初學者學習人工智能有時候須要瞭解一些背景知識,我從網上簡單蒐集總結了下分享給你們。算法
1、人工智能的發展歷史數據庫
人工智能的發展並不是一路順風,整體呈「三起兩落」趨勢,現在算是邁進人工智能發展的新時代。編程
(1)夢的開始(1900--1956)。1900年,希爾伯特在數學家大會上莊嚴的向全世界數學家宣佈了23個未解的難題。這23道難題中的第二個問題和第十個問題則和人工智能密切相關,並最終促進了計算機的發明。圖靈根據第十個問題構想出了圖靈機,它是計算機的理論模型,圓滿的刻畫了機械化運算過程的含義,並最終爲計算機的發明鋪平了道路。1954年,馮諾依曼完成了早期的計算機EDVAC的設計,並提出了「馮諾依曼體系結構」。總的來講,圖靈、哥德爾、馮諾依曼、維納、克勞德香農等偉大的先驅者奠基了人工智能和計算機技術的基礎。網絡
(2)黃金時代(1956--1974)。1965年,麥卡錫、明斯基等科學家舉辦的「達茅斯會議」,首次提出了「人工智能(Artificial Intelligence,簡稱AI)」這一律念,標誌着人工智能學科的誕生。其後,人工智能研究進入了20年的黃金時代,相繼取得了一批使人矚目的研究成果,如機器定理證實、跳棋程序等,掀起人工智能發展的第一個高潮。在這個黃金時代裏,約翰麥卡錫開發了LISP語音,成爲之後幾十年來人工智能領域最主要的編程語言;馬文閔斯基對神經網絡有了更深刻的研究,也發現了簡單神經網絡的不足;多層神經網絡、反向傳播算法開始出現;專家系統也開始起步。架構
(3)第一次AI寒冬——反思發展(1974--1980)。人工智能發展初期的突破性進展大大提高了人們對人工智能的指望,過分高估了科學技術的發展速度。然而,連續不斷的失敗和預期目標的落空,令人工智能的發展走入低谷。1973年,萊特希爾關於人工智能的報告,拉開了人工智能寒冬序幕。此後,科學界對人工智能進行了一輪深刻的拷問,使AI的遭受到嚴厲的批評和對其實際價值的質疑。隨後,各國政府和機構也中止或減小了資金投入,人工智能在70年代陷入了第一次寒冬。計算能力有限、缺少大量常識數據使發展陷入瓶頸,特別是過度依賴於計算力和經驗數據量神經網絡技術,長時期沒有取得實質性的進展,特別是《感知器》一書發表事後,對神經網絡技術產生了毀滅性的打擊,後續十年內幾乎沒人投入更進一步的研究。專家系統在這個時代的末尾出現,並開啓了下一個時代。機器學習
(4)應用發展(1980--1987)。專家系統模擬人類專家的知識和經驗解決特定領域的問題,實現了人工智能從理論研究走向實際應用、從通常推理策略探討轉向運用專門知識的重大突破。專家系統在醫療、化學、地質等領域取得成功,推進人工智能走入應用發展的新高潮。1980年卡耐基梅隆大學(CMU)研發的XCON正式投入使用,這成爲一個新時期的里程碑,專家系統開始在特定領域發揮威力,也帶動整我的工智能技術進入了一個繁榮階段。沉寂10年以後,神經網絡又有了新的研究進展,具備學習能力的神經網絡算法的發現,這使得神經網絡一路發展,在後面的90年代開始商業化,被用於文字圖像識別和語音識別。編程語言
(5)第二次AI寒冬——低迷發展(1987--1993)。隨着人工智能的應用規模不斷擴大,專家系統存在的應用領域狹窄、缺少常識性知識、知識獲取困難、推理方法單1、缺少分佈式功能、難以與現有數據庫兼容等問題逐漸暴露出來。人工智能領域當時主要使用約翰麥卡錫的LISP編程語言,逐步發展的LISP機器被蓬勃發展的我的電腦擊敗,專用LISP機器硬件銷售市場嚴重崩潰,人工智能領域再一次進入寒冬。硬件市場的潰敗和理論研究的迷茫,加上各國政府和機構紛紛中止向人工智能研究領域投入資金,致使了數年的低谷,但另外一方面也取得了一些重要成就。1988年,美國科學家朱迪亞·皮爾將機率統計方法引入人工智能的推理過程當中這對後來人工智能的發展起到了重大影響。IBM的沃森研究中心把機率統計方法引入到人工智能的語言處理中;1992年,李開復使用統計學的方法,設計開發了世界上第一個揚聲無關的連續語音識別程序;1989年,AT&T貝爾實驗室的雅恩·樂昆和團隊使用卷積神經網絡技術,實現了人工智能識別手寫的郵政編碼數字圖像。分佈式
(6)穩健發展(1993--2011)。因爲網絡技術特別是互聯網技術的發展,加速了人工智能的創新研究,促令人工智能技術進一步走向實用化。1995年,理查德華萊士開發了新的聊天機器人程序Alice,它可以利用互聯網不斷增長自身的數據集,優化內容。1997年,IMB的計算機深藍Deep blue打敗了人類世界象棋冠軍卡斯帕羅夫。1997年,德國科學霍克賴特和施米德赫伯 提出了長期短時間記憶(LSTM) 這是一種今天仍用於手寫識別和語音識別的遞歸神經網絡,對後來人工智能的研究有着深遠影響。2004年,美國神經科學家傑夫·霍金斯出版的《人工智能的將來》一書中提出了全新的大腦記憶預測理論,指出了依照此理論如何去建造真正的智能機器,這本書對後來神經科學的深刻研究產生了深入的影響。2006年,傑弗裏辛頓出版了《Learning Multiple Layers of Representation》奠基了後來神經網絡的全新的架構,至今仍然是人工智能深度學習的核心技術。佈局
(7)新時代(2012--至今)。隨着移動互聯網技術、雲計算技術的爆發,積累了歷史上超乎想象的數據量,這爲人工智能的後續發展提供了足夠的素材和動力,以深度神經網絡爲表明的人工智能技術飛速發展,大幅跨越了科學與應用之間的「技術鴻溝」,迎來爆發式增加的新高潮。。人工智能,大數據,雲計算,物聯網技術,共同構成了21世紀第二個十年的技術主旋律。2012年,由多倫多大學在ImageNet舉辦的視覺識別挑戰賽上設計的深度卷積神經網絡算法,被業內認爲是深度學習革命的開始。2014年,伊恩·古德費羅提出GANs生成對抗網絡算法,這是一種用於無監督學習的人工智能算法,這種算法由生成網絡和評估網絡構成,這種方法很快被人工智能不少技術領域採用。2016年和2017年,谷歌發起了兩場轟動世界的圍棋人機之戰,其人工智能程序AlphaGo連續打敗曾經的圍棋世界冠軍韓國李世石,以及現任的圍棋世界冠軍中國的柯潔,引發巨大轟動。語音識別、圖像識別、無人駕駛等技術不斷深刻。性能
《人工智能的歷史、現狀和將來》 譚鐵牛《求是》2019/04