UUID 的目的,是讓分佈式系統中的全部元素,都能有惟一的辨識資訊,而不須要透過中央控制端來作辨識資訊的指定。如此一來,每一個人均可以創建不與其它人衝突的 UUID。在這樣的狀況下,就不需考慮數據庫創建時的名稱重複問題。數據庫
UUID由如下幾部分的組合:分佈式
(1)當前日期和時間,UUID的第一個部分與時間有關,若是你在生成一個UUID以後,過幾秒又生成一個UUID,則第一個部分不一樣,其他相同。函數
(2)時鐘序列。ui
(3)全局惟一的IEEE機器識別號,若是有網卡,從網卡MAC地址得到,沒有網卡以其餘方式得到。spa
UUID的惟一缺陷在於生成的結果串會比較長。關於UUID這個標準使用最廣泛的是微軟的GUID(Globals Unique Identifiers)。在ColdFusion中能夠用CreateUUID()函數很簡單地生成UUID,其格式爲:xxxxxxxx-xxxx- xxxx-xxxxxxxxxxxxxxxx(8-4-4-16),其中每一個 x 是 0-9 或 a-f 範圍內的一個十六進制的數字。而標準的UUID格式爲:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx (8-4-4-4-12),能夠從cflib 下載CreateGUID() UDF進行轉換。3d
iOS 獲取orm
CFUUIDRef uuid = CFUUIDCreate(NULL);htm
CFStringRef uuidStr = CFUUIDCreateString(NULL, uuid);get
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%@", uuidStr];string