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基於Python的PyGame實現的橫板動作小遊戲
時間 2020-12-27
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遊戲玩法 玩家操縱主角進行移動和攻擊,主角有四種攻擊,不同操作驚醒不同的攻擊和動畫播放,敵人可以對玩家進行攻擊 代碼思想 利用精靈類繪製主角,自定義People類進行數據邏輯上的更新,Enemy類負責數據變更和繪圖。利用列表模仿隊列的方式,對玩家的攻擊操作驚醒先後判斷。UPDATE函數可以讓玩家一次最多攻擊一定數量的敵人,維持遊戲平衡性。玩家類和敵人類中存在temp、clock變量和timetic
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