本人不是技術專家,該筆記只是從使用語言進行開發的層面上記錄一些體會,不包含也不想嘗試從源碼或者更深的層次去討論語言自己的優劣。文章內容是筆者的我的感悟,既不保證正確性,也不保證別人能看懂。html
這是該筆記的第一篇,雖然不肯定之後會不會有第二篇。node
最近不在項目裏,因此打算趁此機會了解一下MEANJS架構,磕磕絆絆的配置好環境以後就嘗試開始熟悉它了。學習的捷徑就是模仿,這是個人我的經驗,可是模仿以前總要先看明白示例代碼吧,結果悲劇的發現,我被隨處可見的 require, exports 和 module.exports 搞暈了,又是一通各類搜索前人經驗的過程,而後終於有點明白了,特此記錄下來。json
require方法按照必定的規則(規則見附錄)去尋找傳入的參數對應的js文件,這個文件必須爲exports或者module.exports賦值,這個值會被做爲require方法的返回值傳遞給調用者。架構
示例代碼 main.js學習
'use strict'; var me = require('./module.js'); console.log(me); //Hello require!
示例代碼 module.jsui
'use strict'; exports = module.exports = 'Hello require!'; // 也能夠寫成 exports = 'Hello require!'; // 也能夠寫成 module.exports = 'Hello require!'; // 可是一般仍是使用 exports = module.exports = something 這種格式
exports和module.exports有細微的區別,能夠參考這篇文章《nodejs中exports與module.exports的區別》,這裏很少說。this
從另外一個角度來講,require模擬了其餘語言的面向對象開發機制,咱們能夠在一個文件中聲明對象,而後用require來引用,只要記得在聲明對象的結尾寫上prototype
exports = module.exports = yourClass;
就能夠了。下面是一個擴展的示例。code
//demo.js 'use strict'; var mT = require('./test.js'); var mT1 = new mT(); //此時a = 5 mT1.e(); //此時a = 6 var mT2 = new mT(); console.log(mT1.d()); //6 console.log(mT1.d()); //7 console.log(mT1.d()); //8 console.log(mT2.d()); //7 console.log(mT2.d()); //8 //test.js 'use strict'; var a = 5; var b = function(){ this.c = a; this.d = function() { this.c ++; return this.c; }; this.e = function() { a++; }; return this; }; exports = module.exports = b;
以上test.js中的b是對象的聲明,a能夠理解爲一個靜態變量,所以mT1修改了a的值以後致使mT2中c的初始值是6而再也不是5,而因爲變量做用域的關係,mT1中的c的值的變化並不會對mT2中的c的值形成影響。理解這一點以後,咱們就能夠自如的聲明出普通對象、單件對象,以及對訪問域進行區別(公開的或者受保護的),一樣的也能夠用來模擬抽象方法,如htm
var o = function() {}; o.prototype.getName = function() { throw "請在子類中實現該方法!"; }; var oc = function() {}; oc.prototype = new o(); oc.prototype.getName = function() { console.log('yes'); }; var t1 = new oc(); t1.getName(); // yes var t2 = new o(); t.getName(); // exception
雖然這個作法看起來很傻,可是確實能夠幫到咱們。
如今,我終於能比較流暢的去閱讀示例的源碼了,相信這是一個好的開始。閱讀源碼實際上是一件頗有趣的事情,你能夠先去推測做者的思路,而後看看本身是否是猜對了,若是猜對了,那麼我能夠節約不少時間(既然思路同樣,那麼具體的實現方式其實不是很重要),若是猜錯了,想一下他爲何這麼作,補益自身。
require方法尋址規則
require(X) from module at path Y 1. If X is a core module, a. return the core module b. STOP 2. If X begins with './' or '/' or '../' a. LOAD_AS_FILE(Y + X) b. LOAD_AS_DIRECTORY(Y + X) 3. LOAD_NODE_MODULES(X, dirname(Y)) 4. THROW "not found" LOAD_AS_FILE(X) 1. If X is a file, load X as JavaScript text. STOP 2. If X.js is a file, load X.js as JavaScript text. STOP 3. If X.json is a file, parse X.json to a JavaScript Object. STOP 4. If X.node is a file, load X.node as binary addon. STOP LOAD_AS_DIRECTORY(X) 1. If X/package.json is a file, a. Parse X/package.json, and look for "main" field. b. let M = X + (json main field) c. LOAD_AS_FILE(M) 2. If X/index.js is a file, load X/index.js as JavaScript text. STOP 3. If X/index.json is a file, parse X/index.json to a JavaScript object. STOP 4. If X/index.node is a file, load X/index.node as binary addon. STOP LOAD_NODE_MODULES(X, START) 1. let DIRS=NODE_MODULES_PATHS(START) 2. for each DIR in DIRS: a. LOAD_AS_FILE(DIR/X) b. LOAD_AS_DIRECTORY(DIR/X) NODE_MODULES_PATHS(START) 1. let PARTS = path split(START) 2. let I = count of PARTS - 1 3. let DIRS = [] 4. while I >= 0, a. if PARTS[I] = "node_modules" CONTINUE c. DIR = path join(PARTS[0 .. I] + "node_modules") b. DIRS = DIRS + DIR c. let I = I - 1 5. return DIRS