《js設計模式》中對Observer的定義:
一個對象(稱爲subject)維持一系列依賴於它(觀察者)的對象,將有關狀態的任何變動自動通知給它們。jquery
《設計模式:可服用面向對象軟件的基礎》中對Observer的定義:
一個或多個觀察者對目標的狀態感興趣,它們經過將本身依附在目標對象上以便註冊所感興趣的內容。目標狀態發生改變而且觀察者可能對這些改變感興趣,就會發送一個通知消息,調用每一個觀察者的更新方法。當觀察者再也不對目標感興趣時,他們能夠簡單地將本身從中分離。segmentfault
下面看一個觀察者模式的例子:設計模式
//觀察者列表 function ObserverList() { this.observerList = []; } ObserverList.prototype.add = function(obj) { return this.observerList.push(obj); }; ObserverList.prototype.count = function() { return this.observerList.length; }; ObserverList.prototype.get = function(index) { if(index > -1 && index < this.observerList.length) { return this.observerList[index ]; } }; ObserverList.prototype.indexOf = function(obj, startIndex) { var i = startIndex; while(i < this.observerList.length) { if(this.observerList[i] === obj) { return i; } i++; } return -1; }; ObserverList.prototype.removeAt = function(index) { this.observerList.splice(index, 1); }; //目標 function Subject() { this.observers = new ObserverList(); } Subject.prototype.addObserver = function(observer) { this.observers.add(observer); }; Subject.prototype.removeObserver = function(observer) { this.observers.removeAt(this.observers.indexOf(observer, 0)); }; Subject.prototype.notify = function(context){ var observerCount = this.observers.count(); for(var i=0; i < observerCount; i++){ this.observers.get(i).update(context); } }; //觀察者 function Observer(name, subject) { this.name = name; this.subject = subject; this.subscribe(this.subject); } Observer.prototype.update = function(context) { console.log('observer:' + this.name + ' content:' + context); } Observer.prototype.subscribe = function(subject) { this.subject.addObserver(this); } var subject1 = new Subject(); var subject2 = new Subject(); var observer1 = new Observer('observer1', subject1); var observer2 = new Observer('observer2', subject1); var observer3 = new Observer('observer3', subject2); subject1.notify('999感冒靈'); subject2.notify('999胃泰'); //observer:observer1 content:999感冒靈 //observer:observer2 content:999感冒靈 //observer:observer3 content:999胃泰
經常使用的場景promise
下面咱們來看一個發佈訂閱的具體實現;微信
var pubsub={}; (function(q){ var topics={}, subUid=-1, subscribers, len; //發佈廣播事件,包含特定的topic名稱和參數 q.publish=function(topic, args){ if(!topics[topic]){ return false; } subscribers=topics[topic]; len=subscribers ? subscribers.length : 0; while(len--){ subscribers[len].func(topic, args); } return this; }; q.subscribe=function(topic, func){ if(!topics[topic]){ topics[topic]=[]; } var token=(++subUid).toString(); topics[topic].push({ token:token, func:func }); return token; }; q.unsubscribe=function(token){ for(var m in topics){ if(topics[m]){ for(var i = 0, j=topics[m].length; i < j; i++){ if(topics[m][i].token === token){ topics[m].splice(i, 1); return token; } } } } return this; }; })(pubsub); function log1(topic ,data){ console.log(topic , data); } function log2(topic ,data){ console.log("Topic is "+topic+" Data is "+data); } pubsub.subscribe("sss",log2); pubsub.subscribe("sss",log1); pubsub.subscribe("cccc",log2); pubsub.subscribe('aaa', log1); pubsub.publish("sss","aaaaa1"); pubsub.publish("cccc","ssssss"); pubsub.publish('aaa', 'hahahahah'); //sss aaaaa1 //Topic is sss Data is aaaaa1 //Topic is cccc Data is ssssss //aaa hahahahah
Observer模式要求但願接收到主題通知的觀察者或對象必須訂閱內容改變的事件。如圖:
Publish/Subscribe模式比較觀察者模式則多了一個相似於話題調度中心的流程,發佈者和訂閱者解耦。this
觀察者模式更像是去咖啡店點咖啡,向店家點一杯咖啡,而後作好後店家會送過來,我和店家是直接有交互的。spa
發佈訂閱模式就像是咱們微信裏面訂閱公衆號,發佈者把文章發佈到這個公衆號,咱們訂閱公衆號後就會收到發佈者發佈的文章,咱們能夠關注和取消關注這個公衆號。prototype
感興趣的小夥伴能夠移步本身動手實現一個Promise設計
JS設計模式之Obeserver(觀察者)模式、Publish/Subscribe(發佈/訂閱)模式
JS設計模式之Factory(工廠)模式
JS設計模式之Singleton(單例)模式
JS設計模式之Facade(外觀)模式
JS設計模式之Module(模塊)模式、Revealing Module(揭示模塊)模式
JS設計模式之Mixin(混入)模式code