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Quartz 定時任務默認都是併發執行的,不會等待上一次任務執行完畢,只要間隔時間到就會執行,若是定時任執行太長,會長時間佔用資源,致使其它任務堵塞。java
禁止併發執行的意思並非不能同時執行多個 Job,而是不能併發執行同一個 Job Definition(由 JobDetail 定義),可是能夠同時執行多個不一樣的 JobDetail,舉例說明,咱們有一個 Job 類,叫作 SayHelloJob,並在這個 Job 上加了 @DisallowConcurrentExecution
註解,而後在這個 Job上 定義了不少個 JobDetail,如 sayHelloToJoeJobDetail,sayHelloToMikeJobDetail,那麼當 scheduler 啓動時,不會併發執行多個 sayHelloToJoeJobDetail 或者 sayHelloToMikeJobDetail,但能夠同時執行 sayHelloToJoeJobDetail 跟 sayHelloToMikeJobDetail。shell
Spring 配置文件中加入:segmentfault
<!-- false 表示等上一個任務執行完後再開啓新的任務 --> <property name="concurrent" value="false"/>
當不使用 Spring 的時候就須要在 Job 的實現類上加 @DisallowConcurrentExecution
的註解。api
@PersistJobDataAfterExecution
是用在 Job 實現類上,表示一個有狀態的任務,意思是當正常執行完 Job 後,JobDataMap 中的數據應該被改動,以被下一次調用時用。併發
注意:當使用 @PersistJobDataAfterExecution
註解時,爲了不併發時,存儲數據形成混亂,強烈建議把 @DisallowConcurrentExecution
註解也加上。ui
假設定時任務的時間間隔爲 3 秒,但 job 執行時間是 10 秒。當設置 @DisallowConcurrentExecution
之後程序會等任務執行完畢後再去執行,不然會在 3 秒時再啓動新的線程執行。.net
當設置 @PersistJobDataAfterExecution
時,在執行完 Job 的 execution
方法後保存 JobDataMap 當中固定數據,以便任務在重複執行的時候具備相同的 JobDataMap;在默認狀況下也就是沒有設置 @PersistJobDataAfterExecution
的時候每一個 job 都擁有獨立 JobDataMap。線程
任務類:code
package org.quartz.examples; import org.quartz.*; import java.util.Date; @PersistJobDataAfterExecution @DisallowConcurrentExecution public class TaskJob implements Job { public static final String NUM_EXECUTIONS = "NumExecutions"; public static final String EXECUTION_DELAY = "ExecutionDelay"; /** * 靜態變量能夠保持工做狀態,但沒法達到預期效果 */ private static int _staticCounter = 0; /** * Quartz 每次執行做業時都會從新實例化,非靜態變量沒法保持工做狀態 */ private int _counter = 0; /** * 須要一個公共的空構造方法,以便 scheduler 隨時實例化 job */ public TaskJob() { } /** * 該方法實現須要執行的任務 */ public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { System.err.println("---> " + context.getJobDetail().getKey() + " 運行中[" + new Date() + "]"); JobDataMap map = context.getJobDetail().getJobDataMap(); int executeCount = 0; if (map.containsKey(NUM_EXECUTIONS)) { executeCount = map.getInt(NUM_EXECUTIONS); } // 增量計數並將其存儲回 JobDataMap,這樣能夠適當保持工做狀態 executeCount++; map.put(NUM_EXECUTIONS, executeCount); // 只要有任務執行都會遞增,沒法達到預期效果 _staticCounter++; // 本地變量遞增長,但實際上沒法保持工做狀態 _counter++; long delay = 5000L; if (map.containsKey(EXECUTION_DELAY)) { delay = map.getLong(EXECUTION_DELAY); } try { // 模擬一個耗時的 job Thread.sleep(delay); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.err.println(context.getJobDetail().getKey() + " 的靜態變量 _staticCounter 爲:" + _staticCounter + ",非靜態變量 scheduler 爲:" + _counter); System.err.println(context.getJobDetail().getKey() + " 完成了(" + executeCount + ")次 <---"); } }
任務調度類:
package org.quartz.examples; import org.quartz.*; import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory; import java.util.Date; public class Executer { public void run() throws Exception { // 經過 schedulerFactory 獲取一個調度器 SchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory(); Scheduler sched = sf.getScheduler(); // 建立 jobDetail 實例,綁定 Job 實現類 // 指明 job 的名稱,所在組的名稱,以及綁定 job 類 JobDetail job1 = JobBuilder.newJob(TaskJob.class) .withIdentity("statefulJob1", "group1") // 給定的鍵-值對添加到 JobDetail 的 JobDataMap 中 .usingJobData(TaskJob.EXECUTION_DELAY, 10000L).build(); // 定義調度觸發規則,先當即執行一次,而後每隔 3 秒執行一次 SimpleTrigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger() .withIdentity("trigger1", "group1") .startNow() .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule() .withIntervalInSeconds(3) .repeatForever()) .build(); // 把做業和觸發器註冊到任務調度中 Date firstRunTime = sched.scheduleJob(job1, trigger); System.out.println(job1.getKey() + " 開始運行於:" + firstRunTime + ",重複:" + trigger.getRepeatCount() + " 次,每次間隔 " + trigger.getRepeatInterval() / 1000 + " 秒"); // 任務 job1 方法中拿到的 JobDataMap 的數據是共享的 // 這裏要注意一個狀況: 就是 JobDataMap 的數據共享只針對一個 job1 任務 // 若是在下面在新增長一個任務 那麼他們之間是不共享的,好比下面的 job2 // 建立第二個 JobDetail 實例 JobDetail job2 = JobBuilder.newJob(TaskJob.class) .withIdentity("statefulJob2", "group1") // 給定的鍵-值對添加到 JobDetail 的 JobDataMap 中 .usingJobData(TaskJob.EXECUTION_DELAY, 10000L) .build(); // 定義調度觸發規則,先當即執行一次,而後每隔 3 秒執行一次 trigger = TriggerBuilder.newTrigger() .withIdentity("trigger2", "group1") .startNow() .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule(). withIntervalInSeconds(3) .repeatForever() // 指定失效時的策略 .withMisfireHandlingInstructionNowWithExistingCount()) .build(); // 這個 job2 與 job1 執行的 JobDataMap 不共享 // 把做業和觸發器註冊到任務調度中 firstRunTime = sched.scheduleJob(job2, trigger); System.out.println(job2.getKey() + " 開始運行於:" + firstRunTime + ",重複:" + trigger.getRepeatCount() + " 次,每次間隔 " + trigger.getRepeatInterval() / 1000 + " 秒"); // 啓動計劃程序(實際上直到調度器已經啓動纔會開始運行) sched.start(); // 等待 60 秒,使咱們的 job 有機會執行 Thread.sleep(60000); // 等待做業執行完成時才關閉調度器 sched.shutdown(true); SchedulerMetaData metaData = sched.getMetaData(); System.out.println("一共運行了:" + metaData.getNumberOfJobsExecuted() + " 個任務"); } public static void main(String[] args) throws Exception { Executer example = new Executer(); example.run(); } }
運行結果:
group1.statefulJob1 開始運行於:Wed Apr 19 17:04:22 CST 2017,重複:-1 次,每次間隔 3 秒 group1.statefulJob2 開始運行於:Wed Apr 19 17:04:22 CST 2017,重複:-1 次,每次間隔 3 秒 ---> group1.statefulJob2 運行中[Wed Apr 19 17:04:22 CST 2017] ---> group1.statefulJob1 運行中[Wed Apr 19 17:04:22 CST 2017] group1.statefulJob2 的靜態變量 _staticCounter 爲:2,非靜態變量 scheduler 爲:1 group1.statefulJob1 的靜態變量 _staticCounter 爲:2,非靜態變量 scheduler 爲:1 group1.statefulJob2 完成了(1)次 <--- group1.statefulJob1 完成了(1)次 <--- ---> group1.statefulJob1 運行中[Wed Apr 19 17:04:32 CST 2017] ---> group1.statefulJob2 運行中[Wed Apr 19 17:04:32 CST 2017] group1.statefulJob1 的靜態變量 _staticCounter 爲:4,非靜態變量 scheduler 爲:1 group1.statefulJob1 完成了(2)次 <--- group1.statefulJob2 的靜態變量 _staticCounter 爲:4,非靜態變量 scheduler 爲:1 group1.statefulJob2 完成了(2)次 <--- ---> group1.statefulJob1 運行中[Wed Apr 19 17:04:42 CST 2017] ---> group1.statefulJob2 運行中[Wed Apr 19 17:04:42 CST 2017] group1.statefulJob2 的靜態變量 _staticCounter 爲:6,非靜態變量 scheduler 爲:1 group1.statefulJob1 的靜態變量 _staticCounter 爲:6,非靜態變量 scheduler 爲:1 group1.statefulJob1 完成了(3)次 <--- group1.statefulJob2 完成了(3)次 <--- ---> group1.statefulJob1 運行中[Wed Apr 19 17:04:52 CST 2017] ---> group1.statefulJob2 運行中[Wed Apr 19 17:04:52 CST 2017] group1.statefulJob2 的靜態變量 _staticCounter 爲:8,非靜態變量 scheduler 爲:1 group1.statefulJob2 完成了(4)次 <--- group1.statefulJob1 的靜態變量 _staticCounter 爲:8,非靜態變量 scheduler 爲:1 group1.statefulJob1 完成了(4)次 <--- ---> group1.statefulJob2 運行中[Wed Apr 19 17:05:02 CST 2017] ---> group1.statefulJob1 運行中[Wed Apr 19 17:05:02 CST 2017] group1.statefulJob2 的靜態變量 _staticCounter 爲:10,非靜態變量 scheduler 爲:1 group1.statefulJob1 的靜態變量 _staticCounter 爲:10,非靜態變量 scheduler 爲:1 group1.statefulJob2 完成了(5)次 <--- group1.statefulJob1 完成了(5)次 <--- ---> group1.statefulJob1 運行中[Wed Apr 19 17:05:12 CST 2017] ---> group1.statefulJob2 運行中[Wed Apr 19 17:05:12 CST 2017] group1.statefulJob2 的靜態變量 _staticCounter 爲:12,非靜態變量 scheduler 爲:1 group1.statefulJob2 完成了(6)次 <--- group1.statefulJob1 的靜態變量 _staticCounter 爲:12,非靜態變量 scheduler 爲:1 group1.statefulJob1 完成了(6)次 <--- 一共運行了:12 個任務
PS:本文針對的 Quartz 版本爲 Quartz 2.2.3。官方下載地址:Quartz 2.2.3 .tar.gz