ios包有了,如今須要登陸,就先使用微信登陸吧,後繼加一個facebook登陸。html
根據個人理解,先預測一下應該是怎麼回事吧。ios
首先應該是要去微信的公共平臺註冊一下,說個人應用是什麼應用,要填寫企業信息之類的,還要傳什麼資質這些。這樣以後咱們就能夠獲得一個code1,用來惟一標識個人這個應用。api
有了code1以後,咱們就能夠搞開發了。在代碼裏面調用微信的api接口,同時須要將code1傳入。應該還須要其餘什麼參數,具體的到微信sdk官網去查吧。這時候就會拉起微信登陸了。微信登陸成功以後/或者已經登陸了的,微信那邊會彈出界面(是否容許登陸xxx應用,而且使用你的xxx信息),這樣以後玩家就能夠點擊容許/拒絕,容許以後微信就將玩家的信息返回到我剛纔調用的sdk哪裏。 這樣遊戲就得到了玩家的帳號信息了。bash
玩家得到帳號信息以後,就拿着帳號信息去服務端登陸,從而進入遊戲,開始放肆的玩遊戲了。服務器
以上只是想了一個大概的邏輯,看着挺簡單的,實際操做起來不知道要多長時間才能完成,畢竟我仍是一個懶王。。。。微信
思路已經有了,如今就開始。。。吧app
以上都是個人自覺得是的意淫。ide
直到我看到了這篇博客:https://www.cnblogs.com/benwu/articles/5705604.html網站
在微信開放平臺 https://open.weixin.qq.com/ 註冊成爲開發者,具體步驟略ui
微信登陸遵循協議Aouth2.0中的受權碼模式
咱們來看一下Aouth2.0中的受權碼模式是怎麼定義的:
受權碼模式(authorization code)是功能最完整、流程最嚴密的受權模式。它的特色就是經過客戶端的後臺服務器,與」服務提供商」的認證服務器進行互動。
它的步驟以下:
(A)用戶訪問客戶端,後者將前者導向認證服務器。
(B)用戶選擇是否給予客戶端受權。
(C)假設用戶給予受權,認證服務器將用戶導向客戶端事先指定的」重定向URI」(redirection URI),同時附上一個受權碼。
(D)客戶端收到受權碼,附上早先的」重定向URI」,向認證服務器申請令牌。這一步是在客戶端的後臺的服務器上完成的,對用戶不可見。
(E)認證服務器覈對了受權碼和重定向URI,確認無誤後,向客戶端發送訪問令牌(access token)和更新令牌(refresh token)
微信登陸的官方文檔將微信登陸分爲3個步驟:
{
// send oauth request Final SendAuth.Req req = new SendAuth.Req(); req.scope = "snsapi_userinfo"; req.state = "wechat_sdk_demo_test"; api.sendReq(req); }
用這段代碼向微信開放平臺請求受權碼code,可拉起微信並打開受權登陸頁(前提是你安裝了微信應用並已登陸,未登陸的會引導你先登陸),以下圖:
1.若是微信受權頁不顯示,請檢查你的APP簽名是否和你在騰訊開放平臺的APP簽名一致,不一致可修改騰訊開放平臺中的APP簽名,修改後重裝微信或清除微信數據後重試。
2.在你的包名相應目錄下新建一個wxapi目錄,並在該wxapi目錄下新增一個WXEntryActivity類,該類繼承自Activity(例如應用程序的包名爲net.sourceforge,則新的包名爲:net.sourceforge.wxapi),此處應注意包名不要弄錯,新增類的名字必須爲WXEntryActivity。
返回說明
用戶點擊受權後,微信客戶端會被拉起,跳轉至受權界面,用戶在該界面點擊容許或取消,SDK經過SendAuth的Resp返回數據給調用方。回調WXEntryActivity中的onResp(BaseResp resp)方法,以下:
@Override public void onResp(BaseResp resp) { int errorCode = resp.errCode; switch (errorCode) { case BaseResp.ErrCode.ERR_OK: //用戶贊成 String code = ((SendAuth.Resp) resp).code; break; case BaseResp.ErrCode.ERR_AUTH_DENIED: //用戶拒絕 break; case BaseResp.ErrCode.ERR_USER_CANCEL: //用戶取消 break; default: break; } ToastUtil.showMessageLong(this, resp.errStr); }
客戶端收到受權碼後,向本身的服務器發起登陸請求,並附帶收到的受權碼。
服務端收到登陸請求,向微信開放平臺請求獲取access_token,微信開放平臺返回Json字符串:
獲取第一步的code後,請求如下連接獲取access_token:
private String getAccessToken(String code) { String url = "https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token?appid=APPID&secret=SECRET&code=CODE&grant_type=authorization_code"; URI uri = URI.create(url); HttpClient client = new DefaultHttpClient(); HttpGet get = new HttpGet(uri); HttpResponse response; try { response = client.execute(get); if (response.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { HttpEntity entity = response.getEntity(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(entity.getContent(), "UTF-8")); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (String temp = reader.readLine(); temp != null; temp = reader.readLine()) { sb.append(temp); } JSONObject object = new JSONObject(sb.toString().trim()); accessToken = object.getString("access_token"); openID = object.getString("openid"); refreshToken = object.getString("refresh_token"); expires_in = object.getLong("expires_in"); return accessToken; } } catch (ClientProtocolException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalStateException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (JSONException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return null; }
