apply call bind的用法與實現

概念

apply call 和bind 容許爲不一樣的對象分配和調用屬於一個對象的函數/方法。同時它們能夠改變函數內 this 的指向。前端

區別

  • apply 和 call 接收的參數形式不一樣git

  • apply 和 call 都是直接調用函數並獲得函數執行結果,而 bind 會返回待執行函數,須要再次調用github

用法演示

咱們先建立一個對象 parentapp

const parent = {
    name: 'parent',
    sayPerson (age, addr) {
        return {
            name: this.name,
            age,
            addr
        }
    }
}

顯然它具備 name 屬性,及方法 sayPerson,咱們如今能夠經過 parent.sayPerson() 來輸出該對象信息。框架

const person = parent.sayPerson(60, 'shenzhen');
// {name: "parent", age: 60, addr: "shenzhen"}

如今咱們再建立一個對象 son函數

const son = {
    name: 'son'
}

咱們如今也想獲得 son 的信息,可是 son 對象沒有 sayPerson 函數怎麼辦?藉助已有的 parent 對象和 call 方法,咱們能夠這樣寫學習

const person = parent.sayPerson.call(son, 26, 'shenzhen');
// {name: "son", age: 26, addr: "shenzhen"}

能夠看出,經過調用 call 函數,咱們爲 son 對象分配了 sayPerson 方法並進行調用。實現了一個對象能夠調用不屬於它本身的方法,而且函數內的 this 指向該對象。apply 方法的用法其實同樣,只是傳參有些區別測試

const person = parent.sayPerson.call(son, [26, 'shenzhen']);
// {name: "son", age: 26, addr: "shenzhen"}

bind 函數則不直接調用函數,而是返回待調用函數this

const sayPersonFn = parent.sayPerson.bind(son, 26, 'shenzhen');

const person = sayPersonFn();
// {name: "son", age: 26, addr: "shenzhen"}

以上就是三者的使用方法和區別,下面咱們來看看它們是如何實現的prototype

實現

call的實現

實現原理就是爲對象 obj 添加須要調用的方法,接着調用該方法(此時 this 指向 obj),調用事後再刪除該方法

簡單版

Object.prototype.callFn = function (...args) {
    // 第一個參數爲目標對象
    const context = args[0];

    args.shift();

    // 爲對象賦值須要調用的方法
    context.fn = this;

    // 調用該方法
    context.fn(...args);

    // 刪除方法
    delete context.fn;
}

加上返回值

Object.prototype.callFn = function (...args) {
    // 第一個參數爲目標對象
    const context = args[0];

    args.shift();

    // 爲對象賦值須要調用的方法
    context.fn = this;

    // 調用該方法
    const result = context.fn(...args);

    // 刪除方法
    delete context.fn;

    return result;
}

在測試中發現,咱們調用 call,若是第一個參數是 null 或者 undefined,那麼 call 將以全局 window 來調用方法,此時 this 也指向 window。若是第一個參數不是對象類型,則以空對象 {} 來調用方法。

Object.prototype.callFn = function (...args) {
    // 第一個參數爲目標對象
    let context = args[0];

    // undefined 和 null 指向 window
    if (context === null || context === undefined) {
        context = window;
    }

    // 不是對象類型則建立空對象
    if (typeof context !== 'object') {
        context = {};
    }

    args.shift();

    // 爲對象賦值須要調用的方法
    context.fn = this;

    // 調用該方法
    const result = context.fn(...args);

    // 刪除方法
    delete context.fn;
    
    return result;
}

至此,咱們實現了一個完整的 call 方法。

apply的實現

既然和 call 只存在傳參的區別,那咱們只須要簡單修改下已實現的 call 方法便可。

Object.prototype.applyFn = function (...args) {
    let context = args[0];

    if (context === null || context === undefined) {
        context = window;
    }

    if (typeof context !== 'object') {
        context = {};
    }

    args.shift();

    context.fn = this;

    // 和 call 存在差別的地方
    const result = context.fn(...args[0]);

    delete context.fn;

    return result;
}

bind的實現

在實現了 apply 和 call 的前提下,bind 的實現也比較簡單。

Object.prototype.bindFn = function (...args) {
    // 實際就是多包了層待執行函數
    return () => {
        return this.applyFn(args[0], (args || []).slice(1));
    }
}

至於以 bind 方法返回的函數做爲構造函數來建立對象會存在的問題請參考JavaScript深刻之bind的模擬實現

總結

call apply bind 在工做中其實是比較常見的函數,特別是在一些框架或庫的源碼中,可是常常有人會混淆它們的用法。但願你們經過此篇文章能夠完全弄清它們的做用與區別,而且知道其實現原理,知其然知其因此然。

參考


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