Linux網絡編程——網絡基礎(簡單概述)

網絡設計模式(分爲兩種) C/S架構:C、S分別代表client和server,這類設計要開發客戶端服務器,協議採用自定義,常見的C/S架構有QQ登入,LOL等,必須要下載客戶端的應用,他們的特點是數據提前緩存。 B/S架構:web/server 不需要裝軟件,瀏覽器作爲客戶端,協議是http,動態加載 OSI七層模型 物理層:定義物理設備的標準,如網線的接口類型、光纖的接口類型、各種傳輸介質的傳
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