推薦:介紹一個UndoFramework

由於其他工作,好多天又沒有對MetaModelEngine進行思考了,這兩天又騰出時間可以思考一下了,本篇介紹一下在圖形編輯器中對操作如何實現Undo操作。   在圖形設計器操作中,每個操作按鈕都對應到一個命令,很多情況下我們都應該允許用戶執行操作後回滾這些操作,或者回滾後又再次執行。在我做的報表引擎中,我是在每次操作後把設計文件都保留下來,這個在報表設計中是沒有問題,但是在畢竟不是很好的設計。接
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