnosisViewController

- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil
                         bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // 設置標籤項的標題
        self.tabBarItem.title = @"Hypnotize";
        
        // 從圖片文件建立一個 UIImage 對象
        UIImage * i = [UIImage imageNamed:@"Hypno"];
        
        // 將 UIImage 對象賦值給標籤項的 iamge 屬性
        self.tabBarItem.image = i;
    }
    return self;
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    
}

- (void)loadView {
    // 建立一個 JXHypnosisView 對象
    JXHypnosisView * backgroundView = [[JXHypnosisView alloc] init];
    
    CGRect textFieldRect = CGRectMake(40, 70, 240, 30);
    UITextField * textField = [[UITextField alloc] init];
    textField.frame = textFieldRect;
    
    // 設置 UITextField 對象的邊框樣式,便於查看它在屏幕上的位置
    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
    // 修改佔位符
    textField.placeholder = @"Hypontize me";
    // 修改鍵盤類型
    textField.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
    textField.delegate = self;
    
    [backgroundView addSubview:textField];
    
    // 將 JXHypnosisView 對象賦給視圖控制器的view 屬性
    self.view = backgroundView;
}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
    NSLog(@"%@",textField.text);
    return YES;
}

- (void)drawHypnoticMessage:(NSString *)message { for (NSInteger i = 0; i < 20; i++) { UILabel * messageLabel = [[UILabel alloc] init]; // 設置 UIlabel 對象的文字和顏色
        messageLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor]; messageLabel.textColor = [UIColor whiteColor]; messageLabel.text = message; //根據要顯示的文字調整 UILabel 對象的大小
 [messageLabel sizeToFit]; // 獲取隨機 x 座標 // 使 UILabe 對象的寬度不超出控制器的 view 寬度
        NSInteger width = self.view.bounds.size.width - messageLabel.bounds.size.width; NSInteger x = arc4random() % width; // 獲取隨機 y 座標 // 使 UILabel 對象的高度不超出控制器的 view 寬度
        NSInteger height = self.view.bounds.size.height - messageLabel.bounds.size.height; NSInteger y = arc4random() % height; // 設置 UILabel 對象的 frame
        CGRect frame = messageLabel.frame; frame.origin = CGPointMake(x, y); messageLabel.frame = frame; // 將 UILabel 對象添加到控制器的 view 中
 [self.view addSubview:messageLabel]; }
}


@end

  接下來修改  textFieldShouldReturn: 將 UITextField 對象的文本內容做爲 參數,調動咱們自定義的方法,以後清空文本內容,最後調用 resignFirstResponder 關閉鍵盤。

#import "JXHypnosisViewController.h"
#import "JXHypnosisView.h"

@interface JXHypnosisViewController ()<UITextFieldDelegate>


@end

@implementation JXHypnosisViewController

- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil
                         bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // 設置標籤項的標題
        self.tabBarItem.title = @"Hypnotize";
        
        // 從圖片文件建立一個 UIImage 對象
        UIImage * i = [UIImage imageNamed:@"Hypno"];
        
        // 將 UIImage 對象賦值給標籤項的 iamge 屬性
        self.tabBarItem.image = i;
    }
    return self;
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    
}

- (void)loadView {
    // 建立一個 JXHypnosisView 對象
    JXHypnosisView * backgroundView = [[JXHypnosisView alloc] init];
    
    CGRect textFieldRect = CGRectMake(40, 70, 240, 30);
    UITextField * textField = [[UITextField alloc] init];
    textField.frame = textFieldRect;
    
    // 設置 UITextField 對象的邊框樣式,便於查看它在屏幕上的位置
    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
    // 修改佔位符
    textField.placeholder = @"Hypontize me";
    // 修改鍵盤類型
    textField.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
    textField.delegate = self;
    
    [backgroundView addSubview:textField];
    
    // 將 JXHypnosisView 對象賦給視圖控制器的view 屬性
    self.view = backgroundView;
}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
    NSLog(@"%@",textField.text);
    [self drawHypnoticMessage:textField.text]; textField.text = @""; [textField resignFirstResponder]; return YES;
}

- (void)drawHypnoticMessage:(NSString *)message {
    for (NSInteger i = 0; i < 20; i++) {
        UILabel * messageLabel = [[UILabel alloc] init];
        
        // 設置 UIlabel 對象的文字和顏色
        messageLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
        messageLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
        messageLabel.text = message;
        
        //根據要顯示的文字調整 UILabel 對象的大小
        [messageLabel sizeToFit];
        
        // 獲取隨機 x 座標
        // 使 UILabe 對象的寬度不超出控制器的 view 寬度
        NSInteger width = self.view.bounds.size.width - messageLabel.bounds.size.width;
        NSInteger x = arc4random() % width;
        
        // 獲取隨機 y 座標
        // 使 UILabel 對象的高度不超出控制器的 view 寬度
        NSInteger height = self.view.bounds.size.height - messageLabel.bounds.size.height;
        NSInteger y = arc4random() % height;
        
        // 設置 UILabel 對象的 frame
        CGRect frame = messageLabel.frame;
        frame.origin = CGPointMake(x, y);
        messageLabel.frame = frame;
        
        // 將 UILabel 對象添加到控制器的 view 中
        [self.view addSubview:messageLabel];
    }
}


@end

  構建並運行。

 

  • 運動效果

  iOS設備內嵌了許多功能強大的傳感器,例如加速傳感器,磁場傳感器和三軸陀螺儀等。應用能夠經過這些傳感器瞭解設備加速,方向和角度,並實現有用的功能。例如,應用能夠根據設備的方向自動將界面調整爲橫屏或者豎屏模式。從iOS7開始,蘋果引用了一些新 API 能夠輕鬆爲應用添加一種經過傳感器實現的視覺差效果。

