因爲 Lodash 是一個很是強大的工具類,提供了很是多的工具方法,因此這裏僅僅羅列一部分經常使用的方法,供你們參考。git
若是想了解更全的,建議到官網去仔細過一遍,學習一下:www.lodashjs.com/docs/latest,以備不時之需。github
數組去重,返回一個去重後的新數組。數組
參數:函數
示例:工具
_.uniq([2, 1, 2]);
// => [2, 1]
複製代碼
這個方法相似 _.uniq
,不過能夠接收一個回調函數,數組中每個值會調用一遍回調函數,以後再去重。oop
參數:學習
示例:ui
// 數組每個元素向下取整後比較去重
_.uniqBy([2.1, 1.2, 2.3], Math.floor);
// => [2.1, 1.2]
// 取得對象中每一個x的值進行比較去重
_.uniqBy([{ 'x': 1 }, { 'x': 2 }, { 'x': 1 }], value => value.x);
// => [{ 'x': 1 }, { 'x': 2 }]
複製代碼
這個方法相似 _.uniq
,不過能夠接收一個回調函數,回調函數會傳入要不比較的2個對象值,比較結果按函數的結果來執行。spa
參數:code
示例:
var objects = [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 3, 'y': 4 }, { 'x': 1, 'y': 6 }];
_.uniqWith(objects, (arrVal, othVal) => {
return arrVal.x === othVal.x;
});
// [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 3, 'y': 4 }]
複製代碼
建立一個從 object
中選中的 key
的對象。
參數:
示例:
var object = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };
_.pick(object, ['a', 'c']);
// => { 'a': 1, 'c': 3 }
複製代碼
建立一個從 object
中經 value
函數判斷爲真值的屬性爲對象。
參數:
示例:
var object = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };
_.pickBy(object, (value) => {return _.isNumber(value)};
// => { 'a': 1, 'c': 3 }
複製代碼
反向版 pick
, 返回忽略 key
以外的自身和繼承的可枚舉屬性。
參數:
示例:
var object = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };
_.omit(object, ['a', 'c']);
// => { 'b': '2' }
複製代碼
反向版 pickBy
,建立一個不是從 object
中經 value
函數判斷爲真值的對象。
參數:
示例:
var object = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };
_.omitBy(object, value => {return _.isNumber(value)};
// => { 'b': '2' }
複製代碼
遍歷全部的 value
,返回處理後的對象。
參數:
Object,對象
Function(value, key, object),判斷函數
示例:
var users = {
'fred': { 'user': 'fred', 'age': 40 },
'pebbles': { 'user': 'pebbles', 'age': 1 }
};
_.mapValues(users, value => { return value.age; });
// => { 'fred': 40, 'pebbles': 1 } (沒法保證遍歷的順序)
複製代碼
反向版 _.mapValues
。 遍歷全部的 key
,返回處理後的對象,返回對象的value跟處理前同樣。
參數:
Object,對象
Function(value, key, object),判斷函數
示例:
_.mapKeys({ 'a': 1, 'b': 2 }, function(value, key) {
return key + value;
});
// => { 'a1': 1, 'b2': 2 }
複製代碼
合併對象,注意幾個細節:
參數:
示例:
var users = {
'data': [{ 'user': 'barney' }, { 'user': 'fred' }]
};
var ages = {
'data': [{ 'age': 36 }, { 'age': 40 }]
};
_.merge(users, ages);
// => { 'data': [{ 'user': 'barney', 'age': 36 }, { 'user': 'fred', 'age': 40 }] }
複製代碼
這個方法相似 _.find
,只是返回的是 key
。還有個 findLastKey
,不過是反向遍歷對象。
這個方法主要用於的場景:後臺返回的List,咱們須要過濾後獲得指定的全部key。
參數:
示例:
var users = {
'barney': { 'age': 36, 'active': true },
'fred': { 'age': 40, 'active': false },
'pebbles': { 'age': 1, 'active': true }
};
_.findKey(users, function(o) { return o.age < 40; });
// => 'barney' (沒法保證遍歷的順序)
// 使用了 `_.matches` 的回調結果
_.findKey(users, { 'age': 1, 'active': true });
// => 'pebbles'
// 使用了 `_.matchesProperty` 的回調結果
_.findKey(users, ['active', false]);
// => 'fred'
// 使用了 `_.property` 的回調結果
_.findKey(users, 'active');
// => 'barney'
複製代碼
注意:Collection 模塊表示 Object 或 Array 都支持
建立一個通過 回調函數處理的集合中每個元素的結果數組。
參數:
示例:
function square(n) {
return n * n;
}
// 遍歷數組
_.map([4, 8], square);
// => [16, 64]
// 遍歷對象
_.map({ 'a': 4, 'b': 8 }, square);
// => [16, 64] (沒法保證遍歷的順序)
複製代碼
檢查 值 是否在 集合中,若是集合是字符串,那麼檢查 值 是否在字符串中。
參數:
示例:
// 集合中是否包含1
