1 動畫類型 2 3 Android的animation由四種類型組成 4 5 6 1.png (12.8 KB, 下載次數: 464) 7 下載附件 保存到相冊 8 2011-4-23 22:23 上傳 9 Android動畫模式 10 11 Animation主要有兩種動畫模式: 12 一種是tweened animation(漸變更畫) 13 XML中 14 JavaCode 15 alpha 16 AlphaAnimation 17 scale 18 ScaleAnimation 19 20 21 一種是frame by frame(畫面轉換動畫) 22 XML中 23 JavaCode 24 translate 25 TranslateAnimation 26 rotate 27 RotateAnimation 28 29 30 31 如何在XML文件中定義動畫 32 33 ① 打開Eclipse,新建Android工程 34 ② 在res目錄中新建anim文件夾 35 ③ 在anim目錄中新建一個myanim.xml(注意文件名小寫) 36 ④ 加入XML的動畫代碼 37 38 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 39 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 40 <alpha/> 41 <scale/> 42 <translate/> 43 <rotate/> 44 </set> 45 複製代碼 46 47 Android動畫解析--XML 48 49 <alpha> 50 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 51 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 52 <alpha 53 android:fromAlpha="0.1" 54 android:toAlpha="1.0" 55 android:duration="3000" 56 /> 57 <!-- 透明度控制動畫效果 alpha 58 浮點型值: 59 fromAlpha 屬性爲動畫起始時透明度 60 toAlpha 屬性爲動畫結束時透明度 61 說明: 62 0.0表示徹底透明 63 1.0表示徹底不透明 64 以上值取0.0-1.0之間的float數據類型的數字 65 66 長整型值: 67 duration 屬性爲動畫持續時間 68 說明: 69 時間以毫秒爲單位 70 --> 71 </set> 72 複製代碼 73 <scale> 74 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 75 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 76 <scale 77 android:interpolator= 78 "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 79 android:fromXScale="0.0" 80 android:toXScale="1.4" 81 android:fromYScale="0.0" 82 android:toYScale="1.4" 83 android:pivotX="50%" 84 android:pivotY="50%" 85 android:fillAfter="false" 86 android:duration="700" /> 87 </set> 88 <!-- 尺寸伸縮動畫效果 scale 89 屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器 90 在我試驗過程當中,使用android.res.anim中的資源時候發現 91 有三種動畫插入器: 92 accelerate_decelerate_interpolator 加速-減速 動畫插入器 93 accelerate_interpolator 加速-動畫插入器 94 decelerate_interpolator 減速- 動畫插入器 95 其餘的屬於特定的動畫效果 96 浮點型值: 97 98 fromXScale 屬性爲動畫起始時 X座標上的伸縮尺寸 99 toXScale 屬性爲動畫結束時 X座標上的伸縮尺寸 100 101 fromYScale 屬性爲動畫起始時Y座標上的伸縮尺寸 102 toYScale 屬性爲動畫結束時Y座標上的伸縮尺寸 103 104 說明: 105 以上四種屬性值 106 107 0.0表示收縮到沒有 108 1.0表示正常無伸縮 109 值小於1.0表示收縮 110 值大於1.0表示放大 111 112 pivotX 屬性爲動畫相對於物件的X座標的開始位置 113 pivotY 屬性爲動畫相對於物件的Y座標的開始位置 114 115 說明: 116 以上兩個屬性值 從0%-100%中取值 117 50%爲物件的X或Y方向座標上的中點位置 118 119 長整型值: 120 duration 屬性爲動畫持續時間 121 說明: 時間以毫秒爲單位 122 123 布爾型值: 124 fillAfter 屬性 當設置爲true ,該動畫轉化在動畫結束後被應用 125 --> 126 複製代碼 127 128 <translate> 129 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 130 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 131 <translate 132 android:fromXDelta="30" 133 android:toXDelta="-80" 134 android:fromYDelta="30" 135 android:toYDelta="300" 136 android:duration="2000" 137 /> 138 <!-- translate 位置轉移動畫效果 139 整型值: 140 fromXDelta 屬性爲動畫起始時 X座標上的位置 141 toXDelta 屬性爲動畫結束時 X座標上的位置 142 fromYDelta 屬性爲動畫起始時 Y座標上的位置 143 toYDelta 屬性爲動畫結束時 Y座標上的位置 144 注意: 145 沒有指定fromXType toXType fromYType toYType 時候, 146 默認是以本身爲相對參照物 147 長整型值: 148 duration 屬性爲動畫持續時間 149 說明: 時間以毫秒爲單位 150 --> 151 </set> 152 複製代碼 153 <rotate> 154 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 155 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 156 <rotate 157 android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 158 android:fromDegrees="0" 159 android:toDegrees="+350" 160 android:pivotX="50%" 161 android:pivotY="50%" 162 android:duration="3000" /> 163 <!