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有過ftp下載文件經驗的人都有體驗,單獨下載一個100M的文件比分開下載100個1M的文件速度快不少,這是由於下載須要解析域名,創建鏈接等額外開銷的時間,所以下載100個文件就要作100次這種額外的開銷。所以若是把這個100個文件整合成一個文件下載速度會快不少。jquery
基於上述的方法,能夠對HTML中的JS文件也作相似的處理,不管js文件多少個,經過配置文件,把N個js文件合併到一個文件下載。實現手段經過httpHandler。具體代碼以下:web
web.config文件中:json
<httpHandlers> <add verb="*" path="MergedJS.js" type="MergeJS.GetJS"/> </httpHandlers>
只對MergedJS.js的請求文件做合併,具體請求到哪一個文件,有querystring參數給定,好比本例中使用MergedJS.js?jsid=myjs這種方式。對於其餘類型的js文件,則按照IIS默認的請求方式處理。瀏覽器
<appSettings> <add key="myjs" value="jquery-1.4.1-vsdoc.js, jquery-ui-1.8.16.custom.min.js, jquery-1.4.1.js, jquery-1.7.min.js, jquery-1.5.2.min.js, jquery-1.4.1.min.js, jquery.maskedinput-1.3.js, json2.min.js, jquery.hotkeys-0.0.3.js, jquery.loadmask.min.js, My.js"/> </appSettings>
上述配置,主要用來指定myjs使用哪些文件來合併。緩存
MergeJS.GetJS 這個HttpHandler主要用來處理js。此處涉及到一個緩存的問題,一般狀況下,js文件會默認緩存在本地瀏覽器緩存中,可是對於MergedJS.js這種經過httpHandler所處理的,被視爲動態內容,並不會緩存在瀏覽器中,而是每次都會從服務器端獲取最新的內容。所以能夠經過編碼,強制使用瀏覽器緩存。服務器
因爲反覆讀取js所作IO操做也是性能瓶頸,所以在global中首先將全部的js預讀存在dictionary中,用的時候直接從dictionary中輸出,避免了IO操做。代碼可以判斷js文件是否作了修改,若是修改了,dictionary中的值也會獲得更新。app
Handler處理部分的代碼以下:ide
/// <summary> /// GetJS 的摘要說明 /// </summary> public class GetJS : IHttpHandler { public void Proce***equest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "application/x-javascript";//表示是javascript文件類型 string jsid = context.Request.Params["jsid"].ToString(); //獲取全部須要Merge的文件 string[] jsfiles = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings[jsid].ToString().Replace("\r", "").Replace("\n", "").Split(','); //記錄文件的最後修改時間,取最新修改的那個文件的時間。 DateTime lastChangeTime = new DateTime(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); foreach (var js in jsfiles) { if (Global.dic_jsfiles.ContainsKey(js)) { DateTime tmplastDateTime = new FileInfo(Global.dic_jsfiles[js].filefullName).LastWriteTime; tmplastDateTime = DateTime.Parse(tmplastDateTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));//去除毫秒信息。 if (tmplastDateTime > Global.dic_jsfiles[js].lastModifiedTime)//若是最後修改時間更改,更新dic_jsfiles內容 { Global.dic_jsfiles[js].content = Common.ReadFile(Global.dic_jsfiles[js].filefullName);//讀取新的文件 Global.dic_jsfiles[js].lastModifiedTime = tmplastDateTime; } } else//若是不存在,則讀取該文件 { string filename = context.Request.PhysicalApplicationPath + "Scripts\" + js.Trim(); Global.dic_jsfiles.Add(filename,new jsFileInfo() { filefullName = filename,content=Common.ReadFile(filename),lastModifiedTime=new FileInfo(filename).LastWriteTime }); Common.ReadFile(Global.dic_jsfiles[js].filefullName); } sb.Append(Global.dic_jsfiles[js].content + ";"); } //文件最後修改時間 lastChangeTime = Global.dic_jsfiles.Max(m => m.Value.lastModifiedTime); DateTime If_Modified_Since = new DateTime(); if (context.Request.Headers["If-Modified-Since"] == null || context.Request.Headers["If-Modified-Since"] == "") { If_Modified_Since = new DateTime(1900, 1, 1);//若是讀取的請求頭中If-Modified-Since沒有值,就給它一個默認值爲19000101 } else { If_Modified_Since = DateTime.Parse(context.Request.Headers["If-Modified-Since"]); } if (If_Modified_Since >= lastChangeTime)//若是客戶端請求頭中的時間最後一次修改時間,比真實的最後修改時間還新,則直接返回304代碼 { context.Response.StatusCode = 304;//返回304代碼,使其讀取緩存 context.Response.End(); } else//不然 { //顯示內容 context.Response.AddHeader("last-modified", lastChangeTime.ToString()); } context.Response.Write(sb.ToString()); } private string ReadFile(string filename) { using (StreamReader sr = new StreamReader(filename, System.Text.UTF8Encoding.UTF8)) { return sr.ReadToEnd(); } } public bool IsReusable { get { return false; } } }
效果以下:使用組合下載的狀況,js的下載耗費時間73ms。
可是分開下載的話就比較耗時。
固然,並非合併爲一個文件,下載的速度就必定快,具體的下載速度和策略還受到瀏覽器的影響,有的瀏覽器同時開的請求線程多,也會影響下載速度。可是整體來講,若是文件數多的話,下載單一文件總會快點的。