_.includes([1, 2, 3], 1);
// => true
// 集合下標爲2的位置是否等於1
_.includes([1, 2, 3], 1, 2);
// => false
// 對象中是否包含value=fred
_.includes({ 'user': 'fred', 'age': 40 }, 'fred');
// => true
// 字符串中是否包含 eb 這2個連續的字母
_.includes('pebbles', 'eb');
// => true
複製代碼
返回指定對象的 key
的值的數組,支持多層屬性嵌套獲取,如:obj.x.y.z
參數:
obj.x.y.z
示例:
var objects = [
{ 'a': { 'b': { 'c': 2 } } },
{ 'a': { 'b': { 'c': 1 } } }
];
_.map(objects, _.property('a.b.c'));
// => [2, 1]
複製代碼
遞歸拷貝對象,對應的 _.clone
是淺拷貝。
參數:
示例:
var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }];
var deep = _.cloneDeep(objects);
// 深拷貝後數組中的對象已經不是同一個
console.log(deep[0] === objects[0]);
// => false
複製代碼
檢查 value
是不是 Array
類對象。
參數:
示例:
_.isArray([1, 2, 3]);
// => true
_.isArray(document.body.children);
// => false
_.isArray('abc');
// => false
_.isArray(_.noop);
// => false
複製代碼
檢查 value
是否爲空。
注意:該方法主要適用於Collection 或 Object,尤爲不適用於Number、Boolean等值,下面會詳細說明。
參數:
示例:
_.isEmpty(null);
// => true
_.isEmpty(undefined);
// => true
_.isEmpty([]);
// => true
_.isEmpty({});
// => true
_.isEmpty("");
// => true
_.isEmpty([1, 2, 3]);
// => false
_.isEmpty({ 'a': 1 });
// => false
複製代碼
注意如下特殊示例(Boolean 和 Number):
關於這是否是個bug,能夠看下討論區:github.com/lodash/loda…
_.isEmpty(true);
// => true
_.isEmpty(false);
// => true
_.isEmpty(123);
// => true
複製代碼
因爲 isEmpty 不能有效判斷 Boolean 和 Number ,因此,使用這個函數的須要特別當心,最好本身再封裝一個函數,作下容錯。
好比,你只考慮以下場景,那麼本身封裝一下:
function isEmpty(value) {
return _.isEqual(a, {})
|| _.isEqual(a, [])
|| _.isEqual(a, '')
|| _.isEqual(a, null)
|| _.isEqual(a, undefined);
}
複製代碼
若是不肯定本身的數據類型,那麼就不推薦使用 _.isEmpty
這個函數。
節流函數,控制操做頻次,在 wait
秒內最多執行 func
一次的函數。
注意:這裏 最多
的意思其實隱含說明了js裏面事件輪循的一個問題,可能會受執行棧影響而致使不能在 settimeout
時間內執行。
參數:
func,(Function) 要節流的函數
[wait=0],(number) 須要節流的毫秒
[options],(Object) 選項對象
leading,默認true,動做開始時,當即執行一次func
trailing,默認true,動做結束時,再等待wait時間後,再執行一次func
示例:
// 避免在滾動時過度的更新定位
jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100));
// 點擊後就調用 `renewToken`,但5分鐘內超過1次。
var throttled = _.throttle(renewToken, 300000, { 'trailing': false });
jQuery(element).on('click', throttled);
// 取消一個 trailing 的節流調用
jQuery(window).on('popstate', throttled.cancel);
複製代碼
注意事項:
// 錯誤
jQuery(window).on('scroll', function() {
_.debounce(doSomething, 300);
});
// 正確
jQuery(window).on('scroll', _.debounce(doSomething, 200));
複製代碼
n. 防反跳 按鍵防反跳(Debounce)爲何要去抖動呢?機械按鍵在按下時,並不是按下就接觸的很好,尤爲是有簧片的機械開關,會在接觸的瞬間反覆的開合屢次,直到開關狀態徹底改變。
建立一個防抖動函數。 該函數會在 wait
毫秒後調用 func
方法。
參數:
func,(Function) 要節流的函數
[wait=0],(number) 須要節流的毫秒
[options],(Object) 選項對象
leading,默認false,動做開始時,當即執行一次func
trailing,默認true,動做結束時,再等待wait時間後,再執行一次func
maxWait,最大等待時間(好比:設置一個動做結束2秒後執行func,可是這個動做一直不結束,那麼func就永遠不會執行,maxWait就是保證你等待這個動做的最長時間,不然就當即執行一次。)
示例:
// 避免窗口在變更時出現昂貴的計算開銷。
jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150));
// 當點擊時 `sendMail` 隨後就被調用。
jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, {
'leading': true,
'trailing': false
}));
// 確保 `batchLog` 調用1次以後,1秒內會被觸發。
var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 });
var source = new EventSource('/stream');
jQuery(source).on('message', debounced);
// 取消一個 trailing 的防抖動調用
jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);
複製代碼