使用React DND 完成一個簡單的卡片排序功能

簡介

在公司初學react,其中一個要求讓我實現拖拽排序的功能,完成以後記錄一下實現方法,採用antd和reactDND來實現這個功能。css

1、環境搭建

首先,使用 create-react-app 腳手架建立一個最基本的react項目。html

npm install -g create-react-app
create-react-app my-app
cd my-app

OK,構建好了react項目,而後咱們引入antd,和react-dnd前端

$ yarn add antd
$ yarn add react-dnd
$ yarn add react-dnd-html5-backend

引用完antd後能夠按照antd官網上的方法完成按需加載。html5

2、功能實現

咱們先使用antd寫出一個簡單的卡片列表,修改項目目錄的APP.js和App.css文件,新建一個文件CardItem.jsreact

//App.js

import React, { Component } from 'react';
import CardItem from './CardItem'
import './App.css';

const CardList = [{ //定義卡片內容
    title:"first Card",
    id:1,
    content:"this is first Card"
  },{
    title:"second Card",
    id:2,
    content:"this is second Card"
  },{
    title:"Third Card",
    id:3,
    content:"this is Third Card"
  }
];
class App extends Component {
  state = {
    CardList
  }; 
  render() {
    return (
        <div className='card'>
            {CardList.map((item,index) => {
                return(
                    <CardItem //向次級界面傳遞參數
                        key={item.id}
                        title={item.title}
                        content={item.content}
                        index={index}
                    />
                )
            })}
        </div>
    );
  }
}

export default App;

//App.css

.card{
  display: flex;
  margin: 50px;
}
.card div{
  margin-right: 20px;
}

//CardItem.js

import React, { Component } from 'react';
import {Card} from 'antd'

class CardItem extends Component{
    render(){
        return(
            <div>
                <Card
                    title={this.props.title}
                    style={{ width: 300 }}
                >
                    <p>{this.props.content}</p>
                </Card>
            </div>
        )
    }
}

export default CardItem

好了,卡片編寫完成了,如今運行一下咱們的項目,看一下效果git

$ npm start or yarn start

clipboard.png

OK,編寫完成,咱們如今要作的就是使用react-dnd完成卡片的拖拽排序,使得firstCard,secondCard,thirdCard能夠隨意的交換。github

react-dnd中提供了DragDropContext,DragSource,DropTarget 3種API;npm

  • DragDropContext 用於包裝拖拽根組件,DragSourceDropTarget 都須要包裹在DragDropContex
  • DropTarget 用於包裝你須要拖動的組件,使組件可以被拖拽
  • DragSource 用於包裝接收拖拽元素的組件,使組件可以放置

理解了這些API的做用,一個卡片排序的構建思路大致就浮現出來了,怎麼樣實現一個卡片排序,其實很簡單,就是把卡片列表中的每個卡片都設置爲DropTargetDragSource,最後在拖拽結束的時候進行卡片之間的重排序,完成這一功能的實現。下面咱們就來一步一步的實現它。segmentfault

首先設定DragDropContext,在App.js中引入 react-dndreact-dnd-html5-backend(先npm install這個插件)antd

//App.js

import React, { Component } from 'react';
import CardItem from './CardItem'
+ import {DragDropContext} from 'react-dnd'
+ import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend'
import './App.css';

/*..
..*/

- export default App;
+ export default DragDropContext(HTML5Backend)(App);

好了,如今被App.js所包裹的子組件均可以使用DropTargetDragSource了,咱們如今在子組件CardItem中設定react-dnd使得卡片如今可以有拖動的效果。

//CardItem.js

import React, { Component } from 'react';
import {Card} from 'antd'
+ import { //引入react-dnd
    DragSource,
    DropTarget,
} from 'react-dnd'


const Types = { // 設定類型,只有DragSource和DropTarget的類型相同時,才能完成拖拽和放置
    CARD: 'CARD'
};

//DragSource相關設定
const CardSource = {  //設定DragSource的拖拽事件方法
    beginDrag(props,monitor,component){ //拖拽開始時觸發的事件,必須,返回props相關對象
        return {
            index:props.index
        }
    },
    endDrag(props, monitor, component){
      //拖拽結束時的事件,可選
    },
    canDrag(props, monitor){
      //是否能夠拖拽的事件。可選
    },
    isDragging(props, monitor){
      // 拖拽時觸發的事件,可選
    }
};

function collect(connect,monitor) { //經過這個函數能夠經過this.props獲取這個函數所返回的全部屬性
    return{
        connectDragSource:connect.dragSource(),
        isDragging:monitor.isDragging()
    }
}

//DropTarget相關設定
const CardTarget = {
    drop(props, monitor, component){ //組件放下時觸發的事件
        //...
    },
    canDrop(props,monitor){ //組件能夠被放置時觸發的事件,可選
        //...
    },
    hover(props,monitor,component){ //組件在target上方時觸發的事件,可選
        //...
    },
    
