簡單的四子棋遊戲

目標 一個簡單的, 沒有過多約束的, 基於終端的,交互的四子棋遊戲. 採用java視線.java 核心 判斷勝利的方法, 沒一次落子, 搜索周圍除了"上"的7個方向, 統計由近到遠連續的和本身顏色相同的棋子數. 而後看對位的兩個方向上之和是否爲3(加上本身就是4了)web 代碼 //Board.java import java.util.Scanner; public class Board{
相關文章
相關標籤/搜索