其實在以前的文章中,咱們已經接觸過定時/週期執行任務的操做符,例如在 RxJava2 實戰知識梳理(5) - 簡單及進階的輪詢操做 和 RxJava2 實戰知識梳理(6) - 基於錯誤類型的重試請求 這兩篇文章當中,咱們經過intervalRange
實現了輪詢工做,經過timer
實現了延時的重試請求。java
今天這篇文章,咱們根據 RxJava-Android-Samples 中總結的幾種場景來複習一下能夠實現定時調度任務的操做符:git
timer
:建立型操做符,用於延時執行任務。interval
:建立型操做符,用於週期執行任務。delay
:輔助型操做,用於延時傳遞數據。timer
原理圖以下所示: github
0
數據項,而後結束,所以它經常能夠用來延時地發送時間,例如
RxJava2 實戰知識梳理(5) - 簡單及進階的輪詢操做 中,咱們使用
repeatWhen
發起重訂閱時,就是經過
timer
實現了延時發送
onNext
時間來實現時延變長的輪詢操做。
咱們使用timer
操做符實現下面的效果:延時1s
後在子線程執行任務,接着完成,這裏咱們採用了timer
,並經過subscribe
方法讓下游運行在子線程當中。ide
//延遲 1s 後執行一個任務,而後結束
private void startTimeDemo1() {
Log.d(TAG, "startTimeDemo1");
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getTimeDemoObserver();
Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribeOn(Schedulers.io()).subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
複製代碼
運行結果爲: spa
interval
的原理圖以下所示: 線程
interval
也是一個建立型操做符,它能夠間隔一段時間就發送一個數據。
咱們先使用interval
實現下面這個效果:每隔1s
執行一次任務,第一次任務執行前有1s
的間隔,執行無限次。這是由於,使用interval
操做符時,默認第一次個任務須要延時和指定間隔相同的時間。3d
//每隔 1s 執行一次任務,第一次任務執行前有 1s 的間隔,執行無限次
private void startTimeDemo2() {
Log.d(TAG, "startTimeDemo2");
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getTimeDemoObserver();
Observable.interval(1000, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribeOn(Schedulers.io()).subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
複製代碼
運行結果以下所示: code
若是但願當即執行第一次任務,那麼能夠給它提供額外的參數,指定第一次任務的延時:cdn
//每隔 1s 執行一次任務,當即執行第一次任務,執行無限次
private void startTimeDemo3() {
Log.d(TAG, "startTimeDemo3");
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getTimeDemoObserver();
Observable.interval(0, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribeOn(Schedulers.io()).subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
複製代碼
運行結果爲: server
在3.3
的例子中,咱們的任務會無限執行下去,若是咱們但願只執行指定次數該怎麼辦呢,其實在 RxJava2 實戰知識梳理(5) - 簡單及進階的輪詢操做 中演示固定時延的輪詢操做時,咱們已經介紹了使用intervalRange
來實現,今天,咱們採用interval + take
的方式來實現,代碼以下:
//每隔 1s 執行一次任務,當即執行第一次任務,只執行五次
private void startTimeDemo4() {
Log.d(TAG, "startTimeDemo4");
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getTimeDemoObserver();
Observable.interval(0, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS).take(5).subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
複製代碼
運行結果爲:
take
的原理圖以下所示:
它表示咱們只接受前
n
個數據項,這樣和
interval
結合就能夠實現固定間隔與固定次數的任務執行。
delay
的原理圖以下所示:
Observable
發射了一個數據項時,它就啓動一個定時器,等待指定的時間後再將這個數據發射出去,所以表現爲發射的數據項進行了平移,可是它只會平移
onNext/onComplete
,對於
onError
,它會當即發射出去,而且丟棄以前等待發射的
onNext
事件。
由於delay
不是建立型操做符,因此咱們能夠用來延遲上游發射過來的數據,下面,讓咱們實現這個效果:先執行一個任務,等待 1s,再執行另外一個任務,而後結束。代碼以下:
//先執行一個任務,等待 1s,再執行另外一個任務,而後結束
private void startTimeDemo5() {
Log.d(TAG, "startTimeDemo5");
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getTimeDemoObserver();
Observable.just(0L).doOnNext(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(Long aLong) throws Exception {
Log.d(TAG, "執行第一個任務");
}
}).delay(1000, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
複製代碼
執行效果爲: