JS性能優化 之 事件委託

面試中2次被問到過這個知識點,實際開發中,應用事件委託也比較常見。JS中事件委託的實現主要依賴於 事件冒泡 。那什麼是事件冒泡?就是事件從最深的節點開始,而後逐步向上傳播事件,舉個例子:頁面上有這麼一個節點樹,div>ul>li>a;好比給最裏面的a加一個click點擊事件,那麼這個事件就會一層一層的往外執行,執行順序a>li>ul>div,有這樣一個機制,那麼咱們給最外面的div加點擊事件,那麼裏面的ul,li,a作點擊事件的時候,都會冒泡到最外層的div上,因此都會觸發,這就是事件委託,委託它們父級代爲執行事件。html

 

爲何要用事件委託呢?一是爲了圖方便,二是爲了提高性能。具體咱們來舉個例子看下:node

HTML結構代碼面試

<ul id="box">
   <li>demo</li>
   <li>demo</li>
   <li>demo</li>
   <li>demo</li>
        ...
   <li>demo</li>
   <li>demo</li>
   <li>demo</li>
</ul>

 

咱們如今要給 ul 下的 li 添加點擊事件。若是你不知道或不會運用事件委託,你的代碼多是下面這樣的:瀏覽器

var box = document.getElementById('box'),
    lis = box.getElementsByTagName('li');

for (var i = lis.length - 1; i >= 0; i--) {
    lis[i].onclick = function() {}
}

上面代碼很簡單,邏輯清晰。咱們看看有多少次的dom操做,首先要找到ul,而後遍歷li,而後點擊li的時候,又要找一次目標的li的位置,才能執行最後的操做,每次點擊都要找一次li。咱們再來看下應用 事件委託 後的代碼:app

var box = document.getElementById('box');
box.onclick = function() { }

這裏用父級ul作事件處理,當li被點擊時,因爲冒泡原理,事件就會冒泡到ul上,由於ul上有點擊事件,因此事件就會觸發,固然,這裏當點擊ul的時候,也是會觸發的,那麼問題就來了,若是我想讓事件代理的效果跟直接給節點的事件效果同樣怎麼辦,好比說只有點擊li纔會觸發?dom

Event對象提供了一個屬性叫target,能夠返回事件的目標節點,咱們成爲事件源,也就是說,target就能夠表示爲當前的事件操做的dom,可是不是真正操做dom,固然,這個是有兼容性的,標準瀏覽器用ev.target,IE瀏覽器用event.srcElement,此時只是獲取了當前節點的位置,並不知道是什麼節點名稱,這裏咱們用nodeName來獲取具體是什麼標籤名,這個返回的是一個大寫的,咱們須要轉成小寫再作比較(習慣問題):函數

var box = document.getElementById("box");
box.onclick = function(ev) {
  var ev = ev || window.event;
  var target = ev.target || ev.srcElement;
  if(target.nodeName.toLowerCase() === 'li'){
            
  }
}

這樣改下就只有點擊li會觸發事件了,且每次只執行一次dom操做,若是li數量不少的話,將大大減小dom的操做,優化的性能可想而知!性能

 

上面的例子是說li操做的是一樣的效果,要是每一個li被點擊的效果都不同,那麼用事件委託還有用嗎?優化

<div id="box">
     <input type="button" id="add" value="添加" />
     <input type="button" id="remove" value="刪除" />
     <input type="button" id="move" value="移動" />
     <input type="button" id="select" value="選擇" />
</div>

常規思路代碼:this

var Add = document.getElementById("add");
var Remove = document.getElementById("remove");
var Move = document.getElementById("move");
var Select = document.getElementById("select");
            
Add.onclick = function(){
     alert('添加');
};
Remove.onclick = function(){
      alert('刪除');
};
Move.onclick = function(){
       alert('移動');
};
Select.onclick = function(){
       alert('選擇');
}

 

上面實現的效果我就很少說了,很簡單,4個按鈕,點擊每個作不一樣的操做,那麼至少須要4次dom操做,若是用事件委託,能進行優化嗎?

var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onclick = function (ev) {
    var ev = ev || window.event;
    var target = ev.target || ev.srcElement;
    if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
        switch(target.id){
            case 'add' :
               alert('添加');
               break;
            case 'remove' :
                alert('刪除');
                break;
            case 'move' :
                alert('移動');
                break;
            case 'select' :
                alert('選擇');
                break;
        }
    }
}

