go語言中須要本身寫各類函數方法來實現。下面的代碼只表明我的在極少的時間內寫出代碼的結果,並不表明最優算法。python
func main() { fmt.Println('0') fmt.Println(randUpString(10)) fmt.Println(randLowString(10)) fmt.Println(randIntString(5)) fmt.Println(randstr(10)) } //取得隨機字符包含數字、大小寫等,能夠本身隨意擴展。 func randstr(l int) string { var inibyte []byte var result bytes.Buffer for i := 48; i < 123; i++ { switch { case i < 58: inibyte = append(inibyte, byte(i)) case i >= 65 && i < 91: inibyte = append(inibyte, byte(i)) case i >= 97 && i < 123: inibyte = append(inibyte, byte(i)) } } var temp byte for i := 0; i < l; { if inibyte[randInt(0, len(inibyte))] != temp { temp = inibyte[randInt(0, len(inibyte))] result.WriteByte(temp) i++ } } return result.String() } //取得大寫的隨機字母 func randUpString(l int) string { var result bytes.Buffer var temp byte for i := 0; i < l; { if randInt(65, 91) != temp { temp = randInt(65, 91) result.WriteByte(temp) i++ } } return result.String() } //取得小寫的隨機字母 func randLowString(l int) string { return strings.ToLower(randUpString(l)) } //取得數字隨機個數 func randIntString(l int) string { var result bytes.Buffer var temp byte for i := 0; i < l; { if randInt(48, 58) != temp { temp = randInt(48, 58) result.WriteByte(temp) i++ } } return result.String() } func randInt(min int, max int) byte { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) return byte(min + rand.Intn(max-min)) }
而python中,能夠調用庫文件自帶的方法,關鍵的一點是python生成的字符是徹底不重複的,而上述GO代碼中生成的字符只能是相鄰不重複。git
import string,random print(''.join(random.sample(string.ascii_letters+string.digits, 10))) #隨機字符 print( ''.join(random.sample(string.ascii_letters, 10)).lower()) #小寫字母 print( ''.join(random.sample(string.ascii_letters, 10)).upper())#大寫字母 print( ''.join(random.sample(string.digits, 10)))#數字