web策略類遊戲開發(四)一個可以承載萬人在線的架構

web策略類遊戲開發(四)一個可以承載萬人在線的架構   Webgame現在已經開始需要進入大統一服務器時代,每個遊戲區域容納的玩家數量將從現在的幾萬人發展到幾十萬人,因此在新的背景下,webgame如何處理大量用戶的請求將成爲問題。目前一臺asp.net做的weggame服務器每秒能處理500~1000個頁面請求,按照每個玩家每隔3~5秒做一次頁面操作(頁面請求),一臺服務器能承受2k~4k的玩
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