用事件委託就能夠只用一次dom操做就能完成全部的效果,比上面的性能確定是要好一些的 。

 

如今講的都是document加載完成的現有dom節點下的操做,那麼若是是新增的節點,新增的節點會有事件嗎?也就是說,一個新員工來了,他能收到快遞嗎?看一下正常的添加節點的方法:

<input type="button" name="" id="btn" value="添加" />
<ul id="ul1">
    <li>111</li>
    <li>222</li>
    <li>333</li>
    <li>444</li>
</ul>

如今是移入li,li變紅,移出li,li變白,這麼一個效果,而後點擊按鈕,能夠向ul中添加一個li子節點

var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
            
//鼠標移入變紅,移出變白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
    aLi[i].onmouseover = function(){
        this.style.background = 'red';
    };
    aLi[i].onmouseout = function(){
        this.style.background = '#fff';
    }
 }
 //添加新節點
 oBtn.onclick = function(){
    num++;
    var oLi = document.createElement('li');
    oLi.innerHTML = 111*num;
    oUl.appendChild(oLi);
  };

 

 這是通常的作法,可是你會發現,新增的li是沒有事件的,說明添加子節點的時候,事件沒有一塊兒添加進去,這不是咱們想要的結果,那怎麼作呢?通常的解決方案會是這樣,將for循環用一個函數包起來,命名爲mHover,以下:

var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
            
function mHover () {
    //鼠標移入變紅,移出變白
    for(var i=0; i<aLi.length;i++){
        aLi[i].onmouseover = function(){
            this.style.background = 'red';
        };
        aLi[i].onmouseout = function(){
            this.style.background = '#fff';
        }
     }
}
mHover ();
//添加新節點
oBtn.onclick = function(){
    num++;
    var oLi = document.createElement('li');
    oLi.innerHTML = 111*num;
    oUl.appendChild(oLi);
    mHover ();
};

 

 雖然功能實現了,看着還挺好,但實際上無疑是又增長了一個dom操做,在優化性能方面是不可取的,那麼有事件委託的方式,能作到優化嗎?

var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
            
//事件委託,添加的子元素也有事件
oUl.onmouseover = function(ev){
    var ev = ev || window.event;
    var target = ev.target || ev.srcElement;
    if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
        target.style.background = "red";
    }
                
};
oUl.onmouseout = function(ev){
    var ev = ev || window.event;
    var target = ev.target || ev.srcElement;
    if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
        target.style.background = "#fff";
    }
                
 };
            
 //添加新節點
 oBtn.onclick = function(){
      num++;
      var oLi = document.createElement('li');
      oLi.innerHTML = 111*num;
      oUl.appendChild(oLi);
 };

 

 看,上面是用事件委託的方式,新添加的子元素是帶有事件效果的,咱們能夠發現,當用事件委託的時候,根本就不須要去遍歷元素的子節點,只須要給父級元素添加事件就行了,其餘的都是在js裏面的執行,這樣能夠大大的減小dom操做,這纔是事件委託的精髓所在。

 

如今給一個場景 ul > li > div > p,div佔滿li,p佔滿div,仍是給ul綁定時間,須要判斷點擊的是否是li(假設li裏面的結構是不固定的),那麼e.target就多是p,也有多是div,這種狀況你會怎麼處理呢?

那咱們如今就再現一下這個場景:

<ul id="test">
    <li>
       <p>11111111111</p>
    </li>
    <li>
        <div>22222222</div>
    </li>
    <li>
        <span>3333333333</span>
    </li>
    <li>4444444</li>
</ul>

 

如上列表,有4個li,裏面的內容各不相同,點擊li,event對象確定是當前點擊的對象,怎麼指定到li上,下面我直接給解決方案:

var oUl = document.getElementById('test');
oUl.addEventListener('click',function(ev){
    var target = ev.target;
    while(target !== oUl ){
        if(target.tagName.toLowerCase() == 'li'){
             console.log('li click~');
             break;
        }
        target = target.parentNode;
    }
})

 

核心代碼是while循環部分,實際上就是一個遞歸調用,你也能夠寫成一個函數,用遞歸的方法來調用,同時用到冒泡的原理,從裏往外冒泡,知道currentTarget爲止,噹噹前的target是li的時候,就能夠執行對應的事件了,而後終止循環,恩,沒毛病!這裏看不到效果,你們能夠複製過去運行一下!

 

轉載自: https://www.cnblogs.com/liugang-vip/p/5616484.html

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