1、定義
線程死鎖是指因爲兩個或者多個線程互相持有對方所須要的資源,致使這些線程處於等待狀態,沒法前往執行。當線程進入對象的synchronized代碼塊時,便佔有了資源,直到它退出該代碼塊或者調用wait方法,才釋放資源,在此期間,其餘線程將不能進入該代碼塊。當線程互相持有對方所須要的資源時,會互相等待對方釋放資源,若是線程都不主動釋放所佔有的資源,將產生死鎖。java
固然死鎖的產生是必需要知足一些特定條件的:
1.互斥條件:進程對於所分配到的資源具備排它性,即一個資源只能被一個進程佔用,直到被該進程釋放
2.請求和保持條件:一個進程因請求被佔用資源而發生阻塞時,對已得到的資源保持不放。
3.不剝奪條件:任何一個資源在沒被該進程釋放以前,任何其餘進程都沒法對他剝奪佔用
4.循環等待條件:當發生死鎖時,所等待的進程一定會造成一個環路(相似於死循環),形成永久阻塞。mysql
package com.sxy.thread;
/** * 線程Thread1率先佔有了resource1, 繼續運行時須要resource2, 但此時resource2卻被線程Thread2佔有了, * 所以只能等待Thread2釋放resource2纔可以繼續運行; 同時,Thread2也須要resource1, * 它只能等待Thread1釋放resource1纔可以繼續運行, 所以,Thread1和Thread2都處於等待狀態, * 誰也沒法繼續運行,即產生了死鎖。 * @author sunxy */
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
dead_lock();
}
private static void dead_lock() {
// 兩個資源
final Object resource1 = "resource1";
final Object resource2 = "resource2";
// 第一個線程,想先佔有resource1,再嘗試着佔有resource2
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
// 嘗試佔有resource1
synchronized (resource1) {
// 成功佔有resource1
System.out.println("Thread1 1:locked resource1");
// 休眠一段時間
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 嘗試佔有resource2,若是不能佔有,該線程會一直等到
synchronized (resource2) {
System.out.println("Thread1 1:locked resource2");
}}}};
// 第二個線程,想先佔有resource2,再佔有resource1
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
// 嘗試佔有resource2
synchronized (resource2) {
// 成功佔有resource2
System.out.println("Thread 2 :locked resource2");
// 休眠一段時間
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 嘗試佔有resource1,若是不能佔有,該線程會一直等到
synchronized (resource1) {
System.out.println("Thread1 2:locked resource1");
}}}};
// 啓動線程
t1.start();
t2.start();
}}
死鎖的另外一種:遞歸死鎖,舉例:web
所謂遞歸函數就是自調用函數,在函數體內直接或間接的調用本身,即函數的嵌套是函數自己。
遞歸方式有兩種:直接遞歸和間接遞歸,直接遞歸就是在函數中出現調用函數自己。間接遞歸,指函數中調用了其餘函數,而該其餘函數又調用了本函數。
那何時使用遞歸呢?通常來講當你要在某段代碼邏輯中使用循環迭代的時候可是迭代的次數在迭代以前沒法知曉的狀況下使用遞歸。打個比方你要在一個文件夾中查找某個文件,而這個文件夾底下有N多子文件夾和文件,當你在不知道有多少層文件夾和文件的狀況下你就得用到遞歸了。
遞歸的優勢就是讓代碼顯得很簡潔,同時有些應用場景不得不使用遞歸好比前面說的找文件。遞歸是個好東西可是在某些時候也會給你帶來一些麻煩。好比在多線程的環境下使用遞歸,遇到了多線程那麼就不得不面對同步的問題。而遞歸程序遇到同步的時候很容易出問題。多線程的遞歸就是指遞歸鏈中的某個方法由另一個線程來操做,如下代碼的意思都是這個意思即調用recursive()和businessLogic()並不是一個線程(若是是在一個線程中就不存在死鎖問題,例以下面的recursive變成private就不存在問題。)sql
[java] view plain copy
