自定義ImageView實現圓形圖片,主要是在onDraw()方法中實現繪製圓形圖片,在onMeasure()中測量圓形的半徑並設置View的寬高。效果以下圖android
代碼以下canvas
public class CircleImageView extends ImageView {ide
//畫筆
private Paint mPaint;
//圓形圖片的半徑
private int mRadius;
//圖片的宿放比例
private float mScale;佈局
public CircleImageView(Context context) {
super(context);
}.net
public CircleImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}xml
public CircleImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}對象
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//因爲是圓形,寬高應保持一致
int size = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
mRadius = size / 2;
setMeasuredDimension(size, size);
}blog
@SuppressLint("DrawAllocation")
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {圖片
mPaint = new Paint();get
Drawable drawable = getDrawable();
if (null != drawable) {
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
//初始化BitmapShader,傳入bitmap對象
BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
//計算縮放比例
mScale = (mRadius * 2.0f) / Math.min(bitmap.getHeight(), bitmap.getWidth());
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(mScale, mScale);
bitmapShader.setLocalMatrix(matrix);
mPaint.setShader(bitmapShader);
//畫圓形,指定好座標,半徑,畫筆
canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);
} else {
super.onDraw(canvas);
}
}
}
自定義好以後,就能夠直接在xml佈局中使用該控件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
tools:context="com.sun.zh.bezier.MainActivity">
<com.sun.zh.bezier.view.CircleImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@drawable/ic_timg" />
</RelativeLayout>
注意必須設置src圖,設置background圖不會出現圓形效果
在ImageView中src與background的區別:
background會根據ImageView組件給定的長寬進行拉伸,而src就存放的是原圖的大小,不會進行拉伸。src是圖片內容(前景),bg是背景,能夠同時使用。此外scaleType只是對src起做用,bg可設置透明度。在動態加載圖片中設置src可以使用image.setImageResource(R.drawable.**)。 ———————————————— 版權聲明:本文爲CSDN博主「孫中華」的原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處連接及本聲明。 原文連接:https://blog.csdn.net/RockyHua/article/details/79416085