UE4的AI學習(2)——官方案例實例分析

官方給出的AI實例是實現一個跟隨着玩家跑的AI,當玩家沒有在AI視野裏時,它會繼續跑到最後看到玩家的地點,等待幾秒後若是仍然看不到玩家,則跑回初始地點。官方的案例已經講得比較詳細,對於一些具體的函數調用,官方沒有進一步講解,本文做爲官方案例的一個補充,提供給有興趣的朋友參考。html 1、總體思路分析api 一個總體的思路是,用一個Service檢測附近是否有出如今AI裏的玩家,若是有的話,則將T
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