參數說明
參數 是否必須 說明 appid 是 應用惟一標識,在微信開放平臺提交應用審覈經過後得到 secret 是 應用密鑰AppSecret,在微信開放平臺提交應用審覈經過後得到 code 是 填寫第一步獲取的code參數 grant_type 是 填authorization_code回說明**
正確的返回:
{ "access_token":"ACCESS_TOKEN", "expires_in":7200, "refresh_token":"REFRESH_TOKEN", "openid":"OPENID", "scope":"SCOPE", "unionid":"o6_bmasdasdsad6_2sgVt7hMZOPfL" }
參數 說明 access_token 接口調用憑證 expires_in access_token 接口調用憑證超時時間,單位(秒) refresh_token 用戶刷新access_token openid 受權用戶惟一標識 scope 用戶受權的做用域,使用逗號(,)分隔 unionid 只有在用戶將公衆號綁定到微信開放平臺賬號後,纔會出現該字段。
服務端收到返回的access_token,將access_token,expires_in,access_token是否有效 等數據返回給客戶端,客戶端成功登陸錯誤返回樣例:
{"errcode":40029,"errmsg":"invalid code"}
客戶端可利用已有的access_token獲取微信用戶信息
獲取access_token後,進行接口調用,有如下前提:
對於接口做用域(scope),能調用的接口有如下:
受權做用域(scope) 接口 接口說明
snsapi_base /sns/oauth2/access_token 經過code換取 access_token、refresh_token和已受權scope /sns/oauth2/refresh_token 刷新或續期access_token使用 /sns/auth 檢查access_token有效性 snsapi_userinfo /sns/userinfo 獲取用戶我的信息
其中snsapi_base屬於基礎接口,若應用已擁有其它scope權限,則默認擁有snsapi_base的權限。使用snsapi_base可讓移動端網頁受權繞過跳轉受權登陸頁請求用戶受權的動做,直接跳轉第三方網頁帶上受權臨時票據(code),但會使得用戶已受權做用域(scope)僅爲snsapi_base,從而致使沒法獲取到須要用戶受權才容許得到的數據和基礎功能。
以獲取用戶信息爲例:
private void getUserInfo() { if (isAccessTokenIsInvalid() && System.currentTimeMillis() < expires_in) { String uri = "https://api.weixin.qq.com/sns/userinfo?access_token=" + accessToken + "&openid=" + openID; HttpClient client = new DefaultHttpClient(); HttpGet get = new HttpGet(URI.create(uri)); try { HttpResponse response = client.execute(get); if (response.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(response.getEntity().getContent(), "UTF-8")); StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (String temp = reader.readLine(); temp != null; temp = reader.readLine()) { builder.append(temp); } JSONObject object = new JSONObject(builder.toString().trim()); String nikeName = object.getString("nickname"); } } catch (ClientProtocolException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (JSONException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
假設用戶已經得到受權,則下次登陸時只須要驗證access_token是否有效,無效則從新獲取受權,有效則無需從新得到受權。
1.用戶向本身的服務器請求登陸,登陸方式爲微信登陸,附帶上次登陸返回的的access_token
2.服務器收到用戶的登陸請求,向微信開放平臺發送access_token是否有效的驗證請求以下:
private boolean isAccessTokenIsInvalid() { String url = "https://api.weixin.qq.com/sns/auth?access_token=" + accessToken + "&openid=" + openID; URI uri = URI.create(url); HttpClient client = new DefaultHttpClient(); HttpGet get = new HttpGet(uri); HttpResponse response; try { response = client.execute(get); if (response.