小試牛刀:用python寫歡樂鬥牛

    歡樂鬥牛這個遊戲應該大多數人都不陌生,而python這個最近一兩年比較熱門的編程語言,相信點擊我這篇文章的朋友必定了解ta。而鬥牛和python這一老一新的事物又會碰撞出什麼樣的火花呢?這篇文章就是利用python寫的一個關於鬥牛的小程序。     鬥牛分爲莊家閒家,而遊戲的主題就是莊家閒家拼點。因此我就建立了這兩個對象,在這以前把牌面總點數的計算、倍率的計算和牌面中最大牌等方法封裝成pl
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