面試中2次被問到過這個知識點,實際開發中,應用事件委託也比較常見。JS中事件委託的實現主要依賴於 事件冒泡 。那什麼是事件冒泡?就是事件從最深的節點開始,而後逐步向上傳播事件,舉個例子:頁面上有這麼一個節點樹,div>ul>li>a;好比給最裏面的a加一個click點擊事件,那麼這個事件就會一層一層的往外執行,執行順序a>li>ul>div,有這樣一個機制,那麼咱們給最外面的div加點擊事件,那麼裏面的ul,li,a作點擊事件的時候,都會冒泡到最外層的div上,因此都會觸發,這就是事件委託,委託它們父級代爲執行事件。html
爲何要用事件委託呢?一是爲了圖方便,二是爲了提高性能。具體咱們來舉個例子看下:node
HTML結構代碼面試
<ul id="box"> <li>demo</li> <li>demo</li> <li>demo</li> <li>demo</li> ... <li>demo</li> <li>demo</li> <li>demo</li> </ul>
咱們如今要給 ul 下的 li 添加點擊事件。若是你不知道或不會運用事件委託,你的代碼多是下面這樣的:瀏覽器
var box = document.getElementById('box'), lis = box.getElementsByTagName('li'); for (var i = lis.length - 1; i >= 0; i--) { lis[i].onclick = function() {} }
上面代碼很簡單,邏輯清晰。咱們看看有多少次的dom操做,首先要找到ul,而後遍歷li,而後點擊li的時候,又要找一次目標的li的位置,才能執行最後的操做,每次點擊都要找一次li。咱們再來看下應用 事件委託 後的代碼:app
var box = document.getElementById('box'); box.onclick = function() { }
這裏用父級ul作事件處理,當li被點擊時,因爲冒泡原理,事件就會冒泡到ul上,由於ul上有點擊事件,因此事件就會觸發,固然,這裏當點擊ul的時候,也是會觸發的,那麼問題就來了,若是我想讓事件代理的效果跟直接給節點的事件效果同樣怎麼辦,好比說只有點擊li纔會觸發?dom
Event對象提供了一個屬性叫target,能夠返回事件的目標節點,咱們成爲事件源,也就是說,target就能夠表示爲當前的事件操做的dom,可是不是真正操做dom,固然,這個是有兼容性的,標準瀏覽器用ev.target,IE瀏覽器用event.srcElement,此時只是獲取了當前節點的位置,並不知道是什麼節點名稱,這裏咱們用nodeName來獲取具體是什麼標籤名,這個返回的是一個大寫的,咱們須要轉成小寫再作比較(習慣問題):函數
var box = document.getElementById("box"); box.onclick = function(ev) { var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLowerCase() === 'li'){ } }
這樣改下就只有點擊li會觸發事件了,且每次只執行一次dom操做,若是li數量不少的話,將大大減小dom的操做,優化的性能可想而知!性能
上面的例子是說li操做的是一樣的效果,要是每一個li被點擊的效果都不同,那麼用事件委託還有用嗎?優化
<div id="box"> <input type="button" id="add" value="添加" /> <input type="button" id="remove" value="刪除" /> <input type="button" id="move" value="移動" /> <input type="button" id="select" value="選擇" /> </div>
常規思路代碼:this
var Add = document.getElementById("add"); var Remove = document.getElementById("remove"); var Move = document.getElementById("move"); var Select = document.getElementById("select"); Add.onclick = function(){ alert('添加'); }; Remove.onclick = function(){ alert('刪除'); }; Move.onclick = function(){ alert('移動'); }; Select.onclick = function(){ alert('選擇'); }
上面實現的效果我就很少說了,很簡單,4個按鈕,點擊每個作不一樣的操做,那麼至少須要4次dom操做,若是用事件委託,能進行優化嗎?
