《人工智能——一種現代方法》(第二版)【第6章 對抗搜索】小結

第六章,總得來講,比較細緻地講了零和遊戲中的極小極大值算法,還有對其強化的alpha-beta剪枝優化算法。而後,大概介紹了下截斷搜索,多人遊戲,概率遊戲。node 在競爭的環境中,每一個智能體的目標是衝突的,因而就引出了對抗搜索問題——一般被稱爲博弈。算法 人工智能中的博弈專指博弈論專家們稱爲有完整信息的,肯定性的,輪流行動的,兩個遊戲者的零和遊戲。這意味着再肯定性的,徹底可觀察的環境中的兩個智
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