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { HttpEntity entity = response.getEntity(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(entity.getContent(), "UTF-8")); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (String temp = reader.readLine(); temp != null; temp = reader.readLine()) { sb.append(temp); } JSONObject object = new JSONObject(sb.toString().trim()); int errorCode = object.getInt("errcode"); if (errorCode == 0) { return true; } } } catch (ClientProtocolException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (JSONException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return false; }
返回說明
正確的Json返回結果:
{
"errcode":0,"errmsg":"ok" } 錯誤的Json返回示例: { "errcode":40003,"errmsg":"invalid openid" }
若是access_token有效,服務端將信息返回給客戶端,客戶端成功登陸。
若是access_token無效,服務端向微信開放平臺發送刷新access_token的請求以下:
access_token是調用受權關係接口的調用憑證,因爲access_token有效期(目前爲2個小時)較短,當access_token超時後,可使用refresh_token進行刷新,access_token刷新結果有兩種:
1.若access_token已超時,那麼進行refresh_token會獲取一個新的access_token,新的超時時間;
2.若access_token未超時,那麼進行refresh_token不會改變access_token,但超時時間會刷新,至關於續期access_token。
refresh_token擁有較長的有效期(30天),當refresh_token失效的後,須要用戶從新受權。
private void refreshAccessToken() { String uri = "https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/refresh_token?appid=" + APP_ID + "&grant_type=refresh_token&refresh_token=" + refreshToken; HttpClient client = new DefaultHttpClient(); HttpGet get = new HttpGet(URI.create(uri)); try { HttpResponse response = client.execute(get); if (response.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(response.getEntity().getContent(), "UTF-8")); StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (String temp = reader.readLine(); temp != null; temp = reader.readLine()) { builder.append(temp); } JSONObject object = new JSONObject(builder.toString().trim()); accessToken = object.getString("access_token"); refreshToken = object.getString("refresh_token"); openID = object.getString("openid"); expires_in = object.getLong("expires_in"); } } catch (ClientProtocolException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (JSONException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }
返回說明
正確的返回:
{ "access_token":"ACCESS_TOKEN", "expires_in":7200, "refresh_token":"REFRESH_TOKEN", "openid":"OPENID", "scope":"SCOPE" }
參數 說明 access_token 接口調用憑證 expires_in access_token接口調用憑證超時時間,單位(秒) refresh_token 用戶刷新access_token openid 受權用戶惟一標識 scope 用戶受權的做用域,使用逗號(,)分隔 錯誤返回樣例: { "errcode":40030,"errmsg":"invalid refresh_token" }
3.服務端獲取到新的access_token等信息,並返回給客戶端,客戶端成功登陸或者從新獲取受權。
我才知道有一個叫作OAuth的標準。OAuth標準容許用戶讓第三方應用訪問該用戶在某一網站上存儲的私密的資源(如照片,視頻,聯繫人列表),而無需將用戶名和密碼提供給第三方應用。
容許用戶提供一個令牌,而不是用戶名和密碼來訪問他們存放在特定服務提供者的數據。每個令牌受權一個特定的網站(例如,視頻編輯網站)在特定的時段(例如,接下來的2小時內)內訪問特定的資源(例如僅僅是某一相冊中的視頻)。這樣,OAuth容許用戶受權第三方網站訪問他們存儲在另外的服務提供者上的信息,而不須要分享他們的訪問許可或他們數據的全部內容。
這個標準真是一個好東西。
微信就是遵循OAuth2.0開放受權標準的。
Aouth2.0中的受權碼模式定義:
受權碼模式(authorization code)是功能最完整、流程最嚴密的受權模式。它的特色就是經過客戶端的後臺服務器,與」服務提供商」的認證服務器進行互動。
具體步驟以下:
1.玩家訪問客戶端->點擊微信登陸->微信檢查app的簽名和在開放平臺登記的簽名是否一致,若是一致,拉起受權界面->玩家贊成->返回受權碼給遊戲->遊戲使用受權碼向遊戲服務器->遊戲服務器根據受權碼去微信服務器請求token->若是微信服務器判斷這個受權碼有效->返回這個用戶正確的token->服務器告訴客戶端登陸成功->客戶端能夠利用token獲取微信信息