【LINUX/UNIX網絡編程】之簡單多線程服務器(多人羣聊系統)

RT,Linux下使用c實現的多線程服務器。這個真是簡單的不能再簡單的了,有寫的很差的地方,還但願大神輕拍。(>﹏<)編程

本學期Linux、unix網絡編程的第四個做業。ubuntu

先上實驗要求:centos

【實驗目的】服務器

一、熟練掌握線程的建立與終止方法;網絡

二、熟練掌握線程間通訊同步方法;多線程

三、應用套接字函數完成多線程服務器,實現服務器與客戶端的信息交互。socket

【實驗內容】函數

 經過一個服務器實現最多5個客戶之間的信息羣發。測試

服務器顯示客戶的登陸與退出;spa

客戶鏈接後首先發送客戶名稱,以後發送羣聊信息;

客戶輸入bye表明退出,在線客戶能顯示其餘客戶的登陸於退出。

實現提示:

一、服務器端:

主線程:

定義一個全局客戶信息表ent,每一個元素對應一個客戶,存儲:socket描述符、客戶名、客戶IP、客戶端口、狀態(初值爲0)。

主線程循環接收客戶鏈接請求,在ent中查詢狀態爲0的元素,

    若是不存在狀態爲0的元素(即鏈接數超過最大鏈接數),向客戶發送EXIT標誌;

    不然,修改客戶信息表中該元素的socket描述符、客戶IP、客戶端口號,狀態爲1(表示socket可用);

同時建立一個通訊線程並將客戶索引號index傳遞給通訊線程。

 

通訊線程:

首先向客戶端發送OK標誌

循環接收客戶發來信息,若信息長度爲0,表示客戶端已關閉,向全部在線客戶發送該用戶退出;

若信息爲用戶名,修改全局客戶信息表ent中index客戶的用戶名name,並顯示該用戶登陸;

若信息爲退出,修改全局客戶信息表ent中index客戶狀態爲0,並顯示該用戶退出,終止線程;

同時查詢全局客戶信息表ent,向狀態爲1的客戶發送接收的信息。

二、客戶端:

根據用戶從終端輸入的服務器IP地址及端口號鏈接到相應的服務器;

鏈接成功後,接收服務端發來的信息,若爲EXIT,則達到最大用戶量,退出;

若爲OK,能夠通信,首先先發送客戶名稱;

主進程循環從終端輸入信息,並將信息發送給服務器;

當發送給服務器爲bye後,程序退出。

同時建立一個線程負責接收服務器發來的信息,並顯示,當接收的長度小於等於0時終止線程;

 

有了上一次多進程服務器的編寫經驗之後,寫起多線程就簡單多了。

照例仍是繪製一下流程圖,以方便咱們理清思路。

 

好啦,如今能夠開始擼代碼了。

先實現一下用於通訊的結構體clientmsg.h:(和多進程服務器是同樣的)

 1 //CLIENTMSG between server and client
 2 #ifndef _clientmsg
 3 #define _clientmsg
 4 
 5 //USER MSG EXIT for OP of CLIENTMSG
 6 #define EXIT -1
 7 #define USER 1
 8 #define MSG 2
 9 #define OK 3
10 
11 #ifndef CMSGLEN
12 #define CMSGLEN 100
13 #endif
14 
15 struct CLIENTMSG{
16     int OP;
17     char username[20];
18     char buf[CMSGLEN];
19 };
20 
21 #endif

 

 

客戶端程序看起來比較簡單,我們把它實現了,client.c:

  1 #include <stdio.h>
  2 #include <string.h>
  3 #include <sys/socket.h>
  4 #include <netinet/in.h>
  5 #include <stdlib.h>
  6 #include <sys/types.h>
  7 #include <sys/wait.h>
  8 #include <signal.h>
  9 #include <unistd.h>
 10 #include <pthread.h>
 11 #include "clientmsg.h"
 12 
 13 struct ARG{
 14     int sockfd;
 15     struct CLIENTMSG clientMsg;
 16 };
 17 
 18 void *func(void *arg);
 19 void process_cli(int sockfd,struct CLIENTMSG clientMsg);
 20 int main(){
 21     int sockfd;
 22     char ip[20];
 23     int port;
 24     pthread_t tid;
 25     struct sockaddr_in server;
 26     struct CLIENTMSG clientMsgSend;
 27     struct ARG *arg;
 28     /*---------------------socket---------------------*/
 29     if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){
 30         perror("socket error\n");
 31         exit(1);
 32     }
 33 
 34     /*---------------------connect--------------------*/
 35     printf("Please input the ip:\n");
 36     scanf("%s",ip);
 37     printf("Please input the port:\n");
 38     scanf("%d",&port);
 39     bzero(&server,sizeof(server));
 40     server.sin_family = AF_INET;
 41     server.sin_port = htons(port);
 42     inet_aton(ip,&server.sin_addr);
 43     if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))== -1){
 44         perror("connect() error\n");
 45         exit(1);
 46     }
 47     recv(sockfd,&clientMsgSend,sizeof(clientMsgSend),0);
 48     if(clientMsgSend.OP == OK){
 49         //建立一個線程
 50         arg = (struct ARG *)malloc(sizeof(struct ARG));
 51         arg->sockfd = sockfd;
 52         pthread_create(&tid,NULL,func,(void *)arg);
 53         //主線程
 54         printf("Please input the username:\n");
 55         scanf("%s",clientMsgSend.username);
 56         clientMsgSend.OP = USER;
 57         send(sockfd,&clientMsgSend,sizeof(clientMsgSend),0);
 58         while(1){
 59             clientMsgSend.OP = MSG;
 60             scanf("%s",clientMsgSend.buf);
 61             if(strcmp("bye",clientMsgSend.buf) == 0){
 62                 clientMsgSend.OP = EXIT;
 63                 send(sockfd,&clientMsgSend,sizeof(clientMsgSend),0);
 64                 break;
 65             }
 66             send(sockfd,&clientMsgSend,sizeof(clientMsgSend),0);
 67         }
 68         pthread_cancel(tid);
 69     } 
 70     else{
 71         printf("以達到最大鏈接數!\n");
 72     }
 73     /*------------------------close--------------------------*/
 74     close(sockfd);
 75 
 76     return 0;
 77 }
 78 
 79 
 80 void *func(void *arg){
 81     struct ARG  *info;
 82     info = (struct ARG *)arg;
 83     process_cli(info->sockfd,info->clientMsg);
 84     free(arg);
 85     pthread_exit(NULL);
 86 }
 87 void process_cli(int sockfd,struct CLIENTMSG clientMsg){
 88     int len;
 89     while(1){
 90                 bzero(&clientMsg,sizeof(clientMsg));
 91                 len =recv(sockfd,&clientMsg,sizeof(clientMsg),0);
 92                 if(len > 0){
 93                     if(clientMsg.OP ==USER){
 94                         printf("the user %s is login.\n",clientMsg.username );
 95                     }
 96                     else if(clientMsg.OP == EXIT){
 97                         printf("the user %s is logout.\n",clientMsg.username);
 98                     }
 99                     else if(clientMsg.OP == MSG){
100                         printf("%s: %s\n",clientMsg.username,clientMsg.buf );
101                     }
102                 }    
103     }
104 }

 

而後是服務器端的實現,server.c:

