Java面向對象思想

OOP-----面向對象的程序設計 面向對象的開發 分析對象(參與者) 分析對象 行爲屬性 實現對象間的關係 面向過程 分析需求功能 找到解決方案 實現功能 對象 對象 用來描述客觀事物的一個實體,由一組屬性和方法構成 屬性 對象具有的各種特徵,每個對象的每個屬性都擁有特定值 例如:張浩和李明的年齡,姓名不一樣 方法 對對象執行的操作 抽象--發現類 類的產出 從對象中歸納、抽象出類 根據「對象」
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