};

function collect1(connect,monitor) {//同DragSource的collect函數
    return{
        connectDropTarget:connect.dropTarget(),
        isOver:monitor.isOver(), //source是否在Target上方
        isOverCurrent: monitor.isOver({ shallow: true }), 
        canDrop: monitor.canDrop(),//可否被放置
        itemType: monitor.getItemType(),//獲取拖拽組件type
    }
}

class CardItem extends Component{

    render(){
        const { isDragging, connectDragSource, connectDropTarget} = this.props;
        let opacity = isDragging ? 0.1 : 1; //當被拖拽時呈現透明效果

        return connectDragSource( //使用DragSource 和 DropTarget
            connectDropTarget( <div> 
                <Card
                    title={this.props.title}
                    style={{ width: 300 ,opacity}}
                >
                    <p>{this.props.content}</p>
                </Card>
            </div> )
        )
    }
}

// 使組件鏈接DragSource和DropTarget
let flow = require('lodash.flow');
export default flow(
    DragSource(Types.CARD,CardSource,collect),
    DropTarget(Types.CARD,CardTarget,collect1)
)(CardItem)

最後這個鏈接方法我參考了 reactDND官網 的說明,你能夠去 lodash.flow的官網 進行查看並下載。
固然你也能夠選擇構造器的方法進行引用,如@DragSource(type, spec, collect)@DropTarget(types, spec, collect).

Even if you don't plan to use decorators, the partial application can
still be handy, because you can combine several DragSource and
DropTarget declarations in JavaScript using a functional composition
helper such as _.flow. With decorators, you can just stack the
decorators to achieve the same effect.
import { DragSource, DropTarget } from 'react-dnd';
import flow from 'lodash/flow';

class YourComponent {
  render() {
    const { connectDragSource, connectDropTarget } = this.props
    return connectDragSource(connectDropTarget(
      /* ... */
    ))
  }
}

export default flow(
  DragSource(/* ... */),
  DropTarget(/* ... */)
)(YourComponent);

如今咱們已經完成了一個拖拽效果的實現,如今咱們來看一下效果

clipboard.png

能夠很明顯的看到拖拽帶來的效果,接下來咱們要完成拖拽放置後的排序函數。
咱們將排序函數放在App.js當中,在CardItem.js中的CardTarget構造方法中的hover函數中進行調用,接下來看具體的實現方法.

//CardItem.js

const CardTarget = {
    hover(props,monitor,component){
        if(!component) return null; //異常處理判斷
        const dragIndex = monitor.getItem().index;//拖拽目標的Index
        const hoverIndex = props.index; //放置目標Index
        if(dragIndex === hoverIndex) return null;// 若是拖拽目標和放置目標相同的話,中止執行
        
        //若是不作如下處理,則卡片移動到另外一個卡片上就會進行交換,下方處理使得卡片可以在跨過中心線後進行交換.
        const hoverBoundingRect = (findDOMNode(component)).getBoundingClientRect();//獲取卡片的邊框矩形
        const hoverMiddleX = (hoverBoundingRect.right - hoverBoundingRect.left) / 2;//獲取X軸中點
        const clientOffset = monitor.getClientOffset();//獲取拖拽目標偏移量
        const hoverClientX = (clientOffset).x - hoverBoundingRect.left;
        if (dragIndex < hoverIndex && hoverClientX < hoverMiddleX) { // 從前日後放置
            return null
        }
        if (dragIndex > hoverIndex && hoverClientX > hoverMiddleX) { // 從後往前放置
            return null
        }
        props.DND(dragIndex,hoverIndex); //調用App.js中方法完成交換
        monitor.getItem().index = hoverIndex; //從新賦值index,不然會出現無限交換狀況
    }
}
//App.js

    handleDND = (dragIndex,hoverIndex) => {
        let CardList = this.state.CardList;
        let tmp = CardList[dragIndex] //臨時儲存文件
        CardList.splice(dragIndex,1) //移除拖拽項
        CardList.splice(hoverIndex,0,tmp) //插入放置項
        this.setState({
            CardList
        })
    };
    
    
    /* ...
           */
           
    //添加傳遞參數傳遞函數
    <CardItem //向次級界面傳遞參數
        key={item.id}
        title={item.title}
        content={item.content}
        index={index}
        onDND={this.handleDND}
    />

好了,如今咱們已經完成了一個卡片排序功能的小demo,讓咱們來看一下效果吧!

圖片描述

END

本人初學前端不久,剛接觸react相關,這篇文章也是用於記錄一下本身工做時用到的一些小功能,本文參考了

強大的拖拽組件:React DnD 的使用

和 reactDND 官網上的相關例子,一些更復雜的狀況你們也能夠去reactDND的官網上查看.

源代碼地址:https://github.com/wzb0709/Ca...

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