  咱們能夠想象本身坐在一輛飛馳的大奔中,咱們看想窗外,會發現遠處的景物的倒退速度比近處的慢不少。這是大腦對空間和速度差別產生的一種錯覺,稱之爲視差。在iOS7 及以後這種效果隨處可見,例如,在主屏幕中,若是稍微傾斜設備,能夠發現主屏幕中的圖標會隨着傾斜方向相對於壁紙移動。

  應用能夠經過  UIInterpolatingMotionEffect 類來實現相同的效果,咱們只須要建立一個  UIInterpolatingMotionEffect 對象,設置其方向(垂直或者水平)、鍵路勁(key path,須要使用視差效果的屬性)和相對最小/最大值(視覺差的範圍),再將其添加到某個視圖上,該視圖就能得到相應的視差效果。

#import "JXHypnosisViewController.h"
#import "JXHypnosisView.h"

@interface JXHypnosisViewController ()<UITextFieldDelegate>


@end

@implementation JXHypnosisViewController

- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil
                         bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // 設置標籤項的標題
        self.tabBarItem.title = @"Hypnotize";
        
        // 從圖片文件建立一個 UIImage 對象
        UIImage * i = [UIImage imageNamed:@"Hypno"];
        
        // 將 UIImage 對象賦值給標籤項的 iamge 屬性
        self.tabBarItem.image = i;
    }
    return self;
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    
}

- (void)loadView {
    // 建立一個 JXHypnosisView 對象
    JXHypnosisView * backgroundView = [[JXHypnosisView alloc] init];
    
    CGRect textFieldRect = CGRectMake(40, 70, 240, 30);
    UITextField * textField = [[UITextField alloc] init];
    textField.frame = textFieldRect;
    
    // 設置 UITextField 對象的邊框樣式,便於查看它在屏幕上的位置
    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
    // 修改佔位符
    textField.placeholder = @"Hypontize me";
    // 修改鍵盤類型
    textField.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
    textField.delegate = self;
    
    [backgroundView addSubview:textField];
    
    // 將 JXHypnosisView 對象賦給視圖控制器的view 屬性
    self.view = backgroundView;
}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
    [self drawHypnoticMessage:textField.text];
    textField.text = @"";
    [textField resignFirstResponder];
    return YES;
}

- (void)drawHypnoticMessage:(NSString *)message {
    for (NSInteger i = 0; i < 20; i++) {
        UILabel * messageLabel = [[UILabel alloc] init];
        
        // 設置 UIlabel 對象的文字和顏色
        messageLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
        messageLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
        messageLabel.text = message;
        
        //根據要顯示的文字調整 UILabel 對象的大小
        [messageLabel sizeToFit];
        
        // 獲取隨機 x 座標
        // 使 UILabe 對象的寬度不超出控制器的 view 寬度
        NSInteger width = self.view.bounds.size.width - messageLabel.bounds.size.width;
        NSInteger x = arc4random() % width;
        
        // 獲取隨機 y 座標
        // 使 UILabel 對象的高度不超出控制器的 view 寬度
        NSInteger height = self.view.bounds.size.height - messageLabel.bounds.size.height;
        NSInteger y = arc4random() % height;
        
        // 設置 UILabel 對象的 frame
        CGRect frame = messageLabel.frame;
        frame.origin = CGPointMake(x, y);
        messageLabel.frame = frame;
        
        // 將 UILabel 對象添加到控制器的 view 中
        [self.view addSubview:messageLabel];
        
        UIInterpolatingMotionEffect * motionEffect; motionEffect = [[UIInterpolatingMotionEffect alloc] initWithKeyPath:@"center.x" type:UIInterpolatingMotionEffectTypeTiltAlongHorizontalAxis]; motionEffect.minimumRelativeValue = @(-25); motionEffect.maximumRelativeValue = @(25); [messageLabel addMotionEffect:motionEffect]; motionEffect = [[UIInterpolatingMotionEffect alloc] initWithKeyPath:@"center.y" type:UIInterpolatingMotionEffectTypeTiltAlongVerticalAxis]; motionEffect.minimumRelativeValue = @(-25); motionEffect.maximumRelativeValue = @(25); [messageLabel addMotionEffect:motionEffect];
    }
}


@end

  測試運動效果必須在真機上。

 

  • 深刻學習:main() 和 UIApplication

  用C語言編寫的程序,其至此那個入口都是 main() 。用 Objective-C 語言編寫的程序也是這樣。

  在  JXHypnoNerd 項目中咱們在 mian.m,能夠看到有以下代碼

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

  這段代碼中的  UIApplicationMain  函數會建立一個 UIApplication 對象。 每一個iOS應用都有且只有一個UIApplication對象,該對象的做用就是維護運行循環。一旦程序建立了某個 UIApplication 對象,該對象的運行循環就會一直循環下去,main() 的執行也會所以堵塞。

  此外, UIApplicationMain 函數還會建立某個指定類的對象,並將其設置爲 UIApplication 對象的 delegate 。該對象的類是由 UIApplicationMain 函數的最後一個實參指定的,該實參的類型是 NSString 對象,表明的是某個類的類名。因此在以上這段代碼中, UIApplicationMain 會建立一個 AppDelegate 對象,並將其設置爲 UIApplication 對象的 delegate

  在應用啓動運行循環並開始接收事件以前,UIApplication 對象會向其委託發送一個特性的消息,使應用能有機會完成相應的初始化工做。這個消息的名稱是

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
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