枚舉是 C 語言中的一種基本數據類型,它可讓數據更簡潔,更易讀。html
枚舉語法定義格式爲:程序員
enum 枚舉名 {枚舉元素1,枚舉元素2,……};
舉個例子,好比:一星期有 7 天,若是不用枚舉,咱們須要使用 #define 來爲每一個整數定義一個別名:spring
#define MON 1 #define TUE 2 #define WED 3 #define THU 4 #define FRI 5 #define SAT 6 #define SUN 7
這個看起來代碼量就比較多,接下來咱們看看使用枚舉的方式:編程
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };
這樣看起來是否是更簡潔了。數組
注意:第一個枚舉成員的默認值爲整型的 0,後續枚舉成員的值在前一個成員上加 1。咱們在這個實例中把第一個枚舉成員的值定義爲 1,第二個就爲 2,以此類推。dom
能夠在定義枚舉類型時改變枚舉元素的值:函數
enum season {spring, summer=3, autumn, winter};沒有指定值的枚舉元素,其值爲前一元素加 1。也就說 spring 的值爲 0,summer 的值爲 3,autumn 的值爲 4,winter 的值爲 5操作系統
前面咱們只是聲明瞭枚舉類型,接下來咱們看看如何定義枚舉變量。指針
咱們能夠經過如下三種方式來定義枚舉變量code
一、先定義枚舉類型,再定義枚舉變量
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN }; enum DAY day;
二、定義枚舉類型的同時定義枚舉變量
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN } day;
三、省略枚舉名稱,直接定義枚舉變量
enum { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN } day;
實例
#include<stdio.h> enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN }; int main() { enum DAY day; day = WED; printf("%d",day); // 3 return 0; }
在C 語言中,枚舉類型是被當作 int 或者 unsigned int 類型來處理的,因此按照 C 語言規範是沒有辦法遍歷枚舉類型的。
不過在一些特殊的狀況下,枚舉類型必須連續是能夠實現有條件的遍歷。
如下實例使用 for 來遍歷枚舉的元素:
#include<stdio.h> enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN } day; int main() { // 遍歷枚舉元素 for (day = MON; day <= SUN; day++) { printf("枚舉元素:%d \n", day); } }
以上實例輸出結果爲:
枚舉元素:1
枚舉元素:2
枚舉元素:3
枚舉元素:4
枚舉元素:5
枚舉元素:6
枚舉元素:7
如下枚舉類型不連續,這種枚舉沒法遍歷。
enum { ENUM_0, ENUM_10 = 10, ENUM_11 };
枚舉在 switch 中的使用:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { enum color { red=1, green, blue }; enum color favorite_color; /* ask user to choose color */ printf("請輸入你喜歡的顏色: (1. red, 2. green, 3. blue): "); scanf("%d", &favorite_color); /* 輸出結果 */ switch (favorite_color) { case red: printf("你喜歡的顏色是紅色"); break; case green: printf("你喜歡的顏色是綠色"); break; case blue: printf("你喜歡的顏色是藍色"); break; default: printf("你沒有選擇你喜歡的顏色"); } return 0; }
以上實例輸出結果爲:
請輸入你喜歡的顏色: (1. red, 2. green, 3. blue): 1
你喜歡的顏色是紅色
如下實例將整數轉換爲枚舉:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { enum day { saturday, sunday, monday, tuesday, wednesday, thursday, friday } workday; int a = 1; enum day weekend; weekend = ( enum day ) a; //類型轉換 //weekend = a; //錯誤 printf("weekend:%d",weekend); return 0; }
以上實例輸出結果爲:
weekend:1
經過指針,能夠簡化一些 C 編程任務的執行,還有一些任務,如動態內存分配,沒有指針是沒法執行的。
每個變量都有一個內存位置,每個內存位置都定義了可以使用連字號(&)運算符訪問的地址,它表示了在內存中的一個地址。請看下面的實例,它將輸出定義的變量地址:
#include <stdio.h> int main () { int var1; char var2[10]; printf("var1 變量的地址: %p\n", &var1 ); printf("var2 變量的地址: %p\n", &var2 ); return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
var1 變量的地址: 0x7fff5cc109d4
var2 變量的地址: 0x7fff5cc109de
經過上面的實例,咱們瞭解了什麼是內存地址以及如何訪問它。接下來讓咱們看看什麼是指針。
指針是一個變量,其值爲另外一個變量的地址,即,內存位置的直接地址。就像其餘變量或常量同樣,您必須在使用指針存儲其餘變量地址以前,對其進行聲明。指針變量聲明的通常形式爲:
type *var-name;
在這裏,type 是指針的基類型,它必須是一個有效的 C 數據類型,var-name 是指針變量的名稱。用來聲明指針的星號 * 與乘法中使用的星號是相同的。可是,在這個語句中,星號是用來指定一個變量是指針。如下是有效的指針聲明:
int *ip; /* 一個整型的指針 */ double *dp; /* 一個 double 型的指針 */ float *fp; /* 一個浮點型的指針 */ char *ch; /* 一個字符型的指針 */
全部實際數據類型,不論是整型、浮點型、字符型,仍是其餘的數據類型,對應指針的值的類型都是同樣的,都是一個表明內存地址的長的十六進制數。
不一樣數據類型的指針之間惟一的不一樣是,指針所指向的變量或常量的數據類型不一樣。
使用指針時會頻繁進行如下幾個操做:定義一個指針變量、把變量地址賦值給指針、訪問指針變量中可用地址的值。這些是經過使用一元運算符 ***** 來返回位於操做數所指定地址的變量的值。下面的實例涉及到了這些操做:
#include <stdio.h> int main () { int var = 20; /* 實際變量的聲明 */ int *ip; /* 指針變量的聲明 */ ip = &var; /* 在指針變量中存儲 var 的地址 */ printf("Address of var variable: %p\n", &var ); /* 在指針變量中存儲的地址 */ printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip ); /* 使用指針訪問值 */ printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip ); return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Address of var variable: bffd8b3c Address stored in ip variable: bffd8b3c Value of *ip variable: 20
在變量聲明的時候,若是沒有確切的地址能夠賦值,爲指針變量賦一個 NULL 值是一個良好的編程習慣。賦爲 NULL 值的指針被稱爲空指針。
NULL 指針是一個定義在標準庫中的值爲零的常量。請看下面的程序:
#include <stdio.h> int main () { int *ptr = NULL; printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr ); return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
ptr 的地址是 0x0
在大多數的操做系統上,程序不容許訪問地址爲 0 的內存,由於該內存是操做系統保留的。然而,內存地址 0 有特別重要的意義,它代表該指針不指向一個可訪問的內存位置。但按照慣例,若是指針包含空值(零值),則假定它不指向任何東西。
如需檢查一個空指針,您可使用 if 語句,以下所示:
if(ptr) /* 若是 p 非空,則完成 */ if(!ptr) /* 若是 p 爲空,則完成 */
在 C 中,有不少指針相關的概念。下面列出了 C 程序員必須清楚的一些與指針相關的重要概念:
概念 | 描述 |
---|---|
指針的算術運算 | 能夠對指針進行四種算術運算:++、--、+、- |
指針數組 | 能夠定義用來存儲指針的數組。 |
指向指針的指針 | C 容許指向指針的指針。 |
傳遞指針給函數 | 經過引用或地址傳遞參數,使傳遞的參數在調用函數中被改變。 |
從函數返回指針 | C 容許函數返回指針到局部變量、靜態變量和動態內存分配。 |
C 指針是一個用數值表示的地址。所以,您能夠對指針執行算術運算。能夠對指針進行四種算術運算:++、--、+、-。
每編譯一次代碼,所儲存的內存位置都會發生改變,因此想觀察到遞增(減)的改變只能將它寫在一份源代碼中編譯,不要分紅兩次編譯對比結果,兩個緊挨的整數值中間差爲4個二進制位
咱們喜歡在程序中使用指針代替數組,由於變量指針能夠遞增,而數組不能遞增,數組能夠當作一個指針常量。下面的程序遞增變量指針,以便順序訪問數組中的每個元素:
#include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指針中的數組地址 */ ptr = var; for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("存儲地址:var[%d] = %p\n", i, ptr ); printf("存儲值:var[%d] = %d\n", i, *ptr ); /* 移動到下一個位置 */ ptr++; } return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
存儲地址:var[0] = bf882b30
存儲值:var[0] = 10
存儲地址:of var[1] = bf882b34
存儲值: var[1] = 100
存儲地址:of var[2] = bf882b38
存儲值:var[2] = 200
一樣地,對指針進行遞減運算,即把值減去其數據類型的字節數,以下所示:
#include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指針中最後一個元素的地址 */ ptr = &var[MAX-1]; for ( i = MAX; i > 0; i--) { printf("存儲地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr ); printf("存儲值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr ); /* 移動到下一個位置 */ ptr--; } return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
存儲地址:var[2] = 518a0ae4
存儲值:var[2] = 200
存儲地址:var[1] = 518a0ae0
存儲值:var[1] = 100
存儲地址:var[0] = 518a0adc
存儲值:var[0] = 10
指針能夠用關係運算符進行比較,如 ==、< 和 >。若是 p1 和 p2 指向兩個相關的變量,好比同一個數組中的不一樣元素,則可對 p1 和 p2 進行大小比較。
下面的程序修改了上面的實例,只要變量指針所指向的地址小於或等於數組的最後一個元素的地址 &var[MAX - 1]
,則把變量指針進行遞增:
#include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr; /* 指針中第一個元素的地址 */ ptr = var; i = 0; while ( ptr <= &var[MAX - 1] ) { printf("Address of var[%d] = %p\n", i, ptr ); printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr ); /* 指向上一個位置 */ ptr++; i++; } return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Address of var[0] = bfdbcb20
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = bfdbcb24
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = bfdbcb28
Value of var[2] = 200
先看一個實例,它用到了一個由 3 個整數組成的數組:
#include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i; for (i = 0; i < MAX; i++) { printf("Value of var[%d] = %d\n", i, var[i] ); } return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200
可能有一種狀況,咱們想要讓數組存儲指向 int 或 char 或其餘數據類型的指針。下面是一個指向整數的指針數組的聲明:
int *ptr[MAX];
在這裏,把 ptr 聲明爲一個數組,由 MAX 個整數指針組成。所以,ptr 中的每一個元素,都是一個指向 int 值的指針。下面的實例用到了三個整數,它們將存儲在一個指針數組中,以下所示:
#include <stdio.h> const int MAX = 3; int main () { int var[] = {10, 100, 200}; int i, *ptr[MAX]; for ( i = 0; i < MAX; i++) { ptr[i] = &var[i]; /* 賦值爲整數的地址 */ } for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] ); } return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200
您也能夠用一個指向字符的指針數組來存儲一個字符串列表,以下:
#include <stdio.h> const int MAX = 4; int main () { const char *names[] = { "Zara Ali", "Hina Ali", "Nuha Ali", "Sara Ali", }; int i = 0; for ( i = 0; i < MAX; i++) { printf("Value of names[%d] = %s\n", i, names[i] ); } return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Value of names[0] = Zara Ali
Value of names[1] = Hina Ali
Value of names[2] = Nuha Ali
Value of names[3] = Sara Ali
指向指針的指針是一種多級間接尋址的形式,或者說是一個指針鏈。一般,一個指針包含一個變量的地址。當咱們定義一個指向指針的指針時,第一個指針包含了第二個指針的地址,第二個指針指向包含實際值的位置。
一個指向指針的指針變量必須以下聲明,即在變量名前放置兩個星號。例如,下面聲明瞭一個指向 int 類型指針的指針:
int **var;
當一個目標值被一個指針間接指向到另外一個指針時,訪問這個值須要使用兩個星號運算符,以下面實例所示:
#include <stdio.h> int main () { int var; int *ptr; int **pptr; var = 3000; /* 獲取 var 的地址 */ ptr = &var; /* 使用運算符 & 獲取 ptr 的地址 */ pptr = &ptr; /* 使用 pptr 獲取值 */ printf("Value of var = %d\n", var ); printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr ); printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr); return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Value of var = 3000
Value available at *ptr = 3000
Value available at **pptr = 3000
C 語言容許您傳遞指針給函數,只須要簡單地聲明函數參數爲指針類型便可。
下面的實例中,咱們傳遞一個無符號的 long 型指針給函數,並在函數內改變這個值:
#include <stdio.h> #include <time.h> void getSeconds(unsigned long *par); int main () { unsigned long sec; getSeconds( &sec ); /* 輸出實際值 */ printf("Number of seconds: %ld\n", sec ); return 0; } void getSeconds(unsigned long *par) { /* 獲取當前的秒數 */ *par = time( NULL ); return; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Number of seconds :1294450468
能接受指針做爲參數的函數,也能接受數組做爲參數,以下所示:
#include <stdio.h> /* 函數聲明 */ double getAverage(int *arr, int size); int main () { /* 帶有 5 個元素的整型數組 */ int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50}; double avg; /* 傳遞一個指向數組的指針做爲參數 */ avg = getAverage( balance, 5 ) ; /* 輸出返回值 */ printf("Average value is: %f\n", avg ); return 0; } double getAverage(int *arr, int size) { int i, sum = 0; double avg; for (i = 0; i < size; ++i) { sum += arr[i]; } avg = (double)sum / size; return avg; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Average value is: 214.40000
必須聲明一個返回指針的函數,以下所示:
int * myFunction() { }
另外,C 語言不支持在調用函數時返回局部變量的地址,除非定義局部變量爲 static 變量。
看下面的函數,它會生成 10 個隨機數,並使用表示指針的數組名(即第一個數組元素的地址)來返回它們,具體以下:
#include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> /* 要生成和返回隨機數的函數 */ int * getRandom( ) { static int r[10]; int i; /* 設置種子 */ srand( (unsigned)time( NULL ) ); for ( i = 0; i < 10; ++i) { r[i] = rand(); printf("%d\n", r[i] ); } return r; } /* 要調用上面定義函數的主函數 */ int main () { /* 一個指向整數的指針 */ int *p; int i; p = getRandom(); for ( i = 0; i < 10; i++ ) { printf("*(p + [%d]) : %d\n", i, *(p + i) ); } return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
1523198053 1187214107 1108300978 430494959 1421301276 930971084 123250484 106932140 1604461820 149169022 *(p + [0]) : 1523198053 *(p + [1]) : 1187214107 *(p + [2]) : 1108300978 *(p + [3]) : 430494959 *(p + [4]) : 1421301276 *(p + [5]) : 930971084 *(p + [6]) : 123250484 *(p + [7]) : 106932140 *(p + [8]) : 1604461820 *(p + [9]) : 149169022