-- rotate 旋轉動畫效果 164 屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器 165 在我試驗過程當中,使用android.res.anim中的資源時候發現 166 有三種動畫插入器: 167 accelerate_decelerate_interpolator 加速-減速 動畫插入器 168 accelerate_interpolator 加速-動畫插入器 169 decelerate_interpolator 減速- 動畫插入器 170 其餘的屬於特定的動畫效果 171 172 浮點數型值: 173 fromDegrees 屬性爲動畫起始時物件的角度 174 toDegrees 屬性爲動畫結束時物件旋轉的角度 能夠大於360度 175 176 177 說明: 178 當角度爲負數——表示逆時針旋轉 179 當角度爲正數——表示順時針旋轉 180 (負數from——to正數:順時針旋轉) 181 (負數from——to負數:逆時針旋轉) 182 (正數from——to正數:順時針旋轉) 183 (正數from——to負數:逆時針旋轉) 184 185 pivotX 屬性爲動畫相對於物件的X座標的開始位置 186 pivotY 屬性爲動畫相對於物件的Y座標的開始位置 187 188 說明: 以上兩個屬性值 從0%-100%中取值 189 50%爲物件的X或Y方向座標上的中點位置 190 191 長整型值: 192 duration 屬性爲動畫持續時間 193 說明: 時間以毫秒爲單位 194 --> 195 </set> 196 複製代碼 197 如何使用XML中的動畫效果 198 public static Animation loadAnimation (Context context, int id) 199 //第一個參數Context爲程序的上下文 200 //第二個參數id爲動畫XML文件的引用 201 //例子: 202 myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action); 203 //使用AnimationUtils類的靜態方法loadAnimation()來加載XML中的動畫XML文件 204 複製代碼 205 如何在Java代碼中定義動畫 206 //在代碼中定義 動畫實例對象 207 private Animation myAnimation_Alpha; 208 private Animation myAnimation_Scale; 209 private Animation myAnimation_Translate; 210 private Animation myAnimation_Rotate; 211 212 //根據各自的構造方法來初始化一個實例對象 213 myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); 214 215 myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, 216 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 217 218 myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f); 219 220 myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f, 221 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 222 複製代碼 223 224 Android動畫解析--JavaCode 225 226 227 AlphaAnimation 228 229 ① AlphaAnimation類對象定義 230 private AlphaAnimation myAnimation_Alpha; 231 複製代碼 232 ② AlphaAnimation類對象構造 233 AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) 234 //第一個參數fromAlpha爲 動畫開始時候透明度 235 //第二個參數toAlpha爲 動畫結束時候透明度 236 myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); 237 //說明: 238 // 0.0表示徹底透明 239 // 1.0表示徹底不透明 240 複製代碼 241 ③ 設置動畫持續時間 242 myAnimation_Alpha.setDuration(5000); 243 //設置時間持續時間爲 5000毫秒 244 複製代碼 245 246 ScaleAnimation 247 248 ① ScaleAnimation類對象定義 249 private AlphaAnimation myAnimation_Alpha; 250 複製代碼 251 ② ScaleAnimation類對象構造 252 ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, 253 int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 254 //第一個參數fromX爲動畫起始時 X座標上的伸縮尺寸 255 //第二個參數toX爲動畫結束時 X座標上的伸縮尺寸 256 //第三個參數fromY爲動畫起始時Y座標上的伸縮尺寸 257 //第四個參數toY爲動畫結束時Y座標上的伸縮尺寸 258 /*說明: 259 以上四種屬性值 260 0.0表示收縮到沒有 261 1.0表示正常無伸縮 262 值小於1.0表示收縮 263 值大於1.0表示放大 264 */ 265 //第五個參數pivotXType爲動畫在X軸相對於物件位置類型 266 //第六個參數pivotXValue爲動畫相對於物件的X座標的開始位置 267 //第七個參數pivotXType爲動畫在Y軸相對於物件位置類型 268 //第八個參數pivotYValue爲動畫相對於物件的Y座標的開始位置 269 myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, 270 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 271 複製代碼 272 ③ 設置動畫持續時間 273 myAnimation_Scale.setDuration(700); 274 //設置時間持續時間爲 700毫秒 275 複製代碼 276 TranslateAnimation 277 278 279 ① TranslateAnimation類對象定義 280 private AlphaAnimation myAnimation_Alpha; 281 複製代碼 282 ② TranslateAnimation類對象構造 283 TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, 284 float fromYDelta, float toYDelta) 285 //第一個參數fromXDelta爲動畫起始時 X座標上的移動位置 286 //第二個參數toXDelta爲動畫結束時 X座標上的移動位置 287 //第三個參數fromYDelta爲動畫起始時Y座標上的移動位置 288 //第四個參數toYDelta爲動畫結束時Y座標上的移動位置 289 複製代碼 290 ③ 設置動畫持續時間 291 myAnimation_Translate.setDuration(2000); 292 //設置時間持續時間爲 2000毫秒 293 複製代碼 294 RotateAnimation 295 ① RotateAnimation類對象定義 296 private AlphaAnimation myAnimation_Alpha; 297 複製代碼 298 ② RotateAnimation類對象構造 299 RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, 300 int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 301 //第一個參數fromDegrees爲動畫起始時的旋轉角度 302 //第二個參數toDegrees爲動畫旋轉到的角度 303 //第三個參數pivotXType爲動畫在X軸相對於物件位置類型 304 //第四個參數pivotXValue爲動畫相對於物件的X座標的開始位置 305 //第五個參數pivotXType爲動畫在Y軸相對於物件位置類型 306 //第六個參數pivotYValue爲動畫相對於物件的Y座標的開始位置 307 myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f, 308 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 309 複製代碼 310 ③ 設置動畫持續時間 311 myAnimation_Rotate.setDuration(3000); 312 //設置時間持續時間爲 3000毫秒 313 複製代碼 314 如何使用Java代碼中的動畫效果 315 316 使用從View父類繼承過來的方法startAnimation()來爲View或是子類View等等添加一個動畫效果 317 實例應用: myActionAnimation.zip (81.66 KB, 下載次數: 2302) 318 動畫效果編程基礎--Animation 電子書 動畫分析.zip (436.31 KB, 下載次數: 1920)