兩個現實中的例子: 一、B超:你們體檢的時候大概都作過B超吧,B超能夠透過肚皮探測到你內臟的生理狀況。這是如何作到的呢?B超是B型超聲波,它能夠透過肚皮經過向你體內發射B型超聲波,當超聲波遇到內臟壁的時候就會產生必定的「迴音」反射,而後把「迴音」進行處理就能夠顯示出內臟的狀況了(我不是醫生也不是聲學專家,不知說得是否準確^_^)。 二、地球內部結構:地球的內部結構大致能夠分爲三層:地殼、地幔和地核。地殼是固體,地核是液體,地幔則是半液半固的結構(中學地理的內容,你們還記得吧?)。如何在地球表面不用深刻地球內部就知道其內部的構造呢?對,向地球發射「地震波」,「地震波」分兩種一種是「橫波」,另外一種是「縱波」。「橫波」只能穿透固體,而「縱波」既可穿透固體又能夠穿透液體。經過在地面對縱波和橫波的反回狀況,咱們就能夠大致判定地球內部的構造了。 你們注意到這兩個例子的共同特色,就是從一個對象的外部去了解對象內部的構造,並且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也能夠實現從對象的外部來了解對象(或程序集)內部結構的功能,哪怕你不知道這個對象(或程序集)是個什麼東西,另外.NET中的反射還能夠運態建立出對象並執行它其中的方法。測試 反射是.NET中的重要機制,經過反射,能夠在運行時得到程序或程序集中每個類型(包括類、結構、委託、接口和枚舉等)的成員和成員的信息。有了反射,便可對每個類型瞭如指掌。另外我還能夠直接建立對象,即便這個對象的類型在編譯時還不知道。 反射的用途: (1)使用Assembly定義和加載程序集,加載在程序集清單中列出模塊,以及今後程序集中查找類型並建立該類型的實例。 (2)使用Module瞭解包含模塊的程序集以及模塊中的類等,還能夠獲取在模塊上定義的全部全局方法或其餘特定的非全局方法。 (3)使用ConstructorInfo瞭解構造函數的名稱、參數、訪問修飾符(如pulic 或private)和實現詳細信息(如abstract或virtual)等。 (4)使用MethodInfo瞭解方法的名稱、返回類型、參數、訪問修飾符(如pulic 或private)和實現詳細信息(如abstract或virtual)等。 (5)使用FiedInfo瞭解字段的名稱、訪問修飾符(如public或private)和實現詳細信息(如static)等,並獲取或設置字段值。 (6)使用EventInfo瞭解事件的名稱、事件處理程序數據類型、自定義屬性、聲明類型和反射類型等,添加或移除事件處理程序。 (7)使用PropertyInfo瞭解屬性的名稱、數據類型、聲明類型、反射類型和只讀或可寫狀態等,獲取或設置屬性值。 (8)使用ParameterInfo瞭解參數的名稱、數據類型、是輸入參數仍是輸出參數,以及參數在方法簽名中的位置等。spa 反射用到的命名空間: System.Reflection System.Type System.Reflection.Assembly 反射用到的主要類: System.Type 類--經過這個類能夠訪問任何給定數據類型的信息。 System.Reflection.Assembly類--它能夠用於訪問給定程序集的信息,或者把這個程序集加載到程序中。 System.Type類: System.Type 類對於反射起着核心的做用。但它是一個抽象的基類,Type有與每種數據類型對應的派生類,咱們使用這個派生類的對象的方法、字段、屬性來查找有關該類型的全部信息。 獲取給定類型的Type引用有3種經常使用方式: ●使用 C# typeof 運算符。 Type t = typeof(string); ●使用對象GetType()方法。 string s = "grayworm"; Type t = s.GetType(); ●還能夠調用Type類的靜態方法GetType()。 Type t = Type.GetType("System.String"); 上面這三類代碼都是獲取string類型的Type,在取出string類型的Type引用t後,咱們就能夠經過t來探測string類型的結構了。 string n = "grayworm"; Type t = n.GetType(); foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers()) { Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name); } Type類的屬性: Name 數據類型名 FullName 數據類型的徹底限定名(包括命名空間名) Namespace 定義數據類型的命名空間名 IsAbstract 指示該類型是不是抽象類型 IsArray 指示該類型是不是數組 IsClass 指示該類型是不是類 IsEnum 指示該類型是不是枚舉 IsInterface 指示該類型是不是接口 IsPublic 指示該類型是不是公有的 IsSealed 指示該類型是不是密封類 IsValueType 指示該類型是不是值類型 Type類的方法: GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo類型,用於取得該類的構造函數的信息 GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo類型,用於取得該類的事件的信息 GetField(), GetFields():返回FieldInfo類型,用於取得該類的字段(成員變量)的信息 GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo類型,用於取得該類實現的接口的信息 GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo類型,用於取得該類的全部成員的信息 GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo類型,用於取得該類的方法的信息 GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo類型,用於取得該類的屬性的信息 能夠調用這些成員,其方式是調用Type的InvokeMember()方法,或者調用MethodInfo, PropertyInfo和其餘類的Invoke()方法。 查看類中的構造方法: NewClassw nc = new NewClassw(); Type t = nc.GetType(); ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); //獲取類的全部構造函數 foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍歷每個構造函數 { ParameterInfo[] ps = c.GetParameters(); //取出每一個構造函數的全部參數 foreach (ParameterInfo pi in ps) //遍歷並打印所該構造函數的全部參數 { Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+","); } Console.WriteLine(); } 用構造函數動態生成對象: Type t = typeof(NewClassw); Type[] pt = new Type[2]; pt[0] = typeof(string); pt[1] = typeof(string); //根據參數類型獲取構造函數 ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt); //構造Object數組,做爲構造函數的輸入參數 object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"}; //調用構造函數生成對象 object o = ci.Invoke(obj); //調用生成的對象的方法測試是否對象生成成功 //((NewClassw)o).show(); 用Activator生成對象: Type t = typeof(NewClassw); //構造函數的參數 object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" }; //用Activator的CreateInstance靜態方法,生成新對象 object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"); //((NewClassw)o).show(); 查看類中的屬性: NewClassw nc = new NewClassw(); Type t = nc.GetType(); PropertyInfo[] pis = t.GetProperties(); foreach(PropertyInfo pi in pis) { Console.WriteLine(pi.Name); } 查看類中的public方法: NewClassw nc = new NewClassw(); Type t = nc.GetType(); MethodInfo[] mis = t.GetMethods(); foreach (MethodInfo mi in mis) { Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name); } 查看類中的public字段 NewClassw nc = new NewClassw(); Type t = nc.GetType(); FieldInfo[] fis = t.GetFields(); foreach (FieldInfo fi in fis) { Console.WriteLine(fi.Name); } (http://hi.baidu.com/grayworm) 用反射生成對象,並調用屬性、方法和字段進行操做 NewClassw nc = new NewClassw(); Type t = nc.GetType(); object obj = Activator.CreateInstance(t); //取得ID字段 FieldInfo fi = t.GetField("ID"); //給ID字段賦值 fi.SetValue(obj, "k001"); //取得MyName屬性 PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName"); //給MyName屬性賦值 pi1.SetValue(obj, "grayworm", null); PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo"); pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null); //取得show方法 MethodInfo mi = t.GetMethod("show"); //調用show方法 mi.Invoke(obj, null); System.Reflection.Assembly類 Assembly類能夠得到程序集的信息,也能夠動態的加載程序集,以及在程序集中查找類型信息,並建立該類型的實例。 使用Assembly類能夠下降程序集之間的耦合,有利於軟件結構的合理化。 經過程序集名稱返回Assembly對象 Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831"); 經過DLL文件名稱返回Assembly對象 Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll"); 經過Assembly獲取程序集中類 Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass"); //參數必須是類的全名 經過Assembly獲取程序集中全部的類 Type[] t = ass.GetTypes(); //經過程序集的名稱反射 Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831"); Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass"); object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm"); MethodInfo mi = t.GetMethod("show"); mi.Invoke(o, null);orm //經過DLL文件全名反射其中的全部類型 Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路徑"); Type[] aa = a.GetTypes();對象 foreach(Type t in aa) { if(t.FullName == "a.b.c") { object o = Activator.CreateInstance(t); } }接口 |