中小型手機棋牌網絡遊戲服務端架構設計(帶源碼)

承接本身《中小型棋牌類網絡遊戲服務端架構》博文,用Golang實現基礎架構邏輯後,準備再次談談個人想法。html 已實現的邏輯與前文描述有幾點不一樣:git Gateway改名爲Proxy,DBProxy改名爲DB Proxy同時持有與(Login, Game)不一樣類型服務器的多條鏈接 DB不參與負載均衡,考慮是棋牌數據庫負載不高,即便須要擴展多個也能夠經過不一樣服務器配置指向不一樣的DB來擴展
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