這大半年一直在開發flash遊戲,用到的編程語言是actionscript和c++。因此此次公司決定開發手遊端的話,C++不是很生疏,這是個好消息。壞消息是因爲如今網頁遊戲尚未上線,因此公司並無給配備mac電腦。好吧,以前因爲一直在用Mac開發,因此很喜歡這種開發環境。沒有殺毒軟件的騷擾,不少工具直接是集成的。漂亮的界面。都指引我選擇Unix平臺,因爲沒那麼多錢買個macbook pro,只能拿起ubuntu先用着了。
在部署開發環境的時候遇到了不少問題,而且發現網上的資料有不少錯的和舊的信息。認爲將個人歷程記錄下來對其餘人仍是會有很幫助。
打算寫三篇來完成這個系列。這篇主要內容是在ubuntu下編譯運行工程。
1、安裝環境
- 操做系統爲ubuntu 13.04 64位
- 遊戲引擎cocos2d v2.14
- 搜索引擎爲https://www.google.com
- 編輯文件軟件爲gvim
2、下載所需資源
3、安裝步驟