1、如何獲得Class的對象呢?有三種方法能夠的獲取:
一、調用Object類的getClass()方法來獲得Class對象,這也是最多見的產生Class對象的方法。例如:
MyObject x;
Class c1 = x.getClass();
二、使用Class類的中靜態forName()方法得到與字符串對應的Class對象。例如:
Class c2=Class.forName("MyObject"),Employee必須是接口或者類的名字。
三、獲取Class類型對象的第三個方法很是簡單。若是T是一個Java類型,那麼T.class就表明了匹配的類對象。例如
Class cl1 = Manager.class;
Class cl2 = int.class;
Class cl3 = Double[].class;
注意:Class對象實際上描述的只是類型,而這類型未必是類或者接口。例如上面的int.class是一個Class類型的對象。因爲歷史緣由,數組類型的getName方法會返回奇怪的名字。
2、Class類的經常使用方法
一、getName()
一個Class對象描述了一個特定類的屬性,Class類中最經常使用的方法getName以 String 的形式返回此 Class 對象所表示的實體(類、接口、數組類、基本類型或 void)名稱。
二、newInstance()
Class還有一個有用的方法能夠爲類建立一個實例,這個方法叫作newInstance()。例如:
x.getClass.newInstance(),建立了一個同x同樣類型的新實例。newInstance()方法調用默認構造器(無參數構造器)初始化新建對象。
三、getClassLoader()
返回該類的類加載器。
四、getComponentType()
返回表示數組組件類型的 Class。
五、getSuperclass()
返回表示此 Class 所表示的實體(類、接口、基本類型或 void)的超類的 Class。
六、isArray()
斷定此 Class 對象是否表示一個數組類。
3、Class的一些使用技巧
一、forName和newInstance結合起來使用,能夠根據存儲在字符串中的類名建立對象。例如
Object obj = Class.forName(s).newInstance();
二、虛擬機爲每種類型管理一個獨一無二的Class對象。所以能夠使用==操做符來比較類對象。例如: if(e.getClass() == Employee.class)...