var oBox = document.getElementById("box"); oBox.onclick = function (ev) { var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){ switch(target.id){ case 'add' : alert('添加'); break; case 'remove' : alert('刪除'); break; case 'move' : alert('移動'); break; case 'select' : alert('選擇'); break; } } }
用事件委託就能夠只用一次dom操做就能完成全部的效果,比上面的性能確定是要好一些的 。
如今講的都是document加載完成的現有dom節點下的操做,那麼若是是新增的節點,新增的節點會有事件嗎?也就是說,一個新員工來了,他能收到快遞嗎?看一下正常的添加節點的方法:
<input type="button" name="" id="btn" value="添加" /> <ul id="ul1"> <li>111</li> <li>222</li> <li>333</li> <li>444</li> </ul>
如今是移入li,li變紅,移出li,li變白,這麼一個效果,而後點擊按鈕,能夠向ul中添加一個li子節點
var oBtn = document.getElementById("btn"); var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName('li'); var num = 4; //鼠標移入變紅,移出變白 for(var i=0; i<aLi.length;i++){ aLi[i].onmouseover = function(){ this.style.background = 'red'; }; aLi[i].onmouseout = function(){ this.style.background = '#fff'; } } //添加新節點 oBtn.onclick = function(){ num++; var oLi = document.createElement('li'); oLi.innerHTML = 111*num; oUl.appendChild(oLi); };
這是通常的作法,可是你會發現,新增的li是沒有事件的,說明添加子節點的時候,事件沒有一塊兒添加進去,這不是咱們想要的結果,那怎麼作呢?通常的解決方案會是這樣,將for循環用一個函數包起來,命名爲mHover,以下:
var oBtn = document.getElementById("btn"); var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName('li'); var num = 4; function mHover () { //鼠標移入變紅,移出變白 for(var i=0; i<aLi.length;i++){ aLi[i].onmouseover = function(){ this.style.background = 'red'; }; aLi[i].onmouseout = function(){ this.style.background = '#fff'; } } } mHover (); //添加新節點 oBtn.onclick = function(){ num++; var oLi = document.createElement('li'); oLi.innerHTML = 111*num; oUl.appendChild(oLi); mHover (); };
雖然功能實現了,看着還挺好,但實際上無疑是又增長了一個dom操做,在優化性能方面是不可取的,那麼有事件委託的方式,能作到優化嗎?
var oBtn = document.getElementById("btn"); var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName('li'); var num = 4; //事件委託,添加的子元素也有事件 oUl.onmouseover = function(ev){ var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){ target.style.background = "red"; } }; oUl.onmouseout = function(ev){ var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){ target.style.background = "#fff"; } }; //添加新節點 oBtn.onclick = function(){ num++; var oLi = document.createElement('li'); oLi.innerHTML = 111*num; oUl.appendChild(oLi); };
看,上面是用事件委託的方式,新添加的子元素是帶有事件效果的,咱們能夠發現,當用事件委託的時候,根本就不須要去遍歷元素的子節點,只須要給父級元素添加事件就行了,其餘的都是在js裏面的執行,這樣能夠大大的減小dom操做,這纔是事件委託的精髓所在。
如今給一個場景 ul > li > div > p,div佔滿li,p佔滿div,仍是給ul綁定時間,須要判斷點擊的是否是li(假設li裏面的結構是不固定的),那麼e.target就多是p,也有多是div,這種狀況你會怎麼處理呢?
那咱們如今就再現一下這個場景:
<ul id="test"> <li> <p>11111111111</p> </li> <li> <div>22222222</div> </li> <li> <span>3333333333</span> </li> <li>4444444</li> </ul>
如上列表,有4個li,裏面的內容各不相同,點擊li,event對象確定是當前點擊的對象,怎麼指定到li上,下面我直接給解決方案:
var oUl = document.getElementById('test'); oUl.addEventListener('click',function(ev){ var target = ev.target; while(target !== oUl ){ if(target.tagName.toLowerCase() == 'li'){ console.log('li click~'); break; } target = target.parentNode; } })
核心代碼是while循環部分,實際上就是一個遞歸調用,你也能夠寫成一個函數,用遞歸的方法來調用,同時用到冒泡的原理,從裏往外冒泡,知道currentTarget爲止,噹噹前的target是li的時候,就能夠執行對應的事件了,而後終止循環,恩,沒毛病!這裏看不到效果,你們能夠複製過去運行一下!
轉載自: https://www.cnblogs.com/liugang-vip/p/5616484.html