public class Test {
public void recursive(){
this.businessLogic();
}
public synchronized void businessLogic(){
System.out.println("處理業務邏輯");
System.out.println("保存到<a href="http://lib.csdn.net/base/mysql" class='replace_word' title="MySQL知識庫" target='_blank' style='color:#df3434; font-weight:bold;'>數據庫</a>");
this.recursive();
}
}
以上這段代碼就是個能造成死鎖的代碼,事實上這個「synchronized」放在「businessLogic()」和「recursive()」都會造成死鎖,而且是多線程的狀況下就會鎖住!他的邏輯順序是先執行recursive()方法而後接下來執行businessLogic()方法同時將businessLogic()方法鎖住,接下來程序進入businessLogic()方法內部執行完打印語句後開始執行recursive(),進入recursive()後準備執行businessLogic(),等等問題來了!以前執行的businessLogic()的鎖尚未放開此次又執行到這裏了,固然是過不去的了,造成了死鎖!從這個例子咱們總結出來一個規律就是在遞歸的時候在遞歸鏈上面的方法上加鎖確定會出現死鎖(所謂遞歸鏈就是指recursive()鏈向businessLogic(),businessLogic()又鏈回recursive()),解決這個問題的方法就是避免在遞歸鏈上加鎖,請看如下的例子數據庫
[java] view plain copy
public class Test {
public void recursive(){
this.businessLogic();
}
public void businessLogic(){
System.out.println("處理業務邏輯");
this.saveToDB();
this.recursive();
}
public synchronized void saveToDB(){
System.out.println("保存到數據庫");
}
}
saveToDB()不在這條遞歸鏈上面天然不會出現死鎖,因此說在遞歸中加鎖是件很危險的事情,實在逃不過要加鎖就加在最小的粒度的程序代碼上以減少死鎖的機率。數據結構
避免死鎖:多線程
在有些狀況下死鎖是能夠避免的。本文將展現三種用於避免死鎖的技術:併發
加鎖順序 加鎖時限 死鎖檢測
加鎖順序app
當多個線程須要相同的一些鎖,可是按照不一樣的順序加鎖,死鎖就很容易發生。dom
若是能確保全部的線程都是按照相同的順序得到鎖,那麼死鎖就不會發生。看下面這個例子:
Thread 1:
lock A
lock B
Thread 2:
wait for A
lock C (when A locked)
Thread 3:
wait for A
wait for B
wait for C
若是一個線程(好比線程3)須要一些鎖,那麼它必須按照肯定的順序獲取鎖。它只有得到了從順序上排在前面的鎖以後,才能獲取後面的鎖。
例如,線程2和線程3只有在獲取了鎖A以後才能嘗試獲取鎖C(譯者注:獲取鎖A是獲取鎖C的必要條件)。由於線程1已經擁有了鎖A,因此線程2和3須要一直等到鎖A被釋放。而後在它們嘗試對B或C加鎖以前,必須成功地對A加了鎖。
按照順序加鎖是一種有效的死鎖預防機制。可是,這種方式須要你事先知道全部可能會用到的鎖(譯者注:並對這些鎖作適當的排序),但總有些時候是沒法預知的。
加鎖時限
另一個能夠避免死鎖的方法是在嘗試獲取鎖的時候加一個超時時間,這也就意味着在嘗試獲取鎖的過程當中若超過了這個時限該線程則放棄對該鎖請求。若一個線程沒有在給定的時限內成功得到全部須要的鎖,則會進行回退並釋放全部已經得到的鎖,而後等待一段隨機的時間再重試。這段隨機的等待時間讓其它線程有機會嘗試獲取相同的這些鎖,而且讓該應用在沒有得到鎖的時候能夠繼續運行(譯者注:加鎖超時後能夠先繼續運行乾點其它事情,再回頭來重複以前加鎖的邏輯)。
如下是一個例子,展現了兩個線程以不一樣的順序嘗試獲取相同的兩個鎖,在發生超時後回退並重試的場景:
Thread 1 locks A
Thread 2 locks B
Thread 1 attempts to lock B but is blocked
Thread 2 attempts to lock A but is blocked
Thread 1's lock attempt on B times out
Thread 1 backs up and releases A as well
Thread 1 waits randomly (e.g. 257 millis) before retrying.
