OkHttp中提供了網絡請求的緩存機制,當咱們在上篇中追溯請求的流程時,知道每一個Request都須要進過CacheInterceptor.process()的處理,可是整個緩存處理確定是不止緩存攔截器的這一個方法的邏輯,它還涉及到:java
讓咱們設想一個場景:一個用戶一天內都打開屢次某個頁面,而這個頁面的內容相對固定,並非每次都更改。那麼咱們有必要每次都從服務器中下載資源嗎?答案是不用的。此時緩存就排上用場了。上面場景只是緩存的其中的一個好處,合理的使用緩存還能有以下好處:算法
【2.2.1】簡介: 通常地,當客戶端向服務端請求時,按照是否從新向服務器發起請求來劃分,那麼有強制緩存和協商緩存兩種緩存類型。他們的優劣勢各不相同。而強制緩存:當緩存處在且未失效的條件下,直接使用緩存做爲返回並且http返回的狀態碼爲200,不然請求服務器。簡要的請求流程以下:數據庫
【2.2.2】優缺點:緩存
【2.2.3】相關請求頭bash
【2.3.1】簡介: 協商緩存:當緩存存在時,帶上用緩存標識先向服務器請求,服務器對比資源標識,若是不須要下發新資源,那麼會直接返回304狀態碼,告訴客戶端可用緩存;不然將新的資源和新的資源標識一塊兒返回,此時的狀態碼爲200。簡要的請求流程以下: 服務器
【2.3.2】優缺點:網絡
有了上面的一些Http緩存基本知識,接下來就能夠跟隨Okhttp的代碼,來看看它是怎麼處理緩存的了。ide
可選字段 | 意義 |
---|---|
no-cache | 不使用緩存,直接向服務器發起請求。 |
no-store | 不儲存緩存 |
max-age = xxx | 告訴服務器,請求一個存在時間不超過xxx秒的資源 |
max-stale = xxx | 告訴服務器,可接受一個超過緩存時間爲xxx秒的資源,若是xxx秒沒有定義,則時間爲任意時間 |
min-fresh = xxx | 告訴服務器,但願接收一個在小於xxx秒內被更新過的資源 |
header 1 | header 2 |
---|---|
可選字段 | 意義 |
no-cache | 不直接使用緩存,須要向服務器發起請求校驗緩存。 |
no-store | 服務器告訴客戶端不緩存響應 |
no-transform | 告知客戶端在緩存響應時,不得對數據作改變 |
only-if-cached | 告知客戶端不進行網絡請求,只使用緩存,若是緩存不命中,那麼返回503狀態碼 |
Max-age=xxx | 告知客戶端,該響應在xxx秒內是合法的,不須要向服務器發起請求。 |
public | 表示任何狀況下都緩存該響應 |
private=「xxx」 | 表示xxx或者不指明是爲所有,值對部分用戶作緩存。 |
CacheInterceptor.java
@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
//1.從LruCache中,根據Request,取出緩存的Response
Response cacheCandidate = cache != null
? cache.get(chain.request())
: null;
long now = System.currentTimeMillis();
//2.緩存選擇策略類,根據request和response來決定需不須要使用緩存。
//new CacheStrategy.Factory() 詳見:【3.2】
//CacheStrategy.Factory.get() 詳見:【3.3】
CacheStrategy strategy = new CacheStrategy.Factory(now, chain.request(), cacheCandidate).get();
//緩存策略邏輯執行後的產物,主要根據這兩個對象判斷是否使用緩存等。
Request networkRequest = strategy.networkRequest;
Response cacheResponse = strategy.cacheResponse;
//3.緩存跟蹤記錄緩存策略選擇後的結果。
if (cache != null) {
cache.trackResponse(strategy);
}
//4.緩存數據庫裏的響應緩存不爲空,可是結果緩存策略選擇後的結果爲空
//證實這個響應緩存已通過時不適用了,將起關閉,防止內存泄露。後續的操做中也會將不用的Response進行關閉,就不一一贅述。
if (cacheCandidate != null && cacheResponse == null) {
closeQuietly(cacheCandidate.body());
}
// 5.若是禁用了網絡,此時request爲空,而緩存的響應也爲空,直接504的響應
if (networkRequest == null && cacheResponse == null) {
return new Response.Builder()
.request(chain.request())
.protocol(Protocol.HTTP_1_1)
.code(504)
.message("Unsatisfiable Request (only-if-cached)")
.body(Util.EMPTY_RESPONSE)
.sentRequestAtMillis(-1L)
.receivedResponseAtMillis(System.currentTimeMillis())
.build();
}
// 6.若是不須要網絡,且緩存的響應有效,返回這個緩存的響應。
if (networkRequest == null) {
return cacheResponse.newBuilder()
.cacheResponse(stripBody(cacheResponse))
.build();
}
//7.到這一步,說明須要執行真正的網絡請求,獲得網絡的響應了,因此執行下一個攔截器邏輯。
Response networkResponse = null;
try {
networkResponse = chain.proceed(networkRequest);
} finally {
...
}
// 8.若是緩存的Response不爲空,此時要綜合網絡返回回來的Respnse進行選擇。
if (cacheResponse != null) {
//當服務器告訴客戶端數據沒有改變時,客戶端直接使用緩存的Response。
//可是會更新最新的一些請求頭等數據到緩存的Response。
if (networkResponse.code() == HTTP_NOT_MODIFIED) {
Response response = cacheResponse.newBuilder()
.headers(combine(cacheResponse.headers(), networkResponse.headers()))
.sentRequestAtMillis(networkResponse.sentRequestAtMillis())
.receivedResponseAtMillis(networkResponse.receivedResponseAtMillis())
.cacheResponse(stripBody(cacheResponse))
.networkResponse(stripBody(networkResponse))
.build();
...
return response;
} else {
closeQuietly(cacheResponse.body());
}
}
//9.到這一步,肯定使用網絡的Response。
Response response = networkResponse.newBuilder()
.cacheResponse(stripBody(cacheResponse))
.networkResponse(stripBody(networkResponse))
.build();
//10.緩存新的Response
if (cache != null) {
if (HttpHeaders.hasBody(response) && CacheStrategy.isCacheable(response, networkRequest)) {
// Offer this request to the cache.
CacheRequest cacheRequest = cache.put(response);
return cacheWritingResponse(cacheRequest, response);
}
if (HttpMethod.invalidatesCache(networkRequest.method())) {
try {
cache.remove(networkRequest);
} catch (IOException ignored) {
// The cache cannot be written.
}
}
}
//返回最新的Respnse。
return response;
}
複製代碼
總結:總的來講,CacheIntercepter根據緩存策略選擇出來的Request和Response來決定是否用緩存,和緩存的更新。詳細的,它作了以下事情:性能
CacheStrategy.Factory.java
public Factory(long nowMillis, Request request, Response cacheResponse) {
this.nowMillis = nowMillis;
this.request = request;
this.cacheResponse = cacheResponse;
if (cacheResponse != null) {
this.sentRequestMillis = cacheResponse.sentRequestAtMillis();
this.receivedResponseMillis = cacheResponse.receivedResponseAtMillis();
Headers headers = cacheResponse.headers();
for (int i = 0, size = headers.size(); i < size; i++) {
String fieldName = headers.name(i);
String value = headers.value(i);
if ("Date".equalsIgnoreCase(fieldName)) {
servedDate = HttpDate.parse(value);
servedDateString = value;
} else if ("Expires".equalsIgnoreCase(fieldName)) {
expires = HttpDate.parse(value);
} else if ("Last-Modified".equalsIgnoreCase(fieldName)) {
lastModified = HttpDate.parse(value);
lastModifiedString = value;
} else if ("ETag".equalsIgnoreCase(fieldName)) {
etag = value;
} else if ("Age".equalsIgnoreCase(fieldName)) {
ageSeconds = HttpHeaders.parseSeconds(value, -1);
}
}
}
複製代碼
總結: 記錄起request和緩存的Resonse,而後解析出cacheReonse響應頭裏面有關緩存的鍵值對並保存起來。以前在一中講到的如ETag、Last-Modified等在這裏就出現了。優化
CacheStrategy.Factory.java
public CacheStrategy get() {
【詳見3.4】獲取候選的請求和緩存響應。
CacheStrategy candidate = getCandidate();
/**這裏若是networkRequest != null 表明緩存不可用,須要進行網絡請求。
可是須要檢查cacheControl是否指明瞭只是用緩存,不用網絡。若是是的話,此時綜合2個判斷,能夠得出請求失敗。
而netWorkRequest = null && 擦車 Response = null 的處理結果咱們能夠在【3.1】的5中能夠看到,返回的是504.
*/
if (candidate.networkRequest != null && request.cacheControl().onlyIfCached()) {
return new CacheStrategy(null, null);
}
return candidate;
}
複製代碼
總結: 這裏作獲取候選的請求和cacheResponse。而且判斷若是須要進行網絡請求,而且在只用緩存的狀況下,緩存不可用,那麼直接返回2個空的候選結果。這裏的CacheControl是對於Http裏cacheControl請求頭字段的描述。
CacheStrategy.Factory.java
private CacheStrategy getCandidate() {
//1. 該request沒有緩存的響應,那麼返回沒有緩存的策略
if (cacheResponse == null) {
return new CacheStrategy(request, null);
}
//2. 若是請求是Https,而且緩存的握手已經丟失,那麼也返回一個沒有緩存的策略。
if (request.isHttps() && cacheResponse.handshake() == null) {
return new CacheStrategy(request, null);
}
//3. 這裏進行響應是否可緩存的判斷。
if (!isCacheable(cacheResponse, request)) {
return new CacheStrategy(request, null);
}
//4.若是request要求不用緩存;
//或者請求裏面帶有上次請求時服務器返回的"If-Modified-Since" || "If-None-Match"
//那麼他們須要返回一個沒有緩存的策略。
CacheControl requestCaching = request.cacheControl();
if (requestCaching.noCache() || hasConditions(request)) {
return new CacheStrategy(request, null);
}
CacheControl responseCaching = cacheResponse.cacheControl();
//得到響應的年齡
long ageMillis = cacheResponseAge();
//得到最近刷新時間
long freshMillis = computeFreshnessLifetime();
//最近刷新時間還須要結合請求頭裏的最大年齡時間,取中間最小值。
if (requestCaching.maxAgeSeconds() != -1) {
freshMillis = Math.min(freshMillis, SECONDS.toMillis(requestCaching.maxAgeSeconds()));
}
//得到請求裏的最小刷新時間。
long minFreshMillis = 0;
if (requestCaching.minFreshSeconds() != -1) {
minFreshMillis = SECONDS.toMillis(requestCaching.minFreshSeconds());
}
//得到服務器的最大驗證秒數,若是有的話
long maxStaleMillis = 0;
if (!responseCaching.mustRevalidate() && requestCaching.maxStaleSeconds() != -1) {
maxStaleMillis = SECONDS.toMillis(requestCaching.maxStaleSeconds());
}
//5.在緩存響應可被緩存的條件下
//若是知足(cacheResponse的年齡+最小刷新時間)<(最近刷新時間+最大驗證秒數)那麼能夠不用進行網絡請求而直接用cacheResonse。
if (!responseCaching.noCache() && ageMillis + minFreshMillis < freshMillis + maxStaleMillis) {
Response.Builder builder = cacheResponse.newBuilder();
if (ageMillis + minFreshMillis >= freshMillis) {
builder.addHeader("Warning", "110 HttpURLConnection \"Response is stale\"");
}
long oneDayMillis = 24 * 60 * 60 * 1000L;
if (ageMillis > oneDayMillis && isFreshnessLifetimeHeuristic()) {
builder.addHeader("Warning", "113 HttpURLConnection \"Heuristic expiration\"");
}
//返回一個不用網絡請求,直接用cacheResponse的策略,這時進行強制緩存。
return new CacheStrategy(null, builder.build());
}
/**
* 6.到這裏,進行協商緩存的判斷。能夠看到它們的優先級是:etag>lastModified>serverDate。
*/
String conditionName;
String conditionValue;
if (etag != null) {
conditionName = "If-None-Match";
conditionValue = etag;
} else if (lastModified != null) {
conditionName = "If-Modified-Since";
conditionValue = lastModifiedString;
} else if (servedDate != null) {
conditionName = "If-Modified-Since";
conditionValue = servedDateString;
} else {
//若是若是不存在以上請求頭,那麼它將進行一個常規的網絡請求。
return new CacheStrategy(request, null);
}
//若是存在上述說的請求頭,那麼將他加進入請求裏面。
Headers.Builder conditionalRequestHeaders = request.headers().newBuilder();
Internal.instance.addLenient(conditionalRequestHeaders, conditionName, conditionValue);
Request conditionalRequest = request.newBuilder()
.headers(conditionalRequestHeaders.build())
.build();
// 7.返回一個須要進行網絡請求而且存在緩存響應的策略,此時他們將進行協商緩存
return new CacheStrategy(conditionalRequest, cacheResponse);
}
複製代碼
總結: 緩存策略中,針對請求頭和緩存響應頭的一些值,進行緩存策略的選擇,並返回。總的來講他們作了以下判斷:
netWorkRequest和cacheResponse的不一樣組合狀況得出的結果以下表:
netWorkRequest | cacheResponse | 表現結果 |
---|---|---|
空 | 空 | 不用網絡且緩存不可用,直接返回503 |
空 | 不爲空 | 不走網絡,直接返回緩存 |
不爲空 | 空 | 緩存不可用,常規請求。 |
不爲空 | 不爲空 | 須要協商緩存,進行網絡訪問,進一步確認。 |
本篇小節: 在本篇中,咱們按照是否須要向服務器請求,介紹了Http緩存的2種緩存方式:強制緩存和協商緩存。而後從CacheInterceptor.java入手,輸入理解了Okhttp在緩存邏輯中作的一些事情:CacheStrategy獲取緩存,CacheInterceptor根據緩存策略得到的候選Request和Response做出響應的邏輯處理,或是返回緩存響應,或是返回錯誤,或是進行協商緩存等