Unity中Invoke和BeginInvoke的使用--新手小白的一些簡單看法

Unity新手對Invoke和BeginInvoke的一些看法,歡迎大佬指點 Invoke方法可以用來發布事件,可以使用帶返回值的委託類型實現同步回調 BeginInvoke方法是異步回調函數,其參數爲BeginInvoke(委託參數,回調函數,回調函數的參數) 回調函數的參數必須爲IAsyncResult類型。 回調函數的參數是object類型。 BeginInvoke方法不能同時發佈給兩個或兩
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