BodyET:基於舊版ET6.0的一個demo及消息代碼生成工具

https://github.com/m969/BodyET 基於舊版ET6.0,實現了一套實體、組件屬性自動同步的流程(類似KBEngine的屬性自動同步),另外集成了Box2dSharp物理庫,並基於這兩個做了一個topdpwn射擊demo遊戲。 QQ截圖20201005122500.png 基於Odin和ScriptableObject實現了一個protobuf消息協議定義工具。 QQ截圖2
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