原題來自: javascript-puzzlersjavascript
第一題java
/* * 解析: * map的語法:.map(callback(index,domElement)) * map接收兩個參數: map調用者this(aray)和回調函數,回調函數有兩個參數: 若是this是普通數組,index是當前遍歷的元素,domElement是索引 若是this是jquery對象數組,index是索引,domElement是當前遍歷的元素 return: 由回調函數中的返回值組成的新的數組 * parseInt的語法:parseInt(string, radix), * string必選。要被解析的字符串 * radix可選。解析數字的基數,介於2~36之間,省略或爲0則將以10爲基數來解析, 小於2或大於36 則 parseInt() 將返回 NaN。 * return: 解析後的數字 * 因此本題就是問: * parseInt('1', 0); * parseInt('2', 1); * parseInt('3', 2); * * 因此結果輸出: [1, NaN, NaN] */ console.info(["1", "2", "3"].map(parseInt));
第二題jquery
/* * 解析: * typeof 返回一個表示類型的字符串 typeof 的結果請看下面: **type** **result** Undefined "undefined" Null "object" Boolean "boolean" Number "number" String "string" Symbol "symbol" Host object Implementation-dependent Function "function" Object "object" instanceof 運算符用來檢測 constructor.prototype 是否存在於參數 object 的原型鏈上 因此輸出["object", false] */ function two(){ console.info([typeof null, null instanceof Object]); //["object", false] }
第三題git
/* 解析: reduce語法:array.reduce(callbackfn[, initialValue]) array必需。一個數組對象。 callbackfn 必需。 回調函數接受四個參數 previousValue, currentValue, currentIndex, array。 對於數組中的每一個元素,reduce 方法都會調用 callbackfn 函數一次。 initialValue 可選。若是指定 initialValue,則它將用做初始值來啓動累積。 第一次調用 callbackfn 函數會將此值做爲參數而非數組值提供。 當知足下列任一條件時,將引起 TypeError 異常: 1.callbackfn 參數不是函數對象。 2.數組不包含元素,且未提供 initialValue。 Math.pow語法: Math.pow(x,y)。 pow() 方法可返回 x 的 y 次冪的值。 因此第二個表達式會報異常. 第一個表達式等價於 Math.pow(3, 2) => 9; Math.pow(9, 1) =>9 */ console.info([ [3,2,1].reduce(Math.pow), [].reduce(Math.pow) ]);
第四題github
/* 解析: + 優先級大於 ? 此題等價於: 'Value is true' ? 'Something' : 'Nothing' 因此結果是:'Something' */ var val = 'smtg'; console.log('Value is ' + (val === 'smtg') ? 'Something' : 'Nothing');
第五題數組
/* 解析: 變量聲明提早,在 JavaScript中, functions 和 variables 會被提高。 變量提高是JavaScript將聲明移至做用域 scope (全局域或者當前函數做用域) 頂部的行爲。 此題至關於: var name = 'World!'; (function () { var name; if (typeof name === 'undefined') { name = 'Jack'; console.log('Goodbye ' + name); } else { console.log('Hello ' + name); } })(); 因此結果是:Goodbye Jack */ var name = 'World!'; (function () { if (typeof name === 'undefined') { var name = 'Jack'; console.log('Goodbye ' + name); } else { console.log('Hello ' + name); } })();
第六題app
/* [JavaScript中的稀疏數組與密集數組][1] 解析: 通常來講,JavaScript中的數組是稀疏的,也就是說,數組中的元素之間能夠有空隙 其實在javascript中並無常規的數組,全部的數組其實就是一個對象。 javascript的數組根本沒有索引,由於索引是數字,而js中數組的索引是string, arr[1]其實就是arr["1"],給arr["1000"] = 1,arr.length也會自動變爲1001. 這些表現的根本緣由就是,JavaScript中的對象就是字符串到任意值的鍵值對.注意鍵只能是字符串. 看一下 Array.prototype.filter 的部分代碼: var t = Object(this); var len = t.length >>> 0; if (typeof fun !== 'function') { throw new TypeError(); } var res = []; var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0; for (var i = 0; i < len; i++) { if (i in t) { // 注意這裏!!! var val = t[i]; if (fun.call(thisArg, val, i, t)) { res.push(val); } } } 從上面可知filter對數組進行遍歷時,會首先檢查這個索引值是否是數組的一個屬性.測試一下: console.info(0 in ary); //true console.info(1 in ary); //true console.info(4 in ary); //false console.info(10 in ary); // false 也就是說3~9的索引根本沒有是初始化 因此答案:[]; */ var ary = [0,1,2]; ary[10] = 10; console.info(ary.filter(function(x) { return x === undefined;}));
第七題dom
/* 答案:[true, false] 解析: JavaScript的設計缺陷?浮點運算:0.1 + 0.2 != 0.3 其實在大多數語言裏在作浮點運算時都會有丟失精度的問題。 console.info(0.7+0.1);//輸出0.7999999999999999 console.info(0.2+0.1);//輸出 0.30000000000000004 console.info(0.5+0.1); //輸出0.6 那這是js的問題嗎?固然不是。你的電腦作着正確的二進制浮點運算, 但問題是你輸入的是十進制的數,電腦以二進制運算, 這二者並非老是轉化那麼好的,有時候會獲得正確的結果,但有時候就不那麼幸運了 */ var two = 0.2 var one = 0.1 var eight = 0.8 var six = 0.6 [two - one == one, eight - six == two]
第八題函數
/* 解析: switch 是嚴格比較。 直接看這個: var str = 'foo'; var obj = new String(str); console.log(typeof str); // "string" console.log(typeof obj); // "object" console.log(str === obj); // false 答案: 'Do not know!' */ function showCase(value) { switch(value) { case 'A': console.log('Case A'); break; case 'B': console.log('Case B'); break; case undefined: console.log('undefined'); break; default: console.log('Do not know!'); } } showCase(new String('A'));
第九題測試
/* 解析: 仍是上題的知識點,不過String 不只是一個構造函數,直接調用會返回一個字符串 答案:'Case A' */ function showCase2(value) { switch(value) { case 'A': console.log('Case A'); break; case 'B': console.log('Case B'); break; case undefined: console.log('undefined'); break; default: console.log('Do not know!'); } } showCase2(String('A'));
第十題
/* 解析: 這題沒什麼可說的, console.info([] instanceof Array); // true console.info([] instanceof Object); // true []是一個數組對象. [] == [] 等價於: var a = []; var b = []; a == b; 因此確定是false */ console.log([]==[]); //false
第十一題
/* 解析: +用來表示兩個數的和或者字符串拼接, -表示兩數之差 - 會盡量的將兩個操做數變成數字, 而 + 若是兩邊不都是數字, 那麼就是字符串拼接 */ console.info('5' + 3) // 53 console.info('5' - 3) // 2
第十二題
/* 解析: 函數內部的arguments局部變量其實就是該函數的實際參數數組, 因此c就是arguments[2], 也就是說對c的修改就是對arguments[2]的修改。 因此答案是:21, 若是說這個題還能夠, 下面第十三題真就有些變天了 */ function sidEffecting(ary) { ary[0] = ary[2]; } function bar(a,b,c) { c = 10 sidEffecting(arguments); return a + b + c; } bar(1,1,1);
第十二題
/* 解析: 當函數參數涉及到 any rest parameters, any default parameters or any destructured parameters 的時候, 這個 arguments 就不在是一個 mapped arguments object 了....., 因此答案是12,這個須要好好體會一下 */ function sidEffecting(ary) { ary[0] = ary[2]; } function bar(a,b,c=3) { c = 10 sidEffecting(arguments); return a + b + c; } bar(1,1,1);
第十三題
/* 同第六題 稀疏數組,題中數組長度爲3,可是隻初始化了一個索引,array上的操做會跳過未初始化的索引 答案:["1", undefined, undefined] */ var ary = Array(3); ary[0]=2 ary.map(function(elem) { return '1'; });
第十四題
/* 解析: 這個題會讓人誤覺得是 2 > 1 && 2 < 3 其實不是的. 這個題至關於: 1 < 2 => true; true < 3 => 1 < 3 =>true; 3 < 2 => false; false < 1 => 0 < 1 =>true; 因此答案是:[true, true] */ console.info([1 < 2 < 3, 3 < 2 < 1]);
第十五題
/* 解析: 一、對於string,number等基礎類型,==和===是有區別的 1)不一樣類型間比較,==只比較「轉化成同一類型後的值」看「值」是否相等, ===若是類型不一樣,其結果就是不等 2)同類型比較,直接進行「值」比較,二者結果同樣 二、對於Array,Object等高級類型,==和===是沒有區別的 進行「指針地址」比較 三、基礎類型與高級類型,==和===是有區別的 1)對於==,將高級轉化爲基礎類型,進行「值」比較 2)由於類型不一樣,===結果爲false */ console.info(2 == [2]); // true
第十六題
/* 由於在 js 中 1.1, 1., .1 都是合法的數字. 那麼在解析 3.toString 的時候這個 . 究竟是屬於這個數字仍是函數調用呢? 只能是數字, 由於3.合法啊! */ 3.toString() //error 3..toString() // '3' 3...toString() // error var a = 3; a.toString(); // '3'
第十七題
/* 解析: y 被賦值到全局. x 是局部變量. 因此打印 x 的時候會報 ReferenceError */ (function(){ var x = y = 1; })(); console.log(y); // 1 console.log(x); // error
第十八題
/* 解析: 具體的對象沒有prototype屬性,因此a.prototype是undefined, Object.getPrototypeOf(obj) 返回一個具體對象的原型 答案:false, true */ var a = {}, b = Object.prototype; [a.prototype === b, Object.getPrototypeOf(a) === b]
第十九題
/* 解析: 用new建立f的實例的原型指向 f.prototype,也就是: f.prototype == Object.getPrototypeOf(new f()); // true 而Object.getPrototypeOf(f)是 f 函數的原型,也就是: Object.getPrototypeOf(f) == Function.prototype; //true 因此答案是 false */ function f() {} var a = f.prototype, b = Object.getPrototypeOf(f); a === b
第二十題
/* 解析: foo.name 是函數的名字,函數的名字是不可變的, 這裏出錯的緣由是容易把name理解成foo的 static 屬性, 個人理解是name是foo函數的固有屬性,能夠理解爲是final的 答案:['foo', 'foo'] */ function foo() { } var oldName = foo.name; foo.name = "bar"; [oldName, foo.name]
ps:筆者只是按着本身的理解整理的,水平有限,有不對之處還望指出。
參考:https://github.com/xiaoyu2er/blog/issues