Thread 2's lock attempt on A times out
Thread 2 backs up and releases B as well
Thread 2 waits randomly (e.g. 43 millis) before retrying.
在上面的例子中,線程2比線程1早200毫秒進行重試加鎖,所以它能夠先成功地獲取到兩個鎖。這時,線程1嘗試獲取鎖A而且處於等待狀態。當線程2結束時,線程1也能夠順利的得到這兩個鎖(除非線程2或者其它線程在線程1成功得到兩個鎖以前又得到其中的一些鎖)。
須要注意的是,因爲存在鎖的超時,因此咱們不能認爲這種場景就必定是出現了死鎖。也多是由於得到了鎖的線程(致使其它線程超時)須要很長的時間去完成它的任務。
此外,若是有很是多的線程同一時間去競爭同一批資源,就算有超時和回退機制,仍是可能會致使這些線程重複地嘗試但卻始終得不到鎖。若是隻有兩個線程,而且重試的超時時間設定爲0到500毫秒之間,這種現象可能不會發生,可是若是是10個或20個線程狀況就不一樣了。由於這些線程等待相等的重試時間的機率就高的多(或者很是接近以致於會出現問題)。
(譯者注:超時和重試機制是爲了不在同一時間出現的競爭,可是當線程不少時,其中兩個或多個線程的超時時間同樣或者接近的可能性就會很大,所以就算出現競爭而致使超時後,因爲超時時間同樣,它們又會同時開始重試,致使新一輪的競爭,帶來了新的問題。)
這種機制存在一個問題,在Java中不能對synchronized同步塊設置超時時間。你須要建立一個自定義鎖,或使用Java5中java.util.concurrent包下的工具。寫一個自定義鎖類不復雜,但超出了本文的內容。後續的Java併發系列會涵蓋自定義鎖的內容。
死鎖檢測
死鎖檢測是一個更好的死鎖預防機制,它主要是針對那些不可能實現按序加鎖而且鎖超時也不可行的場景。
每當一個線程得到了鎖,會在線程和鎖相關的數據結構中(map、graph等等)將其記下。除此以外,每當有線程請求鎖,也須要記錄在這個數據結構中。
當一個線程請求鎖失敗時,這個線程能夠遍歷鎖的關係圖看看是否有死鎖發生。例如,線程A請求鎖7,可是鎖7這個時候被線程B持有,這時線程A就能夠檢查一下線程B是否已經請求了線程A當前所持有的鎖。若是線程B確實有這樣的請求,那麼就是發生了死鎖(線程A擁有鎖1,請求鎖7;線程B擁有鎖7,請求鎖1)。
固然,死鎖通常要比兩個線程互相持有對方的鎖這種狀況要複雜的多。線程A等待線程B,線程B等待線程C,線程C等待線程D,線程D又在等待線程A。線程A爲了檢測死鎖,它須要遞進地檢測全部被B請求的鎖。從線程B所請求的鎖開始,線程A找到了線程C,而後又找到了線程D,發現線程D請求的鎖被線程A本身持有着。這是它就知道發生了死鎖。
下面是一幅關於四個線程(A,B,C和D)之間鎖佔有和請求的關係圖。像這樣的數據結構就能夠被用來檢測死鎖。
那麼當檢測出死鎖時,這些線程該作些什麼呢?
一個可行的作法是釋放全部鎖,回退,而且等待一段隨機的時間後重試。這個和簡單的加鎖超時相似,不同的是隻有死鎖已經發生了纔回退,而不會是由於加鎖的請求超時了。雖然有回退和等待,可是若是有大量的線程競爭同一批鎖,它們仍是會重複地死鎖(編者注:緣由同超時相似,不能從根本上減輕競爭)。
一個更好的方案是給這些線程設置優先級,讓一個(或幾個)線程回退,剩下的線程就像沒發生死鎖同樣繼續保持着它們須要的鎖。若是賦予這些線程的優先級是固定不變的,同一批線程老是會擁有更高的優先級。爲避免這個問題,能夠在死鎖發生的時候設置隨機的優先級。 轉自: