你們都知道redis默認是16個db,可是這些db底層的設計結構是什麼樣的呢?
咱們來簡單的看一下源碼,重要的字段都有所註釋linux
typedef struct redisDb { dict *dict; /* The keyspace for this DB 字典數據結構,很是重要*/ dict *expires; /* Timeout of keys with a timeout set 過時時間*/ dict *blocking_keys; /* Keys with clients waiting for data (BLPOP) list一些數據結構中用到的阻塞api*/ dict *ready_keys; /* Blocked keys that received a PUSH */ dict *watched_keys; /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS 事務相關處理 */ int id; /* Database ID */ long long avg_ttl; /* Average TTL, just for stats */ unsigned long expires_cursor; /* Cursor of the active expire cycle. */ list *defrag_later; /* List of key names to attempt to defrag one by one, gradually. */ } redisDb;
redis中的全部kv都是存放在dict中的,dict類型在redis中很是重要。redis
字典disc的數據結構以下api
typedef struct dict { dictType *type; // void *privdata; dictht ht[2]; //hashtable,每一個dict都有兩個這樣的數據結構,主要用於hash擴容 long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 rehash的做用 防止鏈表無限增加*/ unsigned long iterators; /* number of iterators currently running 遍歷記錄的一些字段*/ } dict;
redis中當出現hash衝突的時候,咱們會採用頭插法(鏈表)的方式來解決,可是鏈表無限增常的話hashtable會退化,退化成一個鏈表,影響查詢效率,這個時候咱們就須要對以前的數組進行擴容,把老的數據搬到新數組上面,這個過程就是rehash數組
接下來我們來看看dictType的類型微信
typedef struct dictType { uint64_t (*hashFunction)(const void *key); void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key); //key用於數據類型的複製 void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj); //value用於數據類型的複製 int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2); //hash衝突的時候須要在衝突的值裏面一個一個的對比 void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key); void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj); } dictType;
typedef struct dictht { dictEntry **table; //指向數組的首地址 是健值對的核心結構 unsigned long size;//數組的長度 unsigned long sizemask; //恆等於size-1 unsigned long used; } dictht;
typedef struct { void *key; //指向SDS的數據結構 union { //聯合體表示value類型,只會用到一個字段 void *val; //指向redis對象 redisObject uint64_t u64; int64_t s64; double d; } v; struct dictEntry *next; //頭插法解決hash衝突 } dictEntry;
接下來咱們看一下內存關係的對應圖數據結構
typedef struct redisObject { unsigned type:4; //當前對象類型 list string hash set zset等 unsigned encoding:4; //redis作的底層優化(編碼) unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or * LFU data (least significant 8 bits frequency * and most significant 16 bits access time). */ int refcount; void *ptr; } robj;
最後我們有一張總的圖來表是redis的內存關係
函數
encoding存儲的優化策略優化
咱們先來看一個例子ui
127.0.0.1:6379> set type-int 12345 OK 127.0.0.1:6379> object encoding type-int "int" //返回的encoding類型是int 127.0.0.1:6379> set type-int-long 12345678901234567890 OK 127.0.0.1:6379> object encoding type-int-long "embstr" //返回的encoding類型是embstr
咱們能夠發現,在都是數字的時候,若是長度小於20,就會自動轉換爲int類型,這是redis中專門作的處理this
if (len <= 20 && string2l(s, len, &value))
在一個redisObject中,就能夠直接用ptr去存儲整型值,而不用從新去開闢一塊sds的空間
127.0.0.1:6379> set type-str-short xxx OK 127.0.0.1:6379> object encoding type-str-short "embstr" 127.0.0.1:6379> set type-str-long xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-x //字符串長度45 127.0.0.1:6379> object encoding type-str-long "raw" 127.0.0.1:6379> set type-str-long2 xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx- //字符串長度44 127.0.0.1:6379> object encoding type-str-long2 "embstr"
一個redisobject是存在內存中的,cpu在完成一個io的時候,它是怎麼來讀數據的呢,其實cup的io中有一個緩衝行的概念,在linux系統中,一個緩衝行通常是64個字節
接下來咱們看看一個redis對象大概佔多大的內存空間,其實咱們能夠大概算出來。
typedef struct redisObject { unsigned type:4; //4bit unsigned encoding:4; //4bit unsigned lru:LRU_BITS; //24bit int refcount; //4byte void *ptr; //8byte } robj;
一個redis對象自己就須要佔 (4bit+4bit+24bit = 4byte) + 4byte + 8byte = 16byte的大小
這樣的話一個緩衝行還剩餘48個byte的大小,有點浪費,
48個byte,按照sds的分配策略應該在sdshdr8那個區間中,而sdshdr8自己就須要佔3個字節,sds須要兼容c語言的函數庫,都會在結尾加上\0,因此sdshdr8自己是佔用4個字節,因此一個緩衝行中還剩餘44個字節,來存儲剩餘的數據,因此在redis字符串對象中,當長度小於44的時候,encoding的類型是embstr,沒有新開闢一塊sds空間
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