iOS 設計模式之工廠模式

什麼是工廠方法?ide

GOF是這樣描述工廠模式的:atom

「Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.」spa

在基類中定義建立對象的一個接口,讓子類決定實例化哪一個類。工廠方法讓一個類的實例化延遲到子類中進行。.net

工廠方法要解決的問題是對象的建立時機,它提供了一種擴展的策略,很好地符合了開放封閉原則。工廠方法也叫作虛構造器(Virtual Constructor)。orm

 

何時使用工廠方法?對象

當是以下狀況是,可使用工廠方法:一個類不知道它所必須建立的對象的類時,一個類但願有它的子類決定所建立的對象時。接口


工廠模式個人理解是:他就是爲了建立對象的ci

建立對象的時候,咱們通常是alloc一個對象,若是須要建立100個這樣的對象,若是是在一個for循環中還好說,直接一句alloc就好了,可是事實並不那麼如意,咱們可能會在不一樣的地方去建立這個對象,那麼咱們可能須要寫100句alloc 了,可是若是咱們在建立對象的時候,須要在這些對象建立完以後,爲它的一個屬性添加一個固定的值,比方說都是某某學校的學生,那麼可能有須要多些100行重複的代碼了,那麼,若是寫一個-(void)createObj方法,把建立對象和學校屬性寫在這個方法裏邊,那麼就是會省事不少,也就是說咱們能夠alloc 建立對象封裝到一個方法裏邊,直接調用這個方法就能夠了,這就是簡單工廠方法get

代碼結構以下it

Animal 類

@interface Animal :NSObject

@proterty(nonatomic,strong) NSString *name;

-(void)laugh;

@end

Dog類


@interface Dog:Animal

@end


Cat類

@interface Cat:Animal

@end


建立對象的工廠類

.h

@interface AnimalFactory:NSObject

+(Dog *)createDog;

+(Cat *)createCat;

@end

.m

@implementation AnimalFactory

+(Dog *)createDog{

    Dog *dog=[[Dog alloc]init];

    dog.name=@「baby」;

    return dog;

}


+(Cat *) createCat{

    Cat *cat=[[Cat alloc]init];

    return cat;

}

Main.m文件

Dog *dog=[AnimalFactory createDog];

Cat *cat=[AnimalFactory createCat];

這是簡單工廠模式

如今建立100個Dog對象,若是這100個對象寫在程序中的不一樣地方,按上邊的方法是須要把Dog *dog=[AnimalFactory createDog];這一句話寫在程序中不少不一樣的地方,那麼如今有一個需求,就是若是須要把這些建立的100個Dog對象所有變成Cat對象,那麼按照剛纔的那個作法,就須要在這100句代碼中把createDog方法變成createCat方法了,這樣作仍是很複雜

那麼這個時候用工廠方法模式就能解決這個難題了

工廠方法模式是爲每個要建立的對象所在的類都相應地建立一個工廠

代碼以下

@interface AnimalFactory:NSObject

-(Animal*)createAnimal;

@end;

Dog工廠類

@interface DogFactory:AnimalFactory;

@implementation DogFactory

-(Animal *)createAnimal{

retrurn [[Dog alloc]init];

}

@end

Cat工廠類

@interface CatFactory:AnimalFactory;

@implementation Cat Factory

-(Animal *)createAnimal

retrurn [[Cat alloc]init];

}

@end

Main.m

AnimalFactory *dogFactory=[[DogFactory alloc]init];


Animal *animal1=[dogFactory createAnimal];

[animal1 laugh];

Animal *animal2=[dogFactory createAnimal];

[animal2 laugh];

…….

Animal *animal100=[dogFactory createAnimal];

[animal100 laugh];

這樣話若是要把100個Dog改成Cat的話,只須要吧DogFactory改成CatFactory就能夠了


可是工廠方法也有它的限制:

1.要建立的類必須擁有同一個父類

2.要建立的類在100個不一樣的地方所調用的方法必須同樣

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