  1 #include <stdio.h>
  2 #include <string.h>
  3 #include <sys/socket.h>
  4 #include <netinet/in.h>
  5 #include <stdlib.h>
  6 #include <sys/types.h>
  7 #include <sys/wait.h>
  8 #include <sys/stat.h>
  9 #include <unistd.h>
 10 #include <fcntl.h>
 11 #include <sys/ipc.h>
 12 #include <pthread.h>
 13 #include "clientmsg.h"
 14 
 15 struct Entity{
 16     int sockfd;
 17     char username[20];
 18     char buf[CMSGLEN];
 19     struct sockaddr_in client;
 20     int stat;
 21 };
 22 
 23 void *func(void *arg);
 24 void communicate_process(int index);
 25 struct Entity ent[5];
 26 
 27 int main(){
 28 
 29     struct sockaddr_in server;
 30     struct sockaddr_in client;
 31     int listenfd,connetfd;
 32     char ip[20];
 33     int port;
 34     int addrlen;
 35     struct CLIENTMSG clientMsg;
 36     pthread_t tid;
 37     int *arg;
 38     /*---------------------socket-------------------*/
 39     if((listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){
 40         perror("socket() error\n");
 41         exit(1);
 42     }
 43 
 44     /*----------------------IO-----------------------*/
 45     printf("Please input the ip:\n");
 46     scanf("%s",ip);
 47     printf("Please input the port:\n");
 48     scanf("%d",&port);
 49 
 50     /*---------------------bind----------------------*/
 51     bzero(&server,sizeof(server));
 52     server.sin_family = AF_INET;
 53     server.sin_port = htons(port);
 54     server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
 55     if(bind(listenfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))== -1){
 56         perror("bind() error\n");
 57         exit(1);
 58     }
 59 
 60     /*----------------------listen-------------------*/
 61     if (listen(listenfd,5)== -1){
 62         perror("listen() error\n");
 63         exit(1);
 64     }
 65     int i;
 66     for(i=0;i<5;i++){
 67         ent[i].stat = 0;
 68     }
 69     while(1){
 70         addrlen = sizeof(client);
 71         if((connetfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&client,&addrlen))== -1){
 72             perror("accept() error\n");
 73             exit(1);
 74         }
 75         int index = 5;
 76         for(i=0;i<5;i++){
 77             if(ent[i].stat == 0){
 78                 index = i;
 79                 break;
 80             }
 81         }
 82         if(index <= 4){    
 83             printf("connetfd:%d\n",connetfd );
 84             ent[index].client = client;
 85             ent[index].sockfd = connetfd;
 86             ent[index].stat = 1;
 87             arg = malloc(sizeof(int));
 88             *arg = index;
 89             pthread_create(&tid,NULL,func,(void *)arg);
 90 
 91         }
 92         else{
 93             bzero(&clientMsg,sizeof(clientMsg));
 94             clientMsg.OP = EXIT;
 95             send(connetfd,&clientMsg,sizeof(clientMsg),0);
 96             close(connetfd);
 97         }
 98 
 99     }
100 
101     /*----------------------close-------------------*/
102     
103     close(listenfd);
104 
105     return 0;
106 }
107 
108 
109 /*----------------------------函數實現區----------------------------*/
110 void *func(void *arg){
111     int *info ;
112     info = (int *)arg;
113     communicate_process( *info);
114     pthread_exit(NULL);
115 }
116 void communicate_process(int index){
117     struct CLIENTMSG sendMsg;
118     struct CLIENTMSG recvMsg;
119     printf("sockfd:%d\n",ent[index].sockfd );
120     sendMsg.OP = OK;
121     send(ent[index].sockfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),0);
122 
123     while(1){
124         bzero(&sendMsg,sizeof(sendMsg));
125         bzero(&recvMsg,sizeof(recvMsg));
126         int len =recv(ent[index].sockfd,&recvMsg,sizeof(recvMsg),0);
127         if(len > 0){
128             if(recvMsg.OP == USER){
129                 printf("user %s login from ip:%s,port:%d\n",recvMsg.username,inet_ntoa(ent[index].client.sin_addr),ntohs(ent[index].client.sin_port) );
130                 bcopy(recvMsg.username,ent[index].username,strlen(recvMsg.username));
131                 sendMsg.OP = USER;
132             }
133             else if(recvMsg.OP == EXIT){
134                 printf("user %s is logout\n",recvMsg.username );
135                 sendMsg.OP = EXIT;
136                 ent[index].stat = 0;
137                 int i;
138                 for(i=0;i<5;i++){
139                      if(ent[i].stat == 1){
140                          
141                          send(ent[i].sockfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),0);
142                      }
143                  }
144                 break;
145             }
146             else if(recvMsg.OP == MSG){
147                 sendMsg.OP = MSG;
148             }
149             bcopy(recvMsg.username,sendMsg.username,strlen(recvMsg.username));
150             bcopy(recvMsg.buf,sendMsg.buf,strlen(recvMsg.buf));
151             int i;
152             for(i=0;i<5;i++){
153                  if(ent[i].stat == 1){
154                      printf("stat 1...\n");
155                      send(ent[i].sockfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),0);
156                  }
157              }
158         }
159         else{
160             continue;
161         }
162     }
163 }

 

最後是makefile文件:

main:server.o client.o 
    gcc server.o -oserver -lpthread
    gcc client.o -oclient -lpthread
server.o:server.c clientmsg.h
    gcc -c server.c
client.o:client.c clientmsg.h
    gcc -c client.c

若是程序中引入了#include <pthread.h>,要記得在編譯的時候 加上 -lpthread。

 

下面上一下演示過程:(測試環境,Red Hat Enterprise Linux 6 + centos系Linux,ubuntu下可能會有些問題。)

首先先把服務端啓動開來,爲了方便測試,這裏直接使用的是127.0.0.1的localhost。

 

而後啓動兩個客戶端用來測試,在用戶登陸的時候客戶端會有消息提醒。服務端會有日誌打印輸出客戶端的名字和登陸ip、端口。

客戶能夠發送消息了,如圖發送與接收均正常。這裏爲了簡單演示只是啓動了2個。

 

輸入bye之後便可退出聊天並下線。當有客戶下線的時候,在線的客戶端會收到下線提醒,客戶端會有